Ich warte auf den Tag wo Damata endlich mal Wahrscheinlichkeiten kapiert....Ob man den jemals erleben darf?
Vielleicht kapierst Du sie ja nicht.
Wenn beim programmierten Zufall eine Wahrscheinlichkeit von 10% angegeben wird, dann ist zu erwarten, dass diese auch erreicht wird. Natürlich nicht bei 10 Versuchen aber ab XX K müssen sich die Werte dem nähern. Das habe ich anderen Spielen, wo ich dem Zufall ebenfalls nicht traute, so sogar nachprüfen können. Da kamen nach 10K Versuchen zwar vielleicht 5,8% zusammen, wo 5,5% angegeben waren, aber mehr wie 0,5% Abweichung gab es bei der Grössenordnung von Versuchen nicht mehr. Das Ding ist ja immerhin programmiert und ahmt den Zufall nur nach, nicht wie beim Roulette, Lotto oder Würfeln wo es nun wirklicher Zufall ist. Mir hat bei einem der Spiele mal jemand gesagt, der sich mit sowas explizit auskannte (allerdings aus wissenschaftlichen Simulationen), dass eine Abweichung von 0,5% nach 10K Versuchen eigentlich keine gute Programmierung ist.
Und wenn ich jetzt die Anzahl der Spieler auf einer Welt multipliziere mit der Anzahl der Relikte, dann bin ich sehr schnell in einem Bereich von von weit über 10K Versuchen je Woche. Die Wahrscheinlichkeiten für die 100 FP innerhalb des goldenen Relikts sind nirgendwo genau von Inno angegeben. Setze ich die Wahrscheinlichkeit basierend auf der alten Verteilung mit 25% an, dann komme ich bei meinem Tempel auf einen Erwartungswert von ca. 0,5 je 48 Stationen. Hiesse also ich hätte im Durchschnitt ca. alle 2 Wochen die 100 FP gewinnen können (was ja bei einigen hier offenbar auch der Fall ist).
Gehe ich nur von 500 Spielern auf einer Welt aus, die alle 48 Stationen die Woche spielen, dann bin ich schon 24K Versuchen je Woche und das multipliziert mit 45 Wochen (bin jetzt zu faul zu suchen wann genau der Tempel gestartet hat) ergibt schon eine Grösse von 1 Mio Versuchen. Damit müsste die reale Ausschüttung bis auf ein paar Nachkommastellen der Quote entsprechen. D.h. die absolute Anzahl an 100 FP müsste in meinem Beispiel bei ca 10000 liegen. Jeder der 500 Spieler hätte bei einer Gleichverteilung 20 Gewinne erhalten müssen. Die Diskrepanzen hier sind aber drastisch, es gibt einige die so gut wie nichts vom Kuchen bekommen haben, also müssen andere genau diese Anteile zusätzlich erhalten haben (sonst würde die zu erreichende Wahrscheinlichkeit nicht erreicht).
Wenn aber nun all die aufhören, die nichts vom Kuchen bekommen haben, dann ist automatisch ja weniger Kuchen zu verteilen und somit erleiden auch die bisher Begünstigten Verluste. Natürlich bringt es nicht viel Unterschied wenn nur grtfx, Ivan und ich meinen Tempel abreissen. Dann wären von den 500 Spielern noch 497 übrig. Wenn das aber 10% von den 500 Spielern machen, dann gibt es auch schon 10% weniger von den 100 FP zu verteilen.
Wenn Du diese Logik nicht verstehst, dann überlege erst mal wie viel Du überhaupt von programmierter Wahrscheinlichkeit verstehst, bevor Du andere hier als dumm darstellst.
Und auf 10 sollte man den schon ausbauen - ich habe meinen auf 19 (20% Drop-chance) und da zündet er richtig.
Ich darf nur an Daniel erinnern, der nun leider aufgehört hat. Dem sein Tempel war auf 50 und hat nichts gebracht. Du verbreitest hier nur Durchhalte Parolen, die durch nichts wirklich begründet sind. Fakt ist, bei einigen funktioniert das Ding dauerhaft gut und bei anderen dauerhaft schlecht. Und nun zu behaupten, mit 1 Terrassenfeld hätte ich sich das Teil schon amortisiert, während Du mittlerweile ein weit über Tausend FP aus den Relikten bekommen hast ist wohl auch etwas zynisch.
@Chessie
Wenn Du da jetzt qulifiziert mit Argumenten drauf antwortest können wir uns weiter unterhalten. Sich aber nur als billiger Claqueur zu betätigen zeugt auch nicht von sonderlich hohem Niveau.