aber Straßenanteil ist gleich ^^
Oh, oh, da kann man viel verbessern
Das Tüfteln zum Straßen verringern macht mir riesig Spaß.
- Straßen möglichst mehrfach nutzen (also mehrere Gebäude an einer Straße)
- keine unnötigen Straßen: keine Gebäude mehrfach anbinden; nur Gebäude anbinden, die eine Straße brauchen
- große Gebäude möglichst am Rand und die kleineren in der Mitte, damit man Straßen nicht bis zum Rand bauen muss
Meine Stadt sieht so aus:
Du (
@Wutool) kannst auch eine Menge einsparen. Nur so als schnelle Idee, was ich auf den 1. Blick sehe, mehr ist mit Bildchen malen nicht drin:
Im schwarzen Oval 1 Straßenstück, dafür alles aus dem roten Oval löschen. Das Gebäude im grünen Oval 1 nach rechts verschieben, spart auch 1 Straße. Die Straßen in den blauen Ovalen löschen und die Gebäude rechts daneben um 1 nach links verschieben.
Rechts oben ist wohl der Zug? Die Waggons brauchen keine Straße, aber haben eine - unnötig. Überhaupt: Straßen am äußeren Rand sind Verschwendung, da wird ja nur 1 Seite der Straße genutzt.
Du kannst viel Straßenplatz sparen. Nur so als Idee: im Umbaumodus einfach mal
alles einlagern und komplett neu aufbauen. Ich hatte auf der Beta-Venustestwelt gespielt, da konnte ich den foe-helper nicht nutzen. Erstaunlicherweise ging das auch im Umbaumodus gut. Wenn man keine historischen Alt-Baulasten hat, sondern ganz neu anfängt, kann das erstaunliche Ergebnisse bringen.