schon wieder feedback von mir.
Eig wäre QI auch eine gute Möglichkeit gewesen für die endlos vielen sinnlosen Kampftränke im Inventar. Diese hatten noch nie einen Nutzen, den Boost hätte man evtl hier gut einsetzen können. Aber wär natürlich dann wieder viel zu einfach, also lieber weiterhin vergammeln lassen..
Und wieder stört mich die Unausgewogenheit Diaspieler zu Nicht-Diaspieler. Stationen können von Diaspielern viel zu schnell abgeschlossen werden. Ich fühl mich einfach grad nutzlos, da ich meine Aktionen gar nicht erst ausgeben kann. Hab schon die Einheiten in der Gilde gewählt, die die wenigsten wollten, aber es gibt einfach keine Station, die mal eine davon braucht und wenn, dann ist diese quasi sofort von jmd anderem abgeschlossen, der keine meiner gewählten Einheiten überhaupt produzieren kann. Und andere Stationen, für die ich keine Einheiten habe, muss ich ja eh zwangsläufig liegen lassen, da ich es mir einfach nicht leisten kann, für nur einen Punkt meine Einheiten zu verschwenden. Zum Glück gibts nachts selten mal die Möglichkeit wirklich zu kämpