Medaillen als Questbelohnung

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DeletedUser14450

Guest
Medaillen als Questbelohnung find ich persöhnlich etwas heftig...
Bin momentan im HMA und bekam grade bei einer meiner täglich 23 erfüllten Quests 40 Medaillen...

Wenn man bedenkt, dass ich warscheinlich täglich einma Medaillen als Belohnung bekomme.. und für die Herrschaft der kompletten Türme bis HMA grade ma 150 Med krich, find ich das etwas heftig..


Auserdem gabs ja jetzt schon wen, der sich beschwert hat, er hätte nix mehr zu tun.. wie ist das denn dann, wenn ich mit Uhrmacherquest und Turmherrschaft Spiele.. dann kommt man ja locker ma ganz schnel an den Punkt, an dem nix mehr geht..
Zudem würden die LGs, die Medaillen bringen nochma abgewertet..^^
Also da gabs ja zuvor bei Deal Castel schon ne Reduzierung.. Warum schmeißt man se uns jetzt hinterher, wenn Die Deal Castel zu starke gewesen ist und daher die Medaillen reduziert wurden, oder so...????^^

Hätte gern ma Eure Meinung dazu

Grüße euer Leßtard
 
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DeletedUser12134

Guest
Was auch noch ein unangenehmer Nebeneffekt bei der ganzen Sache ist: Viele Leute spielen auf mehreren Servern und haben dort auch Städte mit denen sie die Questschleifen erledigten. Früher konnten sie mit den damit gewonnenen Dias ihre Hauptwelt ein wenig pushen. Das geht jetzt natürlich nicht mehr. Diese Städte werden dann warscheinlich aufgegeben und dadurch verkleinert sich dann auch wieder die Nachbarschaft, was natürlich auch die anderen Mitspieler negativ beeinflusst.
 

DeletedUser

Guest
Was auch noch ein unangenehmer Nebeneffekt bei der ganzen Sache ist: Viele Leute spielen auf mehreren Servern und haben dort auch Städte mit denen sie die Questschleifen erledigten. Früher konnten sie mit den damit gewonnenen Dias ihre Hauptwelt ein wenig pushen. Das geht jetzt natürlich nicht mehr. Diese Städte werden dann warscheinlich aufgegeben und dadurch verkleinert sich dann auch wieder die Nachbarschaft, was natürlich auch die anderen Mitspieler negativ beeinflusst.

so schön in rot dort
Zu folgender Anleitung:
WICHTIG: Natürlich sind die Dauerschleifen-Quests Teil des Spiels und dazu da, sie zu nutzen.
Werden hier allerdings Weltenaccounts angelegt zum alleinigen Zwecke über Dauerschleifen-Quests Diamanten für die Hauptwelt/den "Hauptaccount" zu beschaffen ist dies regelwidrig.
Jede Welt muss im Sinne eines BGs bespielt werden. Weltenaccounts, die in einem Zeitalter belassen und nicht mehr im Sinne eines Browsergames bespielt werden, sind Pushaccounts. siehe Spielregeln §1.
Solch ein Vorgehen wird von uns geahndet und hat auch Konsequenzen für den Globalen Account. Die Möglichkeit auf mehreren Welten zu spielen soll nicht für die Unterstützung anderer Welten genutzt werden. Jede Welt steht für sich und ist eine neue, unabhängige Chance auf Spielerfolg.
Edit by BrunhildVonTortuga
 

DeletedUser16873

Guest
Was auch noch ein unangenehmer Nebeneffekt bei der ganzen Sache ist: Viele Leute spielen auf mehreren Servern und haben dort auch Städte mit denen sie die Questschleifen erledigten. Früher konnten sie mit den damit gewonnenen Dias ihre Hauptwelt ein wenig pushen. Das geht jetzt natürlich nicht mehr. Diese Städte werden dann warscheinlich aufgegeben und dadurch verkleinert sich dann auch wieder die Nachbarschaft, was natürlich auch die anderen Mitspieler negativ beeinflusst.

falls du es nicht mitbekommen hast: es gibt noch dias, hab selbst seit der umstellung auf 1.0 ein paar mal dias bekommen, aber noch keine medaillen
 

DeletedUser

Guest
Hallo, ich habe mich jetzt extra mal hier angemeldet. Ich habe hier am 2.04.2013 neu angefangen und habe keine Osterquest und deren Belohnungen erhalten können. Bei mir in der Nachbarschaft sind unzählige Spieler mit Verteidigungsboni gegen die ich einfach gar keine Chance habe.

~~

MfG Freak

Moin Freak!

Ein Teil deiner Nachbarn wird sicherlich vor dir mit dem Spiel begonnen haben, aber maximal bis zu einer Woche vor dir. (Bei Pech war evtl. auch ein erfahrener Spieler aus einer anderen Welt dabei)

Trotzdem höchst unwahrscheinlich, dass sich nun „unzählige“ solcher „Frischlinge“ in ihren ersten Tagen in einem neuen Spiel eine unüberwindliche Mauer aus Leuchtfeuern zugelegt haben sollten. Die hatten bestimmt auch erst mal „wichtigeres“ in ihrer Stadt zu erledigen.

Mittlerweile hast du nun den Markusdom; andere Spieler deiner Nachbarschaft haben stattdessen möglicherweise ein “militärisches“ LG schon errichtet; jeder hat ja seine persönliche Strategie.

