Das ist nicht neu, das gibt's schon eine Weile, und ja, das ist nicht schlecht.Ich finde es toll, dass es bei einigen Questschritten jetzt Alternativen gibt!
Das ist nicht neu, das gibt's schon eine Weile, und ja, das ist nicht schlecht.Ich finde es toll, dass es bei einigen Questschritten jetzt Alternativen gibt!
Bei einem der Quests hab ich eben einen Fehler entdecken müssen. Gewünscht sind 12 gelöste Begenungen in der Gildenexpedition. Ich hatte 11 gelöst, aber laut Quest sind es nur 9, was definitiv falsch ist. Da ist ein Bug im Quest!
Ich finde es toll, dass es bei einigen Questschritten jetzt Alternativen gibt!
Das ist nicht neu, das gibt's schon eine Weile, und ja, das ist nicht schlecht.
Die "Alternative" gibt es in genau 2 Fällen der gesamten Aufgaben, beide Alternativen sind aber davon abhängig, dass man in einer Gilde ist. ..
Bei deinen Argumenten schreibst du bei allem das im Laufe der Zeit teurer wird (wie zum Bsp. Diaerweiterungen), dass sie vernachlässigbar sind. FPs gegen Münzen werden auch immer teurer. Das ist also auch vernachlässigbar..
Und was willst du mit Münzen in der Gildenexpedition? Und vor allem warum soll das mit dem Tempel mehr bringen? Das leuchtet mir nicht wirklich ein.
Deine Schlechtrechnerei hat @manganite bereits hervorragend beschrieben.
Aber wie schrieb ich schon vorher?
gibt keine festen BelohnungenWas ich gut finde das es wohl feste Belohnungen gibt.
So gibt Quest 4/12 immer ein 5 FP Paket und vorallen 5/12 immer 20 Dias!
So sieht es bislang aus:
3/12 = 5 Güter
4/12 = 5 FP-Paket
5/12 = 20 Dias
6/12 = 5000 Münzen (menge wird vermutlich vom ZA abhängig sein)
7/12 = 5000 Vorräte (menge wird vermutlich vom ZA abhängig sein)
Evtl. kann die Liste noch wer vervollständigen.
Bei einem der Quests hab ich eben einen Fehler entdecken müssen. Gewünscht sind 12 gelöste Begenungen in der Gildenexpedition. Ich hatte 11 gelöst, aber laut Quest sind es nur 9, was definitiv falsch ist. Da ist ein Bug im Quest!
Die Menge an FP die gekauft werden kann, wird mit der Zeit kleiner, das ist richtig, allerdings kann man diese durch geschickten Einsatz archivieren und bei Mäzenprojekten mit Gewinn investieren um sie so zu mehren, insofern nicht vernachlässigbar. Ich habe meine anfängliche Investition von 65FP in den letzten drei Wochen versiebenfacht. Damit sei natürlich nicht gesagt, dass die Vermehrung an FP quadratisch erfolgt, aber selbst ein Zuwachs von nur 50-100FP pro Woche erleichtern das Spiel doch spürbar.
Münzen in der GE sind, wie du sicher weißt, Handelsgegenstände ... nicht jeder Spieler kann es sich jederzeit leisten in jeder Begegnung zu kämpfen, da sind Münzen eine billige Handelsoption. Warum die GE mit Relikttempel mehr einbringt als ohne muss ich hoffentlich nicht wirklich ausführlich begründen?
Versteh mich nicht falsch, ich lasse mich gerne von überzeugenden Fakten umstimmen, nur sehe ich nicht wo Manganite die geliefert haben soll. Klar brauchen Güter- oder Resourcengebäude auch Bevölkerung, aber a) braucht man die sowieso außer in einer Stadt ohne Kasernen, sowie Güter- und Resigebäude, zu dem Zeitpunkt da man ein entsprechend hohes Habitat sowie evtl Kapitol und LGs hat die Güter produzieren, an dem Punkt wären die WBs überlegen. Über solche Städte verfügen wohl nur die wenigsten, vllt die stärksten 10% des jeweiligen Servers. Für alle anderen gilt, dass man Münzen sowohl zur Forschung, sowie GE (Handeln) braucht und abgesehen davon, wie bereits erwähnt, nutzen kann sich ein Investitionskapital für Mäzenatentum zu erwerben sowie seine ersten LGs hochzuziehen va Markusdom und Alex, insofern sind Häuser nicht einfach nur zusätzliche Platzverbraucher, sie liefern die notwendigen Münzen und das x fach effizienter als Wunschbrunnen.
