DeletedUser38424
Guest
*Also ich versteh das mit der Schatzsuche auch nicht. Ich bin zwar in der Postmoderne, trotzdem habe ich die Schatzsuche so oft es ging genutzt. War halt einfach eine schöne Unterstützung. Und wie Tihakpal bereit geschrieben hat werden damit diejenigen bestraft die regelmäßig spielen. Sind das nicht genau die Spieler die FoE weiterbringen? Bin echt mega enttäuscht...
Im Forum zum neuen Update heißt es: "Mit dem Ende der Schatzsuche können wir uns nun auf andere Aspekte im Spiel konzentrieren, die wir für beide Versionen des Spieles entwickeln möchten."
Ich hoffe mal, dass diese 'anderen Aspekte' NICHT dazu dienen, den Spielern noch mehr Diamanten und somit Echtwährung entlocken sollen!
* Zoom-Funktion ist mir jetzt persönlich noch nicht aufgefallen. Vor allem in der Mobilversion hat sich hierzu sogar nichts geändert.
Um auch positives Feedback hier zu lassen:
*Ich finde das Entfernen der (-1) bei den täglichen Herausforderungen super! Ich finde z.B. die Aufgaben der Sektoren erobern oder erhandeln oder das Gewinnen von Kämpfen ohne zwischendurch zu verlieren oder besiegen von XX Einheiten manchmal unlösbar. Ich selbst kämpfe fast nie und treibe eigentlich ausschließlich Handel.
* Auf den Umbaumodus freue ich mich sehr, ich baue meine Stadt eigentlich fast jede Woche um, was manchmal gar nicht so einfach ist. Wie ich in einem früheren Forum schon mal geschrieben habe, wäre es schön, wenn man Gebäude drehen könnte. So wäre es einfacher Gebäude platzsparender zu platzieren.
* Was ich noch sinnvoll fände wäre die Einführung von gerechteren Kämpfen. Es gibt Spieler mit mehreren hunderttausend Punkten die ewig in einem Zeitalter sitzen, z.B. im späten Mittelalter, hier die legendären Gebäude für Kampf (Angriff und Verteidigung) aufleveln und Spieler die neu ins späte Mittelalter kommen angreifen. Somit haben neue Spieler die vielleicht nicht mal 100.000 Punkte haben keine Chance und werden oft demotiviert und verlassen das Spiel. Es sollte basierend auf den Leveln der legendären Gebäude, der Angriffs- und Verteidigungsboni, vorhandenen Einheiten etc. nur Kämpfe erlaubt sein, wenn die beiden Parteien ungefähr gleichstark sind. Würde den Kampf an sich spannender machen und weniger starke Spieler hätten mehr Chancen.
Viele Grüße
CM
Im Forum zum neuen Update heißt es: "Mit dem Ende der Schatzsuche können wir uns nun auf andere Aspekte im Spiel konzentrieren, die wir für beide Versionen des Spieles entwickeln möchten."
Ich hoffe mal, dass diese 'anderen Aspekte' NICHT dazu dienen, den Spielern noch mehr Diamanten und somit Echtwährung entlocken sollen!
* Zoom-Funktion ist mir jetzt persönlich noch nicht aufgefallen. Vor allem in der Mobilversion hat sich hierzu sogar nichts geändert.
Um auch positives Feedback hier zu lassen:
*Ich finde das Entfernen der (-1) bei den täglichen Herausforderungen super! Ich finde z.B. die Aufgaben der Sektoren erobern oder erhandeln oder das Gewinnen von Kämpfen ohne zwischendurch zu verlieren oder besiegen von XX Einheiten manchmal unlösbar. Ich selbst kämpfe fast nie und treibe eigentlich ausschließlich Handel.
* Auf den Umbaumodus freue ich mich sehr, ich baue meine Stadt eigentlich fast jede Woche um, was manchmal gar nicht so einfach ist. Wie ich in einem früheren Forum schon mal geschrieben habe, wäre es schön, wenn man Gebäude drehen könnte. So wäre es einfacher Gebäude platzsparender zu platzieren.
* Was ich noch sinnvoll fände wäre die Einführung von gerechteren Kämpfen. Es gibt Spieler mit mehreren hunderttausend Punkten die ewig in einem Zeitalter sitzen, z.B. im späten Mittelalter, hier die legendären Gebäude für Kampf (Angriff und Verteidigung) aufleveln und Spieler die neu ins späte Mittelalter kommen angreifen. Somit haben neue Spieler die vielleicht nicht mal 100.000 Punkte haben keine Chance und werden oft demotiviert und verlassen das Spiel. Es sollte basierend auf den Leveln der legendären Gebäude, der Angriffs- und Verteidigungsboni, vorhandenen Einheiten etc. nur Kämpfe erlaubt sein, wenn die beiden Parteien ungefähr gleichstark sind. Würde den Kampf an sich spannender machen und weniger starke Spieler hätten mehr Chancen.
Viele Grüße
CM
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