Spass/Ernst beisseite: Ich finde Inno hat mit den persönlichen Belohnungen bei der GE einen grossen Fehler gemacht. Die GE ist doch dafür gedacht das Gildenlevel zu steigern und dadurch bekommt man wirklich vernünftige Vorteile (insbesondere FP aus dem Rathaus). Muss man denn immer für alles sofort irgendein Leckerli bekommen, wie ein Hund? .
Also um ehrlich zu sein, würde wohl kaum einer aus meinen Gilden für FP, die er erst in Jahren erreicht und ein paar % Baurabatt oder Rekrutierungskosten, die GE spielen. Man merkt ja ziemlich schnell, das der Aufwand nahezu irrwitzig ist, im Gegenzug zu dem was man als Gilde zurück bekommt. Und spannend ist die GE ja nun auch nicht gerade.
In einer Welt spiele ich seit Mai in einer frisch aufgestellten Gilde und wir haben noch nicht einmal die Stufe 10 ereicht. Mag auch daran liegen, dass wir so nach und nach von über 20 auf nur noch 6 Leutz geschrumpft sind. Und nur noch ein Spieler mit mir die 4. Stufe zockt.
In anderen Welten, bin ich in ältere Gilden rein, welche seit Jahren Spielen und selbst dort wurde noch nicht Level 20 erreicht.
Die Anzahl der Gilden, welche auf oder über dem Level 20 sind, ist schon sehr überschaubar und höher schafft man es wohl nur mit sehr vielen Mitgliedern und vermutlich auch nur, wenn man dann noch zusätzlich GVG zockt.
Bleibt nach einer Weile, als Essenz des Spiels nur noch der Umbau der Stadt nach einem ZA-Wechsel, der mal ein wenig Abwechslung bringt? Terrassenfelder, ja okay, die sind toll.
Aber will ich eine Welt in der nur noch Terassenfelder stehen? Eindeutig nein.
Für mich gesprochen; habe ich dieses Spiel angefangen, weil ich es spannend finde eine Stadt zu entwickeln und hübsche Gebäude zu bauen. Mit anderen Spielern zusammen zu handeln, ihnen zu helfen und gemeinsam irgendein Ziel zu erreichen was sich auch für die eigene Stadt lohnt und natürlich für die Gilde und nicht für das Inventar. :-/