Hallo JackFlash777,
zunächst einmal möchte ich -bestimmt im Namen aller- Danke sagen, für die Arbeit eures Teams.
Und speziell noch einmal Danke dafür, dass du uns schreibst und einige Dinge erklärst. Auf diese Weise werden bestimmt einige unnötige Supporttickets weniger erstellt. Dass so massiv viele Tickets bezüglich der Erstellung der HAR-Datei eröffnet werden, würde ich auch an eurer Stelle als Hinweis darauf sehen, dass die Community ein großes Interesse an eurem Tool hat und offenbar deshalb auch ein solch großes Interesse daran besteht, es zum Laufen zu bekommen. Es ist also - so denke und empfinde ich- vor allem auch eine Wertschätzung eurer Arbeit und mit der Intention aktiv mitzuhelfen.
Als Befürworter gemeinsamer (Community-)Arbeit finde ich persönlich so etwas immer sehr schön.
Zu dem Problem selbst kann ich nur folgendes sagen: ich habe mich nun wirklich eingehend mit den Chrome Developer Tools, Chrome Bugs, JSON, etc beschäftigt und verstehe mittlerweile eine ganze Menge mehr (u.a. auch dass und was von den verschiedenen Json-Einträgen genutzt wird).
Meine Hoffnung war einfach, dass wenn wir uns hier zusammen finden und etwas über die Funktionsweise sprechen bzw. unsere Systeme vergleichen, wir dem Fehler auf die Schliche kommen, welcher (anscheinend) nicht nur mich betrifft. Beabsichtigt war, euch zu entlasten und aktiv mitzuarbeiten, statt nur darauf zu warten, dass ihr unser Problem löst.
Das Problem mit der 0 byte HAR trat bei mir urplötzlich ohne erkennbare Veränderung auf. Ein Scriptblocker ist nicht in Verwendung, der Virenscanner wurde nicht ausgetauscht. Ich verwende die aktuellste Chrome Version (Version 59.0.3071.86 64-bit) auf Windows 10 (64-bit). Die vorherige Chrome Version habe ich nach Auftauchen des Problems deinstalliert und die neue dann frisch installiert. Auch die Einstellungen wurden natürlich erfolglos zurückgesetzt. Zusätzlich habe ich auch eine installationslose Chrome Version ausprobiert, um zu prüfen, ob es an der Chrome Version liegt - auch dies leider ohne Veränderung. Flash ist ja in Chrome integriert, da kann ich also nichts updaten müssen. Interessant ist ja zudem, dass ich eine mehrere MB große HAR-Datei erzeugen kann, wenn ich nur ein paar Spieler-Städte besuche und dann den Rest des Prozedere anwende. Diese funktioniert dann tadellos.
Irgendwie scheint FOE ein Problem in den Developer-Tools zu verursachen bei einer bestimmten Aktion/einem bestimmten Aufruf und (Achtung, jetzt spekuliere ich mal) Ursache des Problems liegt vielleicht an einem Update seitens FOE, dass bei bestimmter Konfiguration die HAR-Datei zerschießt.
Wenn jemand also ebenfalls Probleme hat bzw. jemand keine hat, aber einen Unterschied in den Settings sieht, könnte man das Problem vielleicht eingrenzen.
Die Aussage "Wer nun also eine "Null"-HAR hat, hat ein Browser-Problem oder alternativ einen Scriptblocker oder Viruskiller aktiv, der fehlerhaft eingestellt ist." kann ich so leider nicht unterschreiben ... das Problem scheint komplizierter zu sein.
Frage an dieser Stelle:
Wäre es vielleicht möglich, mittels Firefox oder IE bzw. Edge eine HAR-Datei zu erstellen oder unterscheiden sich die erhobenen Daten so sehr, dass dies keine Option darstellt?
Weitere Frage an dieser Stelle:
Ist es auch möglich statt "Save as HAR with content", "Copy" und dann "Copy all as HAR" auszuwählen, den Content in eine Textdatei einzufügen und aus dieser dann eine HAR-Datei durch Umbenennung zu machen? Hat dies schon einmal jemand versucht?
update: gerade versucht ... es fehlt dann die JSON-Response, wenn ich das recht sehe. Ist also keine Alternative.
Frage Nummer Drei an dieser Stelle:
Wenn ich eine HAR Datei erzeuge, die nur aus drei besuchten Gildenstädten besteht und die erzeugte HAR dann dem Gildentool einspeise, dann updatet das Gildentool die Gilden-Mitglieder auf drei. Allerdings müsste es ja trotz der Tatsache, dass es nicht alle Gildenmitgliederstädte bekommt, auswerten, wie viele Mitglieder und welche Namen diese Mitglieder besitzen. Könnten dann nur die entsprechenden Mitgliederstädte upgedatet werden, anstatt dass die Gilde danach nur noch aus drei Mitgliedern besteht?
Die Fragen sind keinesfalls als Kritik gemeint, ich will nur dort helfen, wo ich vielleicht kann.
In diesem Sinne: würde mich freuen, wieder etwas zu lesen in diesem Thread.
P.S.: In der Console der Google Developer-Tools taucht folgende Warnung auf ... vielleicht kann jemand sagen, ob das normal ist oder Teil des Problems sein könnte
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https://a.d3sv.net/p/js/2/u-u,userc...//de11.forgeofempires.com/game/index?ref=u--u".
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