Auf Dauer wird das Spiel dadurch fast zu einfach. Auf Grund der Eventgebäude und Endlosquests benötigt man keine Gütergebäude mehr. Wegen Alcatraz benötigt man kaum noch Militärgebäude. Wegen der Schreine und LGs die Bevölkerung bringen benötigt man keine Häuser mehr, etc. Das ist zwar praktisch für das eigene Spiel. Biete aber kaum noch Herausforderungen. Scheint aber eben auch ein guter Eurolieferant zu sein da sie eben praktisch sind.
Auf meiner ältesten Welt bin ich deswegen inzwischen soweit, dass ich die Stadt auf ~200 FP Tagesernte halte, weitere SdW usw. werden nicht mehr aufgestellt und sobald ich ein LG level, das FP bringt, wird aktuell noch eine Himmelswacht und später dann ein SdW abgerissen. Sobald ich keine oder nur noch ein paar aktuelle SdW stehen habe, werde ich das dann lassen. Gegen die "Tagesproduktion", die ich mit der Arche zusammenbekomme, sind die FP aus der Stadt eh irrelevant. Stattdessen habe ich jetzt angefangen, die Stadt auf Optik umzubauen. Wäre gut, wenn dafür nochmal ein paar Rosengartenteile wiederkommen, die ich entweder nie gehabt habe oder inzwischen wieder gelöscht habe.
So, Schlussfeedback für das Herbstevent:
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Die Gebäude gefallen mir persönlich sehr, ich habe alle Endstufen der Herbstmühle aufgestellt (jeweils eine pro Welt) und auf meiner ältesten Welt zwei Apfelmühlen von Stufe 3 auf 4 gebracht und zwei weitere auf Stufe 1 aufgestellt (jetzt habe ich drei auf Stufe 1), auch meine Nebenwelten haben einige Apfelmühlen abbekommen, ist ja schließlich auf Stufe 1 das effizienteste Vorratsproduktionsgebäude
Die doppelten Questreihen, da man dann nicht so den Eindruck hat, komplett auf der Stelle zu treten, wenn man eine Quest mal liegen lässt
Zutaten in den Minievents um die Stadt herum, dadurch sind die auch nochmal für was gut
Der Forenwettbewerb war mal wirklich kreativ, es hat Spaß (und hungrig) gemacht, die Ergebnisse anzusehen
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Fünf Eventwährungen sind eindeutig zu viel ohne eine Tauschoption, ich habe auf allen Welten ~8 Zutaten, die ich nicht mehr verbrauchen kann, weil ich nichts mehr damit backen kann, allerdings auch auf keiner Welt die selben 8 Zutaten. Ist übrigens unabhängig davon, ob ich die Questreihe zu Ende gespielt habe oder nicht.
Das Paket mit Eventwährung am Ende der Questreihe, erstens kann man dann eigentlich schon nach Aufgabe 55 aufhören, da hat man die Mühle komplett (das habe ich auch auf einer Welt gemacht), zweitens bringen die Zutaten dann eigentlich am Wenigsten, da kaum noch Tagespreise kommen (ich habe jetzt versucht, noch Wunschbrunnenfragmente zu bekommen, hat nicht wirklich funktioniert, dafür habe ich jetzt für mich nutzlose +1-Kits auf Welten, wo ich sie nicht brauche und keine Kits auf Welten, wo ich sie hätte brauchen können, aber hey, that's life)