Aber, selbst wenn es in deiner Nachbarschaft, sagen wir mal 20 Spieler gibt, die sich schon Leuchtfeuer zugelegt hatten und nun eine verbesserte Verteidigung haben, dann hat:

Jeder dieser 20 Spieler 19 Gegner mit verbesserter Verteidigung, und
alle anderen Spieler, so wie du, 20 Gegner mit verbesserter Verteidigung.

Du kannst also nur gegenüber einem kleineren Teil deiner Nachbarschaft den Nachteil von einem schwereren Kampf haben.

Und wie brama bereits schrieb >> in eurem „Zeitalter-Bereich“ gibt es noch jede Menge Provinzkämpfe, da ist es für die Turmwertung eines geschickten Kämpfers noch völlig unerheblich, ob er nun ein paar weniger Nachbarn als seine Mitstreiter angreifen kann.

Wie viele unzählige Leute haben denn bei euch Leuchtfeuer oder andere Verteidigungsboni und in welcher Höhe schon, die dich "chancenlos" machen? Bild? Welche Welt? Bei mehr Info könnte man dir vielleicht strategische oder taktische Tipps geben.
 

DeletedUser17581

Guest
Nun, Provinzen sind ja begrenzt für mich erreichbar. Die die ich erobern konnte, habe ich schon.
In meiner Nachbarschaft sind 17 Spieler von noch 57 mit Leuchtfeuern und da es hier um das Thema Medallien geht kann ich eben nicht oben in den Türmen mitmischen. Jetzt wurden ja auch noch Einheiten überarbeitet. Nun ist es einem nichtmal mehr möglich mit einem Bogenschützen einen Legionär aus sicherer Entfernung anzugreifen, man muss so nah ran dass der Legionär beim nächsten Zug den Bogenschützen sofort erreicht. Bei den Ballisten wird angegeben dass ich einen Schaden bei einem Legionär von 1-4 Punkten machen kann. Im Durchschnitt benötige ich 5 Angriffe auf 1 Legonär. Daraus resultiert ein Durchschnitt von 2 Schadenspunkten. Mit einem Bogenschützen benötige ich im Durchschnitt 3 Treffer. Ich finde es super dass es jetzt auch Medallien bei den Quests gibt, denn ich habe nunmal ganz andere Bedingungen als es wohl die meisten hier im Forum haben werden. Laut ihrer Signaturen sind die ja schon fast am Ende und hatten zu ihrer Zeit viel mehr Vorteile als die Spieler die jetzt angefangen haben. Ich habe mir auch die Threads von Serpens666 angeschaut mit seinen Kämpfen, das ist aber alles total überholt und so gar nicht mehr möglich. Somit werde ich meine Forschung wohl noch weiter schleifen lassen damit ich zumindest ein Angriffsgebäude habe um das Defizit aufzufangen.

MfG McFreak
 

DeletedUser12816

Guest
@von walden
meinst das bringt was ?
auf agumente gehen die beiden ja 0 ein und behaupten lieber man sei arogant weil man die warheit postet
oder die raffen das nicht..
dann fang ich mal anders an das für blonde zu erklären..
spieler 1 = ich
spieler 2 = du
spieler 3 bis 80 = mit und ohne läuchtfeuer
ich muß mit meinen Eisenzeit armeen die genau die selben werte haben genau so stark sind genauso verlätzlich spieler 3-80 killen und ich bekommen auch nicht mehr punkte als du..
der einzigste unterschied ist also wenn ich dich angreife und du mich
und jetzt schau mal im turm auf die liste
ich = Beispiel: 80.000 punkte
du = Beispiel: 60.000 punkte

ups der unterschied liegt also bei 20.000 punkte im turmkampf und das dinstags
meine deff bringt aber nur 500 punkte genauso wie deine
würde bei 2 tagen kämpfen also 1000 punkte aus machen die ich mehr bekommen könnte
du hättest also mit deinen Nachteil jetzt eigendlich 79.000 punkte haben müssen
hast du aber nicht sonnst würdest du bei einem so geringen unterschied nicht von chancenlos reden...
.
ich schließe sogar wetten drauf ab das dein Gegner 2-3 Zeitalter weiter ist und nicht nur den turm in der Eisenzeit sich holt
zumindest ist da von der Spielzeit von aus zu gehen
was heißen würde das er noch nicht einmal alle kämpfe nutzt mit der Eisenzeit armee um sich den turm zu sichern
.
ich musste mir übrigens auch das grinsen verkneifen
als ich die ganzen bäume sah
ansonsten sagt mir das bild nix weil ich da kein rollover machen kann was armeegebäude sind
und welche das sind.. bin zu lange aus dem Zeitalter raus um das noch zu wissen und meine Nachbarn schweben nicht in der Eisenzeit noch nicht mal die in meiner freundesliste.
aber ich müsste lügen 2x balisten camp und 1x felsschleuder was ich erkennen kann
damit kommt man bei 80 Nachbarn nicht weit, selbst ohne läuchtfeuer würdest du damit nicht täglich alle 80 spieler durch kämpfen können
sprich dein Gegner braucht nur einarmeegebäude mehr haben oder besser damit um gehen schon hast du den besagten punkte unterschied
aber ihr habt trotzdem im turmkampf bis auf die besagten 500 punkte am tag die gleichen Chancen
würdest du also nur noch 1 schleuder in die deff stellen wäre der unterschied sogar nur noch ca 100 punkte pro tag
so oder so lassen sich die 100-500 punkte am tag durch geschickteres angreifen zu 99% wett machen
zumal man die gebiete die zu erobern sind auch tacktisch noch dazu erobern kann..
 

