Ja das macht auch bei einem LG wie der Arche Sinn.Klar erhöhst du damit "nur" ab Level 80 die Steigung und somit auch den Bonus. Ob das jetzt alle paar Stufen etwas mehr Bonus oder jede Stufe etwas weniger Bonus ist macht jetzt keinen großen Unterschied. Wie du das jetzt verpackst oder nennst ist relativ egal. Im Endeffekt läuft es darauf hinaus, dass du ab einer bestimmten Stufe den Bonus erhöhen möchtest. Inno macht das aber gerade eher andersrum. Je höher die Stufe wird desto weniger zusätzlichen Bonus gibt es. Von daher halte ich einen solchen Vorschlag eher für unrealistisch.
Ich bezweifle aber auch, dass sie das Lategame komplett ausbluten lassen
Oder man setzt darauf dass gerade auch die Lategamer Echtgeld einsetzten, wenn sie ihren Angriffsbonus nur noch spürbar erhöhen können mit unzähligen Eventgebäuden?
Würde mich nicht wundern wenn gerade nach Einführung der GGs hier ein ganz netter Markt entstanden ist....
Vorher haben doch 500 Off Bonus für alle wesentlichen Aspekte des Spiels locker gereicht. Aber wer will jetzt nicht 1000 mindestens haben? Und wenn es mit LBs kaum noch vorwärts geht macht vielleicht so macher das Portemonnaie auf.
Meine Einschätzung ist das sie ganz genau wissen was sie tun. Und falls doch nicht würden sie sich sicher nicht dafür interessieren was paar Spieler wollen. Jeder Vorschlag zu LB wurde bisher abgelehnt. Warum sollte es hier anders sein? Außerdem gibt es doch genug neue Möglichkeiten wie z.B. die Gefechte.Meine Einschätzung diesbezüglich ist, dass Inno die Situation wie sie hier allmählich ausgearbeitet wird nicht auf dem Schirm hat.
Ich bezweifle aber auch, dass sie das Lategame komplett ausbluten lassen - damit wäre FoE "durchspielbar" und damit verlieren sie wiederum langfristig Spieler
Dieses Spiel hat kein Ziel
Wie bei der Taverne, die mittlerweile auch relativ nutzlos ist
Es gibt auch Spieler die FOE als Freizeitbeschäftigung betrachten [...]
[...] und somit auch bewusst nicht an dieses "schneller, höher, weiter" Prinzip anknüpfen.
Ich gehöre zwar zu denen die "vor sich hin spielen", was aber den Vorteil hat das FOE auch nach rund 4,5 Jahren mir nach wie vor Spaß macht.
Vorher haben doch 500 Off Bonus für alle wesentlichen Aspekte des Spiels locker gereicht. Aber wer will jetzt nicht 1000 mindestens haben? Und wenn es mit LBs kaum noch vorwärts geht macht vielleicht so macher das Portemonnaie auf.
In der GG reichen die Kampfboni grundsätzlich nie, egal in welche Höhen man die trebt.Ich wüsste noch nicht mal, wofür ich 1000 off /def gebrauchen könnte.
In der GG reichen die Kampfboni grundsätzlich nie, egal in welche Höhen man die trebt.
(Taverne) Ist meine Hauptquelle für neue Teile für die japanischen Kirschgärten.
Bei Off 450 / Def 250 bis ca. ZM 50. Mit Lagern sind das im Schnitt um die 100 Kämpfe am Tag. So lange dauert das nicht, da ja meistens Battle, so gut wie alles mit Autokampf. Außerdem ist das hier ja ein Spiel, also Zeitvertreib. Wer hier auf die Uhr schaut, macht was verkehrt.Klar, wenn man die Zeit dafür aufwenden will.
Die Teile von dort verschwinden aber leider wieder, sobald die Wirkung des Alkohols nachlässt
Bei Off 450 / Def 250 bis ca. ZM 50. Mit Lagern sind das im Schnitt um die 100 Kämpfe am Tag. So lange dauert das nicht, da ja meistens Battle, so gut wie alles mit Autokampf. Außerdem ist das hier ja ein Spiel, also Zeitvertreib. Wer hier auf die Uhr schaut, macht was verkehrt.
Ich dachte bisher, die liegt bei den Boni der Angriffseinheiten bei 500 off/def. Das ist derzeit mein Ziel. Mit ~ 400 / 300 off /def komme ich fast ohne Verhandlung durch die GE. Ich wüsste noch nicht mal, wofür ich 1000 off /def gebrauchen könnte
In der GG reichen die Kampfboni grundsätzlich nie, egal in welche Höhen man die trebt
Die GEx wurde ja schon angepasst, ich mussten eine Begegnung verhandeln mit 600/300 im Astro.
Für die GGs ist das aber viel zu wenig. Ich komme gerade mal kämpfend bis knapp über 50 Zermürbung.
Und der Rest geht hier arbeiten oder was?
Ohne Lager, Fallen oder sonstiges Gedöns halt ca. 50 (bei meiner Off/Deff). Dann heißt es eine ZM-Stufe je Kampf.Yo, mit Lager ist klar. Ich meinte ohne Lager
Klasse Argumentation und meine vollste Zustimmung. Ich hoffe das stößt nicht auf Taube ohren, sondern kommt mal bei einem "Guten-Morgen-Innogames Frühstücks'-Meeting" auf den Tisch..Die legendären Gebäude gehören schon recht lange zum Alltag in FoE – erst bis Stufe 10 und nun „open end“. An der Mechanik an sich hat sich eigentlich nie viel verändert, außer dass einmal verbummelt wurde die richtigen ZA Kosten zu hinterlegen oder das Orakel Debakel. Der Deal an sich ist relativ einfach: Mehr FP bedeuten höhere LGs und damit auch bessere Boni. Mit den Gildengefechten strömt nun eine ziemliche FP-Flut in die Kassen der Spielerschaft und die LG Stufen sprießen nur so aus dem Boden.
