Spannende Diskussion.
Dabei gibt es durchaus Lösungsmöglichkeiten, die das platt machen einer Karte erschweren.
Und den Spielspass deutlich gerechter unter den Gilden aufteilen.
3 Beispiele:
1) Jede Gilde darf pro Tag nur x Provinzen einnehmen. (zb 20) - dann wird das Gefecht nicht mehr mit Manpower, sondern mit strategischem Vorgehen entschieden
2) Jede Gilde darf maximal x Provinzen halten - gerade in Platin oder tiefer kommt es vor, dass ein Absteiger mal eben sämtliche Provinzen aus Ring 1 bis 3 einnimmt. Und der Rest darf schauen, wo er bleibt...
3) Entsprechend des Rankings gelten unterschiedliche Sperrfristen - P8 darf alle 4 Stunden einnehmen, P1 nur alle 6...
8 = 4, 7 = 4:15, 6 = 4:30, 5 = 4:45. 4 = 5, 3 = 5:20, 2 = 5:40, 1 = 6
Für die ersten 3 Tage gelten die Fristen entlang der globalen Vorabplatzierung, danach entsprechend dem Spielgeschehen.
4) Sinnvoll wäre eine Begrenzung bei den Belohnungen pro Tag. Das würde den Reiz, nur wegen den Bonis aktiv zu spielen, massiv reduzieren. Wichtig wäre dabei, dass die Begrenzung ligenabhängig ist, dh Referenz wäre Dia mit dem Faktor 160/160. In Platin käme der Faktor 130/160 usw zum Zuge.
So lange es Menschen gibt, wird es keine perfekte Lösung geben.
Aber eine Lösung, die nicht ausschliesslich den mitgliederstarken, aktiven Gilden mit hochausgebauten LGs dient, wäre ein Schritt in die richtige Richtung.
Wenn man eine schlagkräftige Gilde besitzt, dann ist Strategie oder Taktik zweitrangig. Man dominiert eh alles.
Wäre also schön, wenn man in die GG etwas mehr taktische Tiefe rein bekäme