Der Weihnachtsmann wäre sicher anders verbesserbar ...
Bsp. für die EZ:
Jahr 1: 150 Zufriedenheit (1x1)
Jahr 2: 300 Zufriedenheit, 400 Münzen pro Tag (2x2)
Jahr 3: 450 Zufriedenheit, 800 Münzen, 5 Güter (Menge verändert sich NICHT mit den Zeitaltern) des Gebäude Zeitalters pro Tag (3x3)
Jahr 4: 600 Zufriedenheit, 1200 Münzen, 10 Güter, 500 Vorräte pro Tag (4x4)
Jahr 5: 750 Zufriedenheit, 1600 Münzen, 15 Güter, 800 Vorräte, 1 FP (Menge verändert sich NICHT mit den Zeitaltern) pro Tag (5x5)
Jahr 6: 900 Zufriedenheit, 2000 Münzen, 20 Güter, 1100 Vorräte, 2 FP, 1 Blaupause (Menge verändert sich NICHT mit den Zeitaltern) pro Tag (6x6)
und so weiter ... also eine "Deko" die jedes Jahr besser wird. Alles nach Zufriedenheit aber auch nur mit Moppeln ... man könnte vielleicht auch noch irgendwo Bevölkerung unterbringen, wäre aber mal ein sehr interessantes Deko Gebäude, welches jedes Jahr interessanter wird und sich jedes Jahr mehr lohnt. Ein Gebäude was nur Zufriedenheit bringt wird für die meisten Spieler auf Dauer sinnlos, da Zufriedenheit in den späteren Zeitaltern immer weniger zu einem Problem wird.
Ist Ähnlich wie beim Friedhof ... die meisten reißen ihn irgendwann ab, weil der Platz einfach besser nutzbar gemacht werden kann.