DeletedUser

Guest
Auf dem Bild sieht man 2x Bogenschützen, 2x Ballisten und einmal Krieger, da denke ich mir mal dass die Krieger das wohl von der Geburtstagsquest ist. 5 Millitärgebäude in der Eisenzeit langen da wohl.

Er schreibt auch er hat noch 57 Nachbarn wobei 17 Leuchtfeuer haben, bleiben dann noch 40 wobei da garantiert noch paar Nieten bei sein werden.

Und da er das Thema Türme und Medallien anspricht kann er somit rein gar nichts da gewinnen wenn er bei 17 Nachbarn eben zu hohe Verluste hat.

An deiner Stelle würde ich mal seine Post lesen und auch verstehen @ EL_Cheffe.

Und das was du schreibst mit 1 Feldschleuder als Def bei sich selbst reinstellen sehe ich persönlich als absolutes Loserverhalten an und auch nichts mit Taktik, das ist einfach nur feige.

Es geht hier auch immer noch um Medallien und Quests und da kann man ihm nur Recht geben, die Chancen sind heute schlechter als noch zu meiner Zeit, PUNKT!
 

DeletedUser14450

Guest
@ piohh & @ Chefä
Denke Ihr redet zum Einen halb am Thema und auch aneinander vorbei..^^
Also zum Einen hat man natürlich n Nachteil, wenn Andre n Deffbonus haben und man selbst nich..

Dieser liegt allerdings eher weniger bei der Chance Medaillen in n Türmen abzugreifen, als viel mahr darin dass man n besseres Angriffsziel abgibt zwecks geringerer Verluste des Gegners.
Dies führt dann möglicherweise zu mehr Plünderung, da sich nich so viele Spieler an diejenigen mit Bonus rantrauen..

Aber mit den Turnieren hats höchstens in so fern was zu tun, dass Eben wie schon beschrieben der 1 Kampf gegen einen selbst leichter ist..
Und dass man möglicherweise ne bessere Deff haben muss als jemand Anders mit Feuern..
Somit vielleicht mehr Kampfgebäude..

Einheitenverluste etc. sind ja außer bei dem einen Kampf zwischen Bonus-/Nichtbonu-sspieler gleich...

(soweit ma meine Ansicht)

Grüße Leß
 

DeletedUser12816

Guest
Es geht hier auch immer noch um Medallien

so da du ja angeblich meine beiträge liest dann errkläre mir den argoanten typen mal
wo der Vorteil sein soll den ich gegenüber ihn haben würde wenn ich läuchtfeuer habe oder nicht
oder ob die opfer läuchtfeuer haben oder nicht
ich muß immer noch mit den selben armeen die selben Nachbarn killen um an turmpunkte zu kommen
was sagt uns das ? ich muß die selben läuchtfeuer klein hauen
also hab ich das genau so schwer wie er an turmpunkte zu kommen..
und wo ist jetzt mein Vorteil ?
das du mich nicht schaffst ich aber dich ? und das bei 79 andere opfer am tag
das macht wie beschrieben 500 punkte am tag aus
die man durch geschickteres spielen raus holen kann (weniger Verletzungen = mehr punkte)
kann mal bitte einer aus dem sein gebiet alle türme posten...
mir geht das gejammer mit halb warheiten langsam auf dem sack von selber kommen sie ja nicht auf die Idee alle Sachen vor zu legen weil es könnte ja ihre These widersprechen
.
das einzigste was ist man hat es schwerer durch alle Nachbarn zu kommen da einige stärker in der deff sind..
aber es hat 0 nix nada niente mit der turmwertung zu tun
nur weil ich meine suppe auf nem Gasherd heiß mache schmeckt die nicht schlechter als deine suppe vom induktionsherd...
 

DeletedUser

Guest
Zum primären Thema: seit es Medailen für andere Dinge als Turmkämpfe gibt......ist das meiner Meinung nach mal kein wirklich sinnvolles neues Feature....da bau ich mir nen Babel hin oder dann ein Deal Castle (wo ich auch noch Bollwerk hab ,) ohne Leuchtfeuer....) und krieg früher oder später schon wieder ne Erweiterung.....wo wir wieder beim alten Thema Spielbalance wären..... Mach hier jetzt auch gleich den Vorschlag - der sicher NICHT berücksichtigt wird - Alternative für Meds für die Türme mit eigener Wertung.....die Medaillen-Wertung ist ja sowieso für A und F....wie auch die globale.....bau 20 mal pro Tag die Stadt um und schwups....Sprung nach vorne....

So zu den Leuchtfeuern....selbst wenn ein Zocker jetzt alle Leuchtfeuer stehn hat....ist nicht wirklich ein Grund zur Panik oder....dann müssten doch schon sehr viele beim Anblick von Bollwerken in Rage verfallen sein....Angst - nur nicht angreifen etc... Die Realität schaut im Game aber etwas anders aus, auch wenn man nicht komplett ausgebaute Angriffs-LGs stehn hat kann man mit der richtigen Taktik Zocker mit voll ausgebauten Bollwerken und Leuchtfeuern platt walzen......klar die Map muss dann auch passen und Schaden nimmt man halt mal hin - ist doch nur ein Ansporn es am nächsten Tag wieder zu versuchen, vielleicht klappts ja dann.....

