Bei den Wikingern hat das bei mir funktioniert.
Bei den Wikinger gab es doch gar keinen Händler
Vlt. meint er, dass man abgeschlossene Produktionen stehen lassen kann bis die Abschlußquest da ist. Quasi vorproduzieren und stehen lassen.
Bei den Wikingern hat das bei mir funktioniert.
Bei den Wikinger gab es doch gar keinen Händler
Heißt aber auch, dass ich so ein Angebot gegen Ende der Siedlung stehen lassen kann, um mit dem Verhandeln & Einsammeln die Abschlussquest "Sammle 10 von jedem Kulturgut" teilzuerfüllen?
Wie ist denn eigentlich die “beste“ Strategie, die Erweiterungen zu setzen?
Da stellt sich die Frage, ob dies ausreicht oder man doch wieder 8 Erweiterungen wie bei den Wikingern stellen sollte?
ich mache es im Wesentlichen wie kleopatra:Wie ist denn eigentlich die “beste“ Strategie, die Erweiterungen zu setzen?
Nur denke ich, dass es sinnvoll sein könnte, die erste Erweiterung schon mit der ersten Ernte zu holen - die erste Erweiterung erscheint mir zu wertvoll als dass ich darauf verzichte bis ich den Händler habe...ob es die "beste" ist, weiß ich nicht - aber ich benutze die Güter vom Händler, um so schnell wie möglich alle 6 Billig-Erweiterungen (für 8) zu kaufen, danach laß ich einfach laufen.
Danke euch beiden. Ich werds beobachten. Mein erster Eindruck nach 2x Händlertag (=6 Verhandlungen) war, dass es evtl. mit der Anzahl der Güter zusammenhängt. Sprich: Kriegt man mehr Güter erhandelt (>13) dann sinds 6; bei so 10-12 sinds 5.
Mal weiter beobachten.
Nur denke ich, dass es sinnvoll sein könnte, die erste Erweiterung schon mit der ersten Ernte zu holen - die erste Erweiterung erscheint mir zu wertvoll als dass ich darauf verzichte bis ich den Händler habe...
Ich glaube nicht. Ich habe einen Stein. Geht aber auch so.Im "Kerngebiet" hatte ich auch keine Hindernisse, ist in der Hinsicht vielleicht auch etwas "entschärft" worden(?).
Der setzt sich in dein Boot, während du noch am Umbauen bist, rudert in deine Stadt und dort vertickert er den ganzen Krempel, den du ihm angedreht hast. Was soll er denn sonst damit machen? Gebrauchen kann er es in seinem Dorf schließlich nicht.was ich nicht ganz verstehe:
da bin ich im mittelalterlichen japan unterwegs und der händler will gegenwartszeug von mir ... what !?!??
was macht der damit, das klingt für mich nicht plausibel.
Du kennst die Herkunft des Händlers? Interessant! Ich nicht.Gebrauchen kann er es in seinem Dorf schließlich nicht.
Der Händler hat ne Zeitmaschine - die muss schließlich mit aktuellen und Zukunftsgütern gebaut, gebraut und gepflegt werden, damit er uns im Edo-Japan mit Gütern versorgen kann...
Ach was... Ich hatte bei meiner ersten Siedlung sehr viel Zeit verdödelt und trotzdem noch 4/5 Tage übrig... Zumindest die ersten 7/8 Siedlungen sollten zeitlich gar kein Problem darstellen - viel einfacher als die Wikinger. Die letzten Siedlungen konnten etwas interessanter werden, aber It wirklich großen Problemen rechne ich nicht...Falls man den Händler nicht parat hat bzw. darauf vorbereitet ist wird das wieder **** knapp am Ende um ohne Dias 9x Teile zu erhalten.