Goldene Zeiten für die hohen Archen und die Nachbarschafts-Sniper … der Abstand schließt sich zumindest was die durchschnittlichen LG Stufen angeht. Aber genauso alt wie die LGs selbst, ist auch deren zugrundeliegende Kostenberechnung. Über den Daumen gepeilt kommt man irgendwo zwischen Stufe 60 und 80 raus und ist dann erstmal „fertig“, weil es dann doch teuer wird und andere LGs einen wesentlich besseren Kosten-Nutzen-Faktor haben. LGs mit geringerer Priorität finden mittlerweile Platz im Stadtbild – die FP sind ja da: Atomium, LvA, Babel, RWP, DFK, Saatgut-Tresor u.ä. tummeln sich teilweise Stufe 80 oder höher in den Städten einiger Spieler. Eigentlich läuft es ja mit der Diversity… wären da nicht ein paar dringliche Punkte.
Fazit: Mir ist bewusst, dass das für viele noch Zukunftsmusik ist, aber wenn die breite Masse an diesem Punkt ankommt… ebenso, dass es für manche Spieler irrelevant ist, da sie gerne „vor sich her spielen“. Aber bitte lasst euch was einfallen, dass es wieder Sinn macht FPs zu investieren: Sei es durch Anhebung der LGS [ wie wäre es denn z.B. dass man ab Stufe 100 einen Botschafter im LG einsetzen kann und je nach dessen Produktion bekommt das LG eine zusätzliche entsprechende Ernte] einem gemeinsamen Großprojekt für die Gilde [Stichwort permanente Gildenboni, Gildenstadt, Gilden LGs o.ä.] oder andere Vorschläge. Aus Spielersicht ist es ernüchternd, wenn die einzigen wirklichen Verbesserungen in der Stadt nur noch durch Events kommen und man sonst nur noch dahindümpelt… Wirtschaften ist und bleibt ein wichtiger Bestandteil von FoE und es wäre schade wenn dieser einfach in der Versenkung verschwindet.
- Mindestens 1/3 (eher mehr) der LGs sind schlichtweg nutzlos:Gerade mit den neuen Eventgebäuden sind manche LGs einfach ein Witz… Boni, die kein Mensch braucht (was Inno immer noch mit den Meds hat verstehe ich nicht, für 10-20 FP gibt’s in den meisten LGs auf P5 mehr als man mit drölf Siegestürmen St.2 + Kolosseum + PvP Türmen in Wochen produzieren würde), zu groß sind oder einfach ein FP Grab, das sich in keinem ZA wirklich lohnt. Wieso wird hier nicht nachgebessert – die Models wären ja bereits vorhanden … und die Boni anzupassen wäre eher ein geringer Aufwand…Aber nun gut, das wäre das kleinere Übel.
- LGs ab einer gewissen Stufe stehen einfach in keinem Verhältnis mehr zu ihren Kosten:Egal welches LG man betrachtet, ab Stufe 80 wird es duster: Inno 80 auf 100: 34,6k FP für 12 mehr/ Tag (Braking even point: 7,9 Jahre)
- Hagia 80 auf 100: 29,5k +12 FP/d (6,7 Jahre)
- Cape 80 auf 100: 39,1k +20FP/d (5,3 Jahre)
- [bei Interesse kann man ja mal etwas mit dem Eigenanteilsrechner spielen] Egal bei welchem LG, ab einem gewissen Level ist es einfach nicht rentabel weiter zu investieren. Die LGs an sich waren nie darauf ausgelegt so hoch gelevelt zu werden und das sieht man mittlerweile sehr deutlich. Der Zuwachs bricht ein, wie Arche >80, Stargazer, % bei Tempel, Burg, WTF, BG…, oder bleiben so konstant, dass es einfach zu teuer ist, gerade in Hinblick auf die immer besser werdenden Eventgebäude. Die Frage einen Zeus zu leveln erübrigt sich… 2 Schildwachten Stufe 2 und ein Marmortor entsprechen auf einer Fläche von acht mehr als 14 Stufen Zeus (Stufe 87 auf 101 = 22k FP Eigenanteil). Aber irgendwie ringt man sich dann doch durch, da nur die Wahl zwischen Pest und Cholera bleibt Was bleibt noch wirklich übrig, wenn man es denn über 100 leveln möchte und sich zeitnah amortisiert [ACHTUNG persönliche Einschätzung]
- Die Arche [Viele FP Ausgeben um mehr FP zu haben…]
- Die AO [Krit-Bonus ist sehr stark, gerade mit hohem Angriffs-Bonus]
- Das Chateau [Der Unterschied zwischen 100k je Gut am Ende des ZAs oder 150k]
Just my 2 cents,
Teak
Würde gerne mal eure Einschätzung hören
hätte nach fast 1,5 Jahren Inaktivität meinerseits
t, wie der allgemeine Trend so aussieht:
wenn ich Kampfweise von 1700|1700
Auf meiner Hauptwelt habe ich etwa 600/300.