Und abschließend, was die Nachbarschaften angeht - wie schon x mal gepostet nochmals: alles Spieler, die halbwegs zeitgleich angefangen haben.....nur gibts halt die, die jeden Tag zocken und mehr Gas geben und die, die hin und wieder mal da sind....oder doch nur pushen (anderes Thema ;) )
 

DeletedUser

Guest
So... zum letzen Mal, ist mir echt langsam zu blöd...

  • Nur gut das Freak bei mir in der Gilde ist da gibt es sowas wie 2 Speerkämpfer in die Def packen damit der Gegener keine Punkte bekommt mal gar nicht oder man fliegt ;)

  • Er hat am 2.04. angefangen die Osterquests endeten am 3.04. und bei Ihm ist die nichmal mehr gestartet.

  • Können hier die Leute wohl nur bis 1 zählen...
    4 Spieler mit einem Verteidigingsbonus in ihren Städten von mehr als 40% greifen ihn täglich an und bekommen im Eisenzeitturm pro Kampf zwischen 1500 und 1800 Punkte = ca. 9000 oder eben 10.200 Punkte in der Woche.
    Dann kommt er also maximal auf Platz 5 = 1 Medallie = WoW dafür lohnt sich der Aufwand ja...

  • Er hat für sein Zeitalter bis vor kurzen eigendlich die beste Angriffskombi die man haben konnte. Durch die Reichweitenbeschneidung der Bogenschützen und auch den Angriffswert der ja von 11 auf 10 gesenkt wurde sind sie fast die gleichen Opfer wie Schleudern.


Somit bleibt ihm nur die Möglichkeit eben selbst zu warten bis er gegen die Verteidigungsboni durch ein eigenes LG mit Angriffsboni gegen diese ankommt oder eben durch FP Spenden bzw. jetzt ja zum Glück auch mal paar Questmedallien, die er nach seiner Aussage allerdings 1x hatte und das waren dann 5 Medallien.
 

DeletedUser

Guest
piohh, du hast in mehreren Punkten recht.
1. Die neuen Spieler haben es schwerer, als wir damals, weil es bei uns keinen Deffbonus gab.
2. Dein Gildenmitglied hat einen Nachteil gegenüber einem Spieler mit Leuchtfeuern
3. Er hat es dadurch schwerer an Medaillen zu kommen.

Allerdings muss man diese Nachteile etwas relativieren. Sie sind nicht ganz so krass, wie du sie darstellst.

Zu 1.
Das hilft jetzt deinem Gildenmitglied nicht, allerdings trifft dieser Nachteil nur die Randgruppe von Spielern, die in den ein oder zwei Wochen angefangen haben, als die Osterquest grade auslief. Die einen hatten noch die Möglichkeit sich Feuer zu kaufen, die Anderen nicht.
Das sind allerdings nicht wirklich viele Spieler.

Zu 2. und 3.
Der Nachteil beschränkt sich auf einen Kampf, der für den Leuchtfeuerspieler leichter ist. Dein Gilfenmitglied hat 17 schwere und 39 leichte Kämpfe. Der Leuchtfeuerspieler hat 16 schwere und 40 leichte Kämpfe. Du sagst pro Tag bis 1800 Punkte mehr. Das stimmt ja so nicht ganz, denn das würde bedeuten, dass dein Gildenmitglied diesen einen Spieler gar nicht besiegen könnte.
Von wie vielen Leuchtfeuern reden wir denn hier? Wenn man den Post liest, können es nur 10 bis 12 Leuchtfeuer sein. 3-4 Schüsse mit einer Baliste auf einen Krieger sind normal. Er braucht 5. Also können es maximal bis zu 50% Deffbonus sein. Happig, natürlich. Aber die Leuchtfeuer brauchen Platz. Platz, den diese Spieler nicht zur Verfügung haben, um dort Angriffsgebäude hinzustellen. Hier ist der Vorteil deines Gildenmitgliedes. Denn er kann dort ein Gebäude mehr hinstellen, als diese Spieler. Damit hat er mehr Ausweicheinheiten, wenn seine Angriffstruppe Schaden erhält.

Und jetzt kommt meine Meinung:
Innerhalb des gleichen Zeitalters und ohne Offbonus ist Artillerie zum Angreifen eine bescheidene Wahl. Hier sollte man auf schwere Infanterie und Bogis setzen (auch wenn sie beschnitten wurden, sind sie nicht unbrauchbar). Erstrecht in dem Beispiel mit Balisten gegen schwere Infanterie. Da verschenkt man doch den Bonus der Bogis. Mit drei Schuss ist auch ein schwerer Infanterist mit 50% Deffbonus platt.
Es kommt also auf eine geschicktere Einheitenauswahl und ein Gebäude mehr an.

Also ist der Nachteil effektiv, wenn nicht aufgewogen, doch nur sehr Minimal.

Gruß
Löwe
 

DeletedUser17581

Guest
Dem kann ich nciht folgen, wenn mich also 4 Leute angreifen die ich aber nicht angreifen kann da sich die Verluste bei mir auf ca. 4-5 Einheiten summieren udn ich dadurch nur noch am Einheiten rekrutieren bin ist es minimal? Diese 4 Leute verlieren bei meiner Verteidigung vielleicht 1 bis maximal 2 Einheiten, sie greifen ja nicht alle mit dem gleichen Einheiten an. Seit 3 Wochen komme ich maximal auf Platz 5 im Eisenzeitturm. Da scheint die Realität aber ganz schön von eurer Theorie abzuweichen.

