@EyCey ab gesehen davon, dass es schon Aufgabe 20 gegeben hat und diese besagte "erobere eine Provinz" und wir hier also schon die 2te Provinz erobern müssten in dem Event, galt das Event schon als geschafft nach Aufgabe 20. Hier geht es also eigentlich nur darum, ob Du für die letzten 3 Aufgaben noch die Footballs kassieren willst oder nicht. Und das kann jeder wieder frei für sich entscheiden. Abgesehen davon finde ich es schon heftig, um alle Aufgaben zu erfüllen, in einem Event 2 mal eine Provinz erobern zu lassen.
@gooflab dann hier mal die Frage: wie soll ich das Event schaffen, bei dem Provinzen erobert werden müssen, ohne eine offene Provinz zu haben? Weil egal wie man es macht, an dem Tag an dem die Aufgabe kommt, erobere eine Provinz, muss ich ja die Provinz entweder mit Diamanten erkunden und sofort alle Sektoren kassieren mit Verhandlung oder ich erkunde normal, ohne Einsatz von Diamanten und kann dann 2 bis 3 Tage warten, bis die Provinz erkundet ist und wenn ich Pech habe, damit auch einen Teil der Aufgaben nicht mehr erfüllen. Und prompt setzt da der Punkt wieder an mit den TH die als Aufgabe die Eroberung von Sektoren fordern, entweder per Verhandlung oder per Kampf... das passt irgendwie nicht so zusammen. Und da gleich 2 mal eine Provinz erobert werden muss in den 40 Aufgaben, schlagen die TH auch mindestens 2 mal zu.
Aufgabe 11 war dann noch "erkunde eine Provinz" oder beende GE Stufe 3. Und Aufgabe 25 ist noch eine Provinz zu erkunden. Oder 700 Güter zu spenden. Ich schaffe die GE zwar bis Ende Stufe 4, aber es gibt ausreichend Spieler die das nicht können. Spieler die neu anfangen und noch nicht mal Kampftechniken haben, geschweige denn Güter für die Verhandlungen in den GE, denen bleibt nur die Provinz zu erkunden und somit sind die TH auch gelaufen...
Ja, es sind freiwillige Entscheidungen, will ich das Event abschließen, will ich die Belohnung aus dem Event usw...
Die Überlegung alle Spieler möglichst schnell durch die Zeitalter zu jagen kann ich nicht so nachvollziehen. Wenn alle im letzten ZA sind und alle die LG auf höchster Stufe haben, was ist dann noch der Anreiz zu spielen?
Ist es nicht eher die vielfältigen Möglichkeiten die sich bieten, wenn alle sich dort Zeit lassen können wo sie wollen, die mit einen Anreiz verschaffen?
Folgende Dinge habe ich schon mal für mich und mein Spiel umgesetzt:
- ich spiele kaum noch ein Event durch, da nicht das Spiel bestimmt wann ich für ein neues Zeitalter bereit bin. (Wenn ich unvorbereitet in ein neues ZA gehe, macht das Spiel weniger Spaß).
- ich lasse viele TH einfach sausen, weil die TH eigentlich nur ein tägliches Event sind, die die Spieler noch schneller vorwärts treiben.
- Spieler die mit 200Tsd Punkten oder noch weniger JHW oder höher sind, sind für Spieler wie mich das gefundene Fressen im Nachbarschaftsgerangel und bei der Plünderung. Sie haben oft schicke Eventgebäude, denen man die Beute schon von weitem ansieht. Die Spieler haben kaum Verteidigung geschweige denn ordentliche Truppen. Aber Terrassenfelder und Maharadscha-Paläste... Und vor lauter Angst die richtig lohnenden Gebäude die man selbst steuern kann werden geplündert, können diese Spieler die nicht mal richtig nutzen, weil sie dort die kleinste Vorratsproduktion stehen lassen um Plünderer zu ärgern. Ich mache mir einen Spaß daraus, solche Produktionen stehen zu lassen. Welche Vergeudung von Spielfeld bedeutet das für diesen Spieler... den ganzen Tag keine ordentliche Produktion starten zu können...
Und damit steht deren Spielespaß auch auf der Kippe... ist das der Zweck?
Ich weiß, ein Teil der Antwort ist Off Topic
das meiste passte aber...