Also Harpunen+Agenten?
2/6 oder wie stellst du auf?
Taugen die Schweren + Agenten denn gar nixe?
2/6 oder wie stellst du auf?
Taugen die Schweren + Agenten denn gar nixe?
Wenn man keine Ahnung hat, sollte man einfach nichts sagen .Der KI Kern vergrössert nur die Sondergüter-Ernten ab der Arktischen Zukunft, darunter ist er eigentlich nutzlos bzw. bringt nur Gildengüter.
Außerdem bin ich mir relativ sicher, dass wenn der Kern geerntet und Aufladungen aktiv sind, der Wert der im Gebäude bei laufender Produktion angezeigt wird schon inklusive der 6% ist, auch hier bitte nochmal genauer beschreiben wo die 115.xxx herkommen und was es genau ist.
Das war eine Zahl, die ich im Kopf hatte, daher am Ende 3 xxx.Wenn man keine Ahnung hat, sollte man einfach nichts sagen .
Ab hier folgen nur unbestätige Vermutungen.
Die 6% werden glaube wie normale Boost berechnet.
d.h. auf deine % einfach + 6%.
wenn du also 207% hast dann sind es dann 213%. Die Steigerung ist also je nachbisheriger höhe nicht sehr groß und kann im 3 stelligen bereich deiner produktion liegen also 115.106 werden zu 115.678 oder sowas.
Hast du die Zahlen genau abgeglichen oder nur die ersten 3 Stellen?
bleiben meine anderen Fragen - was ist das für ein Monster-Vorratsboost (oder sind es vielleicht 11.5xx) und was ist der genaue Wert
und natürlich: ist es nur ein Anzeigefehler oder wird der Wert auch tatsächlich geerntet?
Gibt es schon irgendwo tolle Inspirationen für den Aufbau der Kolonie?
Maximaler Güterertrag steht natürlich im Fokus.
Grüße
Château auf 180
Schleifen quest machen
2-3 runden sehr aktiv GG spielen
Château auf 180
Schleifen quest machen
2-3 runden sehr aktiv GG spielen
In der kolonie credits ernten fürs spezialgut
Und deine güterprobleme sind behoben bis in 1 jahr wenn das neue ZA kommt
Kommt halt nachher noch drauf an wieviel du schleifst und was deine event Gebäude abwerfen
Prinzipiell: Keine Lebenserhaltungsgebäude und dann so viele Güter- und Wohngebäude wie möglich. Dann muss man aber die Erkundungsstätten auf der KdK mit Dias abschließen, weil man sonst zu wenig Spezialgut hat. Und die benötigten Vorräte dürften nur mit LvA + RAH oder einigen Schleifen reinzuholen sein.Gibt es schon irgendwo tolle Inspirationen für den Aufbau der Kolonie?
Maximaler Güterertrag steht natürlich im Fokus.
Ist halt sehr ineffizient. Hinsichtlich Güter pro Minute Spielzeit.
Das war nicht die Frage.
Es ging um den platzsparenden Aufbau der Kolonie (Raumhafen) und einer dort max. Gütergewinnung.
Und in 9 monaten kriegst du noch FP dazu damit man die güter nimmt weil der markt voll ist