MfG McFreak
 

DeletedUser12816

Guest
Der Nachteil beschränkt sich auf einen Kampf, der für den Leuchtfeuerspieler leichter ist. Dein Gilfenmitglied hat 17 schwere und 39 leichte Kämpfe. Der Leuchtfeuerspieler hat 16 schwere und 40 leichte Kämpfe. Du sagst pro Tag bis 1800 Punkte mehr.
ich müste lügen was eisen zeitarmeen bringen aber ganz bestimmt keine 1800
beim höchsten der Gefühle liegen wir bei 1200 punkte und das mit 120% bonie
und du sagst es, es ist bei einem kampf der Nachteil und ich kenne keine deffer spieler die in den türmen um ränge kämpfen

Das stimmt ja so nicht ganz, denn das würde bedeuten, dass dein Gildenmitglied diesen einen Spieler gar nicht besiegen könnte.
es geht noch weiter er kann nicht nur den einen nicht besiegen er hat angblich 4 Gegenspieler mit max 50% deff die er nicht besiegen kann..
und selbst wenn so doof wie die ki ist schafft man ohne angriffsbonie auch einheiten als dem selben Zeitalter mit 50% deff bonie
ich würde sogar weiter gehen und sagen man schafft auch 1 Zeitalter höher mit 50% deff bonie
und wer die quest kennt weiß was und wie acktiv man spielen musste um 10 Leuchtfeuer zu bekommen


Von wie vielen Leuchtfeuern reden wir denn hier?
das würde mich auch mal interessieren
Wenn man den Post liest, können es nur 10 bis 12 Leuchtfeuer sein. 3-4 Schüsse mit einer Baliste auf einen Krieger sind normal. Er braucht 5. Also können es maximal bis zu 50% Deffbonus sein. Happig, natürlich. Aber die Leuchtfeuer brauchen Platz. Platz,
na der platz ist bei läuchtfeuer relativ schau dir den **ich hab Nachteile* mal an der sieht vor läuter bäumen auch den wald nicht.
also 3-4 schüsse sind auch normal
ich hab mir damals den spaß immer gemacht das ich eine Einheit lings oben den feindlichen Truppen entgegen gegangen bin
meine Kanonen nach unten links gezogen habe und jedesmal auf die einheiten feuerte
und bevor die gegener meine Einheit erreichen konnte bin ich mit den nach links oben gegangen
wenn die den mal erreicht haben hab ich max 1 Einheit verlohren und meine Kanonen standen unten und lachten sich einen
selbst wenn die jetzt 50% deff haben würde ich die Gegner schaffen bis die den weg zu meinen Kanonen gefunden haben und wenn ich 2 Kanonen dabei verliehre...
ich verweise mal auf die boniegebiete die es im späten oder kolonialzeitalter gab da hatten die 20- 50-100 und ich meine sogar 150% deff gehabt da haben welche laufend gepostet wie sie die besiegt haben ohne angriffsbonie

Und jetzt kommt meine Meinung:
Innerhalb des gleichen Zeitalters und ohne Offbonus ist Artillerie zum Angreifen eine bescheidene Wahl. Hier sollte man auf schwere Infanterie und Bogis setzen (auch wenn sie beschnitten wurden, sind sie nicht unbrauchbar). Erstrecht in dem Beispiel mit Balisten gegen schwere Infanterie. Da verschenkt man doch den Bonus der Bogis. Mit drei Schuss ist auch ein schwerer Infanterist mit 50% Deffbonus platt.
Es kommt also auf eine geschicktere Einheitenauswahl und ein Gebäude mehr an.
es kommt wie oben beschrieben auf die kampftaktik drauf an aber im groben hast du recht


Also ist der Nachteil effektiv, wenn nicht aufgewogen, doch nur sehr Minimal.

Gruß
Löwe
mein reden der unterschied ist so minimal das man den wo anders wider raus holen kann
zumal ich nicht glauben kann das er 4 deffer hat die 10 feuer da haben und die dann auch noch acktiv um den eisen zeitturm kämpfen zumal die besten 3 bei der Spielzeit schon 1 bis 2 Zeitalter weiter sein dürften und sich die punkte in der Eisenzeit nur nebenbei holen...
aber sei es drum
postet uns doch bitte mal schreenshots von....
1.- turm punkte
2.- Ländereien von den spielern mit den läuchtfeuern
3.- deren einheiten mit ihren deff bonie
und ich mach ne wette das ganze klärt sich sofort auf was da an deren Erzählungen nicht stimmt...
 

DeletedUser

Guest
Dem kann ich nciht folgen, wenn mich also 4 Leute angreifen die ich aber nicht angreifen kann da sich die Verluste bei mir auf ca. 4-5 Einheiten summieren udn ich dadurch nur noch am Einheiten rekrutieren bin ist es minimal? Diese 4 Leute verlieren bei meiner Verteidigung vielleicht 1 bis maximal 2 Einheiten, sie greifen ja nicht alle mit dem gleichen Einheiten an. Seit 3 Wochen komme ich maximal auf Platz 5 im Eisenzeitturm. Da scheint die Realität aber ganz schön von eurer Theorie abzuweichen.

