Die TH sind jetzt lange genug ein Spielbestandteil, dass man ein Feedback abgeben kann welches für einem persönlich stimmt.
Eigentlich wollte ich irgendwann ganz mit den TH aufhören. Aber weil die meisten Menschen neugierige Wesen sind, und ich gehör nun mal dazu, kann ich den Hansel am linken Bildrand einfach nicht ignorieren. Solange der da rumlungert muss ich immer gucken was er im Angebot hat.
Sorry - aber die vielen Antworten von: "lass den einfach links liegen", "völlig ignorieren", "brauchst ja nicht zu spielen" etc. funktionieren bei mir einfach nicht.
Ich spiele die TH inzwischen so, dass ich morgens zwischen den zwei Truhen diejenige wähle welche mir besser zusagt, selbst wenn ich eigentlich beide überhaupt nicht interessant finde - was leider häufig der Fall ist. Dann guck ich was für Aufgaben gefordert sind. Ist es eine Truhe die z.Bp 100% Münzen bringt und ich muss dafür, neben 4 andern Aufgaben 130 Güter in eine bereits volle Gildenkasse zahlen, dann ist der Fall klar. Truhe zu - fertig. Gleiches bei den Sektoren erobern oder 50 Einheiten besiegen ausserhalb der GE, da muss der Preis wirklich heiss sein und das ist er selten.
Viele Truhen sind ab einem gewissen Spielstand einfach nicht mehr besonders attraktiv. Einzelne Einheiten wenn man ein gut ausgebautes Alca hat z.Bp. Selbst ein Heldenheim oder Agentenversteck sind nicht wirklich interessant wenn man schon weitere Exemplare im Inventar stehen hat. Bei mir locken sogar die SdWs nicht mal mehr. Weiss gar nicht mehr wohin damit und eine SdW-Stadt find ich nicht schön. Bei den SetTeilen ist es so was von schwierig, dass man genau diejenigen kriegt die man noch benötigt. Inzwischen habe ich auf einer Welt 3 japanische Teiche und sonst noch kein einziges anderes Teil zum Set. Oder in der andern Welt wo ich reichlich Paläste und Brunnen habe, krieg ich immer die Truhen mit den Brunnen- oder Palastteilen dafür nie die Japantruhe.
Sowieso - meist gibt es am Schluss den Trostpreis. Einen Helden oder die Palme. Und komischerweise fast nie die 10 FPs obschon diese von der prozentualen Gewinnmöglichkeit am ehesten erreichbar sein sollten und mir immer willkommen wären.
Natürlich freu ich mich wenn ich in sehr seltenen Fällen die FP Truhe erwische und NICHT die 5FPs als Preis gewinne.
Ich finde die TH für neuere Spieler sicher toll. Man kriegt gute Sachen die man so rasch sonst nicht bekommen könnte. Der Preis dafür ist aber hoch. Die Stadt wird für die TH gebaut (viele Schmieden), der Produktionszyklus richtet sich nach den TH (5/15Min Prod etc), junge Spieler brausen durch die Map und darüber hinaus auf der Jagd nach SdWs etc, kleine Nachbarn werden dauerangegriffen, das eigentliche Spiel wird so erheblich beeinträchtigt.
Und weil die TH nur für einen Teil der Spieler wirklich interessant ist, sollten sie abschaltbar sein und nur bei Bedarf aufrufbar. Einbau in das schon bestehende Questfenster wäre eine Lösung.