In gewisser Weise hat
@Markus2720 nicht ganz unrecht:
Ein wirkliches Lategame gibt es nachwievor nicht. Die meisten Spieler in der Top 500 steuern auf eine Stadt mit allen LGs auf Stufe 70 zu. Und ab da kommt dann ca 1-1/2 Jahr später schon ein ziemliches Loch, weil nur noch sehr wenig effizient ist und man eigentlich nur noch Vorbereitung für ein neues ZA | LG spielt.
Es wird schon ein wenig fade, da man wie in früheren ZAs oder noch vor 3 Jahren keine Knappheitsproblematik mehr hat- man hat 20G Gold, 10G Vorräte, 250k Einwohner, 400k Zufriedenheit und tausende Güter/ Einheiten und 100tausende FP auf Kasse.
Mir fällt jetzt leider nicht wirklich etwas ein, was man sich nicht leisten könnte, bzw. was mit wirklichem Aufwand (ausgenommen die Kulturellen Siedlungen) verbunden wäre. Und auch neuer Spiele-Inhalt, wird verglichen mit der durchschnittlichen Spielerschaft sehr viel schneller abgearbeitet.
Und damit möchte ich jetzt nicht sagen, dass diese Spieler etwas besseres sind: Aber es gibt einfach weniger zu tun und das Erfolgserlebnis, wie man es z.B. vor 4 Jahren noch hatte als man nach einer Woche endlich eine Forschung abgeschlossen hatte, dann alle alten Häuser ersetzen konnte und einem noch die halbe Gilde gratuliert hat, gibt es leider nicht mehr.
Manch ein Spieler kämpft sicherlich jetzt noch mit den Kosten der Marsforschung und freut sich wie Oskar, wenn er damit durch ist- mit der oben genannten dauerhaften Vorbereitung war auch das Mars ZA nach nicht einmal einer Woche erledigt und Virgo und SG auf 70. Ich habe mich auf Greifental mehr darüber gefreut die Arche überhaup in der EZ aufstellen zu können, als auf Hounds Stufe 100 | 110 | 120| 130... erreicht zu haben.
Genauso wie es mir da mittlerweile mehr Freude bereitet einem frischen GvGler ne Stufe Alca zu spendieren - für 300 FP passiert bei mir leider überhaupt nichts mehr.
Der Aufwand Stufe 5 6 einzuführen hält sich für Inno sehr in Grenzen: Man müsste sich 16 | 32 neue Kämpfe zusammenschustern, oder einfach nur Stufe 4 den Bonus weiter anheben.
Und die Stufen müssten dann auch nicht in die wöchentliche Wertung mit einfließen -> Für Gilden die es nicht spielen wollen entsteht kein Schaden / Nachteil und vermeintlich krassere Spieler haben eine neue Herausforderung, bzw. etwas auf das sie hinarbeiten können (Stufe 96 Autokampf).
Persönlich denke ich, dass auch Stufe 4 nicht das Turnier hätte einfließen sollen.
-> Geringerer Druck für alle (es gibt leider einige die aufgrund der GEX gegangen wurden)
-> Die Gemeinschaft könnte damit "private" Ausfälle kompensieren (3 Spieler die 64 machen kompensieren einen 0/48 Spieler)
Dass ein Feature für die breite Masse zugänglich sein muss erklärt sich von selbst:
Aber diese Art von Zusatzcontent wäre für Inno weder kosten- noch zeitintensiv und würde doch etwas frischen Wind rein bringen