MfG McFreak

Ja, denn du kannst mit mehr Einheiten aufwarten, weil du mehr Platz für die Gebäude hast. Dadurch kannst du die Verluste sogar geringer halten, weil du deine Einheiten zwischendurch heilen lassen kannst. Außerdem müssen die Spieler mit Deffbonus genauso ohne Offbonus gegen die anderen Spieler mit Deffbonus antreten. Also stehen sievor demselben Problem, wie du. Sie können diese Gegner auch nur mit hohen Verlusten besiegen. Bei ihnen dauert aber die Regeneration länger, da du ein Armeegebäude mehr bauen kannst (die Leuchtfeuer verbrauchen schließlich Platz).

postet uns doch bitte mal schreenshots von....
1.- turm punkte
2.- Ländereien von den spielern mit den läuchtfeuern
3.- deren einheiten mit ihren deff bonie
und ich mach ne wette das ganze klärt sich sofort auf was da an deren Erzählungen nicht stimmt...

Vor Allem können wir erst dann effektive Tipps zur Kampftaktik geben und wie du deine Gegner im Turm hinter dir lassen kannst. Und das würde ich gerne, denn ich würde gerne lesen, wie du die demnächst alt aussehen lässt ;)

Vor Allem aber solltest du dir die Spieler aufschreiben, welche die Leuchtfeuer haben und sie dir ENTWEDER bis zum Schluss aufheben ODER aber, mit mehr Kasernen, zwischendrin immer mal einen von ihnen einstreuen, damit sich deine Einheiten danach regenerieren können.
 
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DeletedUser16873

Guest
so schön langsam seh ich klar
mcfreak redet vom eisenzeit-turm
ich hab 2-3 tage nach ihm angefangen, ich spiel im HMA-turm
und ich geh davon daß die ersten seiner nachbarschaft wohl auch so weit sind
und dahinter komme einige (oder mehrere) im FMA
ich schätze mal daß er mit seinem fp-in-lg-stecken technologisch auf der strecke geblieben ist
ist halt der preis für seine spielweise
 

DeletedUser

Guest
Wir haben genug Taktiker bei uns in der Gilde und sogar ein externes Forum. Da braucht er sich hier gar nicht die Arbeit machen und alles auflisten wenn es hier so viele Schlaue gibt die allem widersprechen.

Wenn schon die Experten hier anzweifeln dass man ca. 1800 Punkte gegen Eisenzeiteinheiten machen kann... na dann ^^

Es sind nämlich genau bei 120% 1728 Punkte ;)

Klar, er könnte sich natürlich auch 8 Militärgebäude in der Eisenzeit bauen, aber wofür? Für nachher 20 Medallien?
Wohl kaum, wäre sinnloses Ressourcen verbrennen für minimalen Nutzen.

@ Bergischer Löwe. Die anderen 4 brauchen sich doch gar nicht angreifen, sie haben immer Nr. 4 der die Punkte gibt. Sie hätten ja auch nur 3 Leute die sie angreifen müssten.

Er hat sie auch schon bis zum Schluß aufgehoben und trotzdem sind vor Ihm, mittlerweile sind 3 der 4 auch schon im FMA und somit hat es sich dann sowieso erledigt da sie Ihn zwar mit EZ Einheiten angreifen er aber noch weniger gegen die FMA Abwehr ankommt.

Wie er oben geschrieben hat, vor dem Update konnte man immer ein Feld Schutz zwischen dem Bogenschützen und einem Legionär bringen, jetzt nicht mehr außer man hat viel Glück bei der Map.

Und der Angriffsbonus scheint ja auch zu verpuffen, jedenfalls merke ich selbst nichts mehr ob z.B. mein Schütze auf einem Fels steht oder nicht... durch die Wahrscheinlichkeitsrechnung hier kann man wenn man auf dem Felsen steht einem Grenadier 3 Punkte abziehen und auf Grasland sogar 5... ist also alles mehr Zufall als Kalkulation.

Er wird sich jedenfalls vom PvP verabschieden und seine Defensive eben so aufstellen, dass zumindest die ganzen anderen nicht ständig vor der Tür stehen.

Und deshlab das Fazit: Der Ausgleich mit den Questmedallien ist schon in Ordnung denn dafür wurde viel zu viel in der letzten Zeit an Verteidigungs und Angriffsboni geschraubt. Und wie der Bergische Löwe schon sagte, ruhig die Medallien fürs IZA reduzieren und dann ist es auch gut.

Hab im übrigen immer noch keine weiteren Medallien durch Quest bekommen...

Edit: @ brama, also ich kann mich gut daran erinnern dass ich selbst auf de6 noch gut mit EZ Einheiten gegen HMA Einheiten angekommen bin und da gab es eben die ganzen Boni noch nicht.

Bild

und das kann man jetzt sowas von vergessen.
 
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DeletedUser

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Medaillen als Questbelohnung find ich persöhnlich etwas heftig...
Bin momentan im HMA und bekam grade bei einer meiner täglich 23 erfüllten Quests 40 Medaillen...

Hätte gern ma Eure Meinung dazu

Grüße euer Leßtard

Leßtard, du bist auch ein lustiger Schelm! ;)
Täglich 23 Quests!
Klar, dass du dann manchmal von einem „gefühlt“ heftigen Medaillenregen erschlagen wirst.

Wenn es dir zu viel wird, setz einfach 1-2 Tage aus oder mach weniger Quests täglich.
Ende der Lauge!


