Ich bin komplett angenervt, weil ich das gleiche Problem habe. Da werden Siegeschancen in Prozent angegeben und dann läuft da nur ein Zufallsgenerator, der keine Chancen berücksichtigt? Also ich habe gerade 5x verloren, obwohl jeder meiner Spieler stärker war als der Gegenspieler und die Chancen jeweils bei 70% lagen. Also dieser Zufallsgenerator rechnet das alles nicht mit ein, oder was?! Wozu stelle ich denn da eine Mannschaft auf?! Nee, nee, also ich glaube nicht, dass ich mir das nochmal antun werde!
Falls ich da irgendwas falsch verstanden habe, erklärt es mir bitte, bitte!
In meiner Hauptwelt schneide ich ganz okay ab. Manchmal bin ich ganz unten in der Silberliga, aber kurze Zeit später wieder in Bronze. In meiner Nebenwelt habe ich unverschämtes Glück. Da bin ich dauerhaft in der Silberliga, fast schon in Gold. Beides ohne Diamanten.
Zum Thema Wahrscheinlichkeiten in diesem Event:
Ein Zufallsgenerator könnte wie folgt funktionieren (Ich weiß nicht wie er in FoE implementiert ist, wahrscheinlich eher so, wie @-AdIerauge- das erklärt hat, aber so sollte es auch verständlich sein):
Man nehme eine Wahrscheinlichkeit von 70% an. Dann habe ich eine Liste mit 100 Werten. 70 davon haben den Wert "gewinnen", 30 davon "verlieren". Jetzt wird ein Wert zufällig aus dieser Liste ausgewählt (oder anschaulich: man zieht einen der 100 Zettel aus einem Sack). Je nachdem, welcher Wert es ist (oder was auf dem Zettel steht), hat man das Spiel dann gewonnen und verloren.
Die Mannschaftsaufstellung ist für die Auslosung an sich irrelevant. Dabei geht es nur darum, den Prozentwert im Vorfeld zu erhöhen bzw. mehr Zettel "gewinnen" im Sack zu haben und weniger "verlieren".