Es gab schon Zeiten da hast du dich nach Terassenfeldern gesehnt wenn ich mich recht erinnere.
Nööö.... ich hab immer geschrieben, dass mich die vielen Terassenfelder, die Du gewonnen hast nicht stören. Ich hatte eigentlich schon mit dem Ersten genug, das Zweite habe ich dann noch reingequetscht und das Dritte wird jetzt versauern. Zum Glück gewinne ich die Dinger sehr selten.
Oh Ja
Einlagerungskits, Upgrade Kits, Massenmotivationskits und Motivationskits würde ich sehr gerne nehmen
Bin zwar nicht blank, aber davon kann man nie genug haben. Ein Friedhofskit würde ich vielleicht auch noch wollen, ich glaube ich schaffe es noch nicht ganz die Endstufe vom Friedhof zu erreichen.
Das ist eben deine Meinung und deine persönliche Situation.
Korrekt, aber genau das ist eine weitere Krux des Inno Lotteriewahns. Allen werden Gewinne aufs Auge gedrückt mit denen sie nichts anfangen können, wobei jeder seine anderen Nieten hat. Der eine empfindet Kits als Nieten, ich lese bei der TH, dass einige die 10 FP als Niete empfinden (also wenn ich die Wahl zwischen einem AV und 10 FP hätte, dann wäre für mich das AV die Niete) usw.
Bei einem Tempel auf Level 8 habe ich die Chance auf knapp 2 goldene Relikte pro Woche. Also 100 goldene Relikte im Jahr. Die Wahrscheinlichkeiten der Gewinne sind zwar nicht bekannt, aber gehe ich mal von 10% für die 100 FP aus als Beispiel aus, dann wäre der Erwartungswert 10x das 100 FP Paket im Jahr.
Man könnte nun das System so ändern, dass das goldene Relikt einen goldenen Taler abwirft. Also hätte ich 100 Taler im Jahr zur Verfügung (vom Erwartungswert aus betrachtet, die Lotterie wann man ein goldenes Relikt bekommt könnte ja bestehen bleiben). Das 100 FP Paket würde 1 goldenen Taler kosten. Kaufe ich eines, hätte ich eine Cooldown Periode von 5 Wochen, erst dann könnte ich das nächste kaufen. Also könnte ich erst mal nur 10x das 100 FP Paket im Jahr kaufen. Entspräche nach wie vor dem Erwartungswert.
Möchte ich jetzt den Cooldown auf 1 Woche verkürzen, dann kostet das zum Beispiel 5 Taler (hier könnte man im Verlauf des Jahres auch einen progressiven Verlauf anwenden.... also je öfter ich den Cooldown für das gleich Item verkürze, desto teurer würde es). So könnte ich mir anstelle des anderen Gerümpels im goldenen Relikt von den 100 Talern vielleicht 16x das 100 FP Paket leisten. Oder 10x das 100 FP Paket und 10x das Güter Paket (wenn auch hier der Erwarungswert 10% wäre) und dann hätte ich halt noch 80 FP um die Cooldown Periode zu verkürzen und mir etwas mehr FP bzw Güterpakete zu kaufen.
Wer den Cooldown nicht verkürzen möchte, der kann halt den ganzen anderen Krempel kaufen, so wie er den auch bisher gewinnt (also zum Beispiel 30x die 10 Agenten und 30x die Ritualflamme und 20x den Stammesplatz (einfach mal Wahrscheinlichkeiten angenommen))
Andere würden sich entsprechend ihre Favoriten holen. Also anstatt 20x was Vernünftiges zu gewinnen und 80x eine persönliche Niete, halt 25x etwas Vernünftiges und dafür nichts anderes mehr, also auch keine Nieten. Oder ich hole mir halt alles entsprechend dem Erwartungswert, wie bisher auch. Ich möchte nochmal betonen, dass das jetzt nur Beispielzahlen sind, die man sicherlich noch vernünftiger balancen kann.
Zudem habe ich jetzt mal den Lotterieeffekt aussen vor gelassen, denn bei einem Erwartungswert von 10 bekommen einige viel mehr und andere viel weniger. Wenn es unbedingt sein müsste, dann könnte man den Lotterieeffekt noch weiter beibehalten, indem halt die goldenen Taler in dem Relikt variieren können (zum Beispiel 0.5 / 1 / 1.5).
Insgesamt würde mit so einem System aber vermieden, dass durch die Vermüllung des Inventars die Wertigkeit der Preise als negativ empfunden wird. Da man sich nun Preise halbwegs sicher erspielen kann, könnte man von mir aus auch die erspielbare Anzahl senken. Also anstatt 10x bei der jetzigen Lotterie nur noch 8x, dafür halt eben planbar. In so einem Shop könnte man dann auch zum Beispiel Levelkits anbieten, anstatt 20x einen Stammplatz für 1 goldenen Taler, ein Levelkit für 10 goldene Taler, das den Ertrag eines Stammplatzes verdoppelt.
Ich denke Möglichkeiten gäbe es genug einen Ausweg aus der Inflation und dem Lotteriewahn zu finden. Aber Inno wartet wahrscheinlich erst mal bis 90% der Spieler unzufrieden sind bevor sie was ändern werden. Im Moment sind die Designer halt irgendwo Lotterieverliebt und fluten das System mir Preisen bis sie irgendwann allen zu den Ohren wieder rauskommen. Weniger wäre hier halt manchmal mehr.