Meine Meinung:
Wer sich hier seine Stadt regelrecht zuklotzt, um größtmögliche Mengen an Ressourcen zu scheffeln, dem gönne ich natürlich seine „Spielweise“, aber er läuft am eigentlichen Spiel(spaß) weitestgehend vorbei.

Dann gibt es die Spieler, die nutzen die gesamte Spannweite dieses Spiels, die „spielen“ also, und die erhalten dann nur alle paar Tage mal Medaillen und noch sehr viel seltener Diamanten, und für die isses aber trotzdem OK so, und die können sich dann sogar darüber freuen.

Und falls du der Meinung bist, die wegen der Medaillenzufügung zwangsläufig reduzierte Dia-Rate sei nun zu niedrig, dann gilt auch da grundsätzlich gleiches.

Für mich z.B. sind Münz-, Vorrats, und Güterproduktion in erster Linie Mittel zum Zwecke der Forschung sowie um eine genügend schlagkräftige Armee aufbauen und unterhalten zu können, um in den Türmen an spannenden Turnieren teilnehmen zu können.
Medaillen sind mir in den Türmen als Belohnung sogar zweitrangig.

Ich bin am Ende der Industriezeit angekommen, habe kein einziges Gebäude für Schleifenquests und werde mir damit auch nicht die Stadt zumüllen.
Brauch‘ ich nicht für ein erfolgreiches und spannendes Spiel, ich spiele ja in meiner Nachbarschaft und nicht für eine Rangliste.

Diamanten und auch Medaillen erhalte ich trotzdem durch die anderen Schleifenquests gelegentlich. Und da finde ich die Quoten völlig in Ordnung.

Ich sehe auch keine Gefahr für die Türme durch Extrem-Schleifen-Medaillensammler.
Denn wer die Türme aus Spaß am Turnier spielt wird dieses auch weiter tun.
Und wer nun seine Medaillen nur noch aus Quests sammeln möchte, der war auch vorher nicht zum richtigen Wettkampf in den Türmen.

Wenn einige Nachbarn nun plötzlich jede Woche 1000 Quest-Medaillen mehr bekommen, dann werden sie sich die schon verdient haben, Glückwunsch!
Da können die dann ja gleich wieder ein paar Farmen bauen und alles bleibt beim alten :D


Also, freu dich einfach an deinem Medaillenregen, lass sie dir wie Dagobert auf die Glatze prasseln, dafür hast du doch die vielen Farmen! :cool:
 

DeletedUser

Guest
Er wird sich jedenfalls vom PvP verabschieden und seine Defensive eben so aufstellen, dass zumindest die ganzen anderen nicht ständig vor der Tür stehen.


Wenn sich diese 4 Spieler tatsächlich in ihren ersten 6 Tagen dieses Spiels 10 Leuchtfeuer gekauft haben, dann muss ich sagen „Hut ab“, die haben das System schnell erkannt und weit voraus gedacht.

Pech ist natürlich, in so eine Nachbarschaft zu kommen.

Die 4 Feuerhalter haben also jeder täglich einen Kampf im Eisenturm mehr und gewinnen dadurch etwa 1600 Punkte Vorsprung.

Sie müssten dazu eigentlich ALLE anderen Kämpfe auch im Eisenturm werten lassen und müssen dabei auch durchschnittlich die gleiche Punkteausbeute wie McFreak haben, sonst ist dieser Vorsprung schnell weg.

Geht man bei 57 Nachbarn von 17 „guten“ Verteidigungen aus, dann könnte man als der bessere Kampf-Taktiker diese ca. 1600 Punkte, was ja nur 1 „guter“ Kampf ist, locker mit anderen Kämpfen ausgleichen.

Falls es aber so ist, dass alle 4 Fackelläufer auch noch gute oder bessere Kämpfer sind, dann wäre es auch ohne deren Leuchtfeuer schwer, sie im Turm zu überholen, wenn sie nur im gleichen Turm antreten.

Man kann auch versuchen, anhand der Kampfvideos seine Verteidigung auf diese vier Angreifer zu spezialisieren. Da sie ja auch nur mit Eisenzeit-Einheiten angreifen können müsste es möglich sein, sie nicht jeden Tag gewinnen zu lassen.

Wenn die fehlenden Punkte aber trotzdem nicht durch eine bessere Kampftaktik wettgemacht werden können und mit den Eisentruppen auch keine weiteren Provinzen erobert werden können, dann würde ich sagen, zum Kämpfen einfach in den Bronzeturm wechseln, da gibt’s doch für den Sieg so viel wie im Eisenturm auf Platz 2, und abwarten, bis die Fackelläufer aus dem Eisenturm weiterziehen.

Da die Feuerspucker aber teilweise ja schon im FMA kämpfen, muss irgendwas anderes nicht hinhauen, wenn im Eisenturm immer noch nicht mehr als Platz 5 rausspringt.

Vielleicht wäre auch Zeus-Statue oder Aachener Dom sinnvoller (gewesen) vor dem Markusdom, da das Problem mit den Leuchtfeuern ja seit Beginn der Nachbarschaft bestand.

Aber spätestens, wenn die nächsten Spieler in den frühen Mittelalterturm wechseln, löst sich der Knoten von allein, weil sich die Zeitalter in denen gekämpft wird, immer weiter auseinanderziehen.