Das nicht. Aber was haben die WBs mit der GE und dem Tempel zu tun? In diesem Zusammenhang hattest du das geschrieben.Warum die GE mit Relikttempel mehr einbringt als ohne muss ich hoffentlich nicht wirklich ausführlich begründen?
Das hat doch genauso wenig mit den WBs zu tun. Die Menge die man bekommt wird kleiner. Und irgendwann wird sie vernachlässigbar. Alles andere kommt hinterher und hat damit nichts mehr zu tun. Zudem schafft man es kaum seine FPs zu "vermehren" wenn man keine hohe Arche hat. Und mit hoher Arche sind deine 50-100 FPs ziemlich mickrig.Die Menge an FP die gekauft werden kann, wird mit der Zeit kleiner, das ist richtig, allerdings kann man diese durch geschickten Einsatz archivieren und bei Mäzenprojekten mit Gewinn investieren um sie so zu mehren, insofern nicht vernachlässigbar. Ich habe meine anfängliche Investition von 65FP in den letzten drei Wochen versiebenfacht. Damit sei natürlich nicht gesagt, dass die Vermehrung an FP quadratisch erfolgt, aber selbst ein Zuwachs von nur 50-100FP pro Woche erleichtern das Spiel doch spürbar.
Du wirfst immer einiges durcheinander oder lässt einiges weg. Die ganze Diskussion steht im Zusammenhang mit dem Labyrinth nd den WBs. Und die brauchen keine Bevölkerung und damit auch keine Zufriedenheit. Und die wenigsten Spieler bekommen ihre Bevölkerung und Zufriedenheit komplett durch LGs.Versteh mich nicht falsch, ich lasse mich gerne von überzeugenden Fakten umstimmen, nur sehe ich nicht wo Manganite die geliefert haben soll. Klar brauchen Güter- oder Resourcengebäude auch Bevölkerung, aber a) braucht man die sowieso
Mag sein, aber bei der letzten Quest mit dem Fürstenhaus ist ein Freund von mir beim letzten Schritt hoffnungslos gescheitert, weil es für ihn völlig unmöglich war, die Provinz (Fort Buntu) bei der er gerade war, zu erobern.Das ist nicht neu, das gibt's schon eine Weile, und ja, das ist nicht schlecht.
Hallo Leute,
habe jetzt das Labyrinth, aber musste dafür einen Basar einlagern.
Bin aber frustriert, weil ich alles, was ging, erobert habe, aber keine Sieg-Erweiterung bekommen.
???
https://de.wiki.forgeofempires.com/index.php?title=ErweiterungSiegerweiterungen gibt es für Medaillien.
Dann haste schon alle Siegeserweiterungen. Und dir bleibt nur die Karte Forschung oder Dia Erweiterungen.Ich glaube 420.000 Medaillen sollten ausreichen.
Bei mir gibts nur die Dia-Erweiterung...
Dann wird er es jetzt wohl nochmal versuchen müssen, denn auch hier ist das die letzte Quest und es gibt keine Alternative....Mag sein, aber bei der letzten Quest mit dem Fürstenhaus ist ein Freund von mir beim letzten Schritt hoffnungslos gescheitert, weil es für ihn völlig unmöglich war, die Provinz (Fort Buntu) bei der er gerade war, zu erobern.
Das muss nicht sein. Spezielle Gebäude, wie Terassenfelder, Basare, Aviarium oder ähnliches kann man auch für diese Quests benutzenIch habe gestern Vormittag schon das erste Heckenlabyrinth stehen sehen. Dieser Spieler hatte nur ein (1) Produktionsgebäude für Vorräte (Stellmacher).