Also nicht vom PvP verabschieden. Bald geht’s doch erst richtig los!!

Die Quest-Medaillen sind eine sinnvolle Bereicherung!
 

DeletedUser14450

Guest
@ Von Walden
Ja, ich könnte die Questerfüllungan auch komplett weglassen.. und mir alles mit militärgebäuden zuknallen, trotz dem dass ich auch mit questerfüllung vor der Nachbarschaftszusammenlegung alle Türme bis zu meinem Zeitalter beherrscht hab.. und nun im SMA nem Diaspieler inna Kolonialzeit mit meinen KZA-Questeinheiten n Popo im KZA-Turm versohl..

Aber es ist eben so, dass die kämpfe für mich n viel höheren Wert hatten..
Nu kämpfe ich eigentlich nur weil mir mein Nachbar auf n Senkel geht um dem wat reinzudrücken..
Die Medaillen sind da dann eher nebensächlich..




Spielweise
Ich kann ja nu nich als jemand, der auf effiziente Spielweise gesetzt hat sagen ich muss jetzt weniger effizient spielen weil ich im KZA, nach 5 Monaten Spielzeit dann schon die kompletten Medaillenerweiterungen zusammen hab und s weniger reizvoll wird..^^
Spiele jetzt knapp 3 Monate und hab dank den ca. 800-1000 Questmedaillen im SMA schon bald die 2000der Erweiterung im spiel voll...


Also s scheint mir so, dass die änderung für die Schönbauer und die, die 3 ma die woche reinkucken ja ne dolle sache wär, wenn Sie denn überhaupt so viel Quests erfüllen um jemals in den Genuss dieser Belohnung zu kommen..o_O

Aber ich seh eben die Gefahr jetzt auf schönbauer umstellen zu müssen, damit ich mich genug ausbremse um den Reiz des Spiels, den es zuvor doch recht gut hatte beizubehalten..Oder so irwie, nach deiner Aussage..^^

Das Spiel bot eben zuvor für fast jeden Spieltyp n gewissen Reiz..
Die schönbauer konnten gemütlch vor sich hindümpeln und sich vielleicht ma ne Diaerweiterung gönnen.. oder n LG kaufen für Medaillen...

Die aktiven Spieler konnten sichs innen Türmen geben, oder sich LGs anschaffen und gleichzeitig mit ausrichtung auf die Quests an wertvolle Diamanten rankommen.....





Das hat sich aber nu komplett gedreht..
(Die Neuen können nu nur noch mit schlechteren Kampfeinheiten gegen Karten-Bonus-Einheiten antreten und sich grün ärgern, dass Sie die Bögen nich noch verbessert hier oder da einsetzen konnten..)

Die aktiven Effizienzbauer erreichen viel zu schnell s Ziel und haben nur nen halben Sieg in n Türmen..
Denn kämpfen tut man nu nich mehr um an medaillen zu kommen, sondern eher um irgendwem anders vielleicht die erstplatzierung wegzuschnappen..

Denn die Quests bringen ungefärh doppelt so viel Medaillen als die Kämpfe.. also was schert mich das, was zuvor wichtig war und mit ner angemessenen Entlohnug honoriert wurd noch..? o_O

Was interessiert mich die Deal, wenn eh nur 1-2 Spieler täglich durchkommen.. und die Medaillen nix wert sind...

S hat einfach durch die extrem hohe Ausschüttung alles an Wert verloren wenn man effizient spielt..

S macht also auch weniger Spaß..(von mir aus könnte man ja nen schönbauwettbewerb machen..so dass eben Nur solche Spieler dann an diese Medaillen rankommen)

(
Oder ums ma ganz krass zu sagen s eben so machen, dass diejenigen, die an n Türmen teilnehmen keine Questmedaillen bekommen können)..
>dann müsste man sich ja nochma ausrechnen, was effizienter ist... und hätte nochma "wat zu tun"..

Man könnt ja auch genau so nach deinem Prinzip(ums ma ganz krass weiterzudenken, von Walde) allen Spielern zu Anfang 100 k Diamanten geben.. Sie bräuchten Sie ja nich anpacken...
Oder die Diagebäude einfach viel schöner machen, als die anderen.. ohne dass Sie besser sind...o_O
(wenn ich deine Aussage richtig interpretiert hab)





Also irwie komm ich da nich mit.
Warum jetzt alle aktiven Spieler, denen der Wert Ihrer Spielweise (ums etwas zu übertreiben) genommen wurd.. Also ne komplette Zielgruppe, die übergangen wurd..

Nu komplett auf Schönbau umsteigen sollen um so "mittelmäßig" wie jeder Andre Spieler zu spieln und dafür dann dauerhaft Spaß dran zu ham..^^

S ist eben numal so, dass eine komplette Zielgruppe sowohl auf aktivität, als auch auf effiziez setzt..
Denen wurds denke ich zuvor mit den Medaillen noch schwerer gemacht als nun.. und Sie hatten "n wohliges Gefühl im Bauch" wenn Sie im Turm ma wieder vorn warn un vor allen Andern die nächste Madaillenerweiterung bauen konnten..

Soweit ma meine Auffassung von Spielern meines Schlages..


Grüße Leß

PS
Hab nu nach ca. 420-450 Quests 1 ma Dias seit Einführung..
Dann in ca. 50-80 Quests noch 2 ma Dias..
Also jetzt eben bei rund 500 Quest 3 ma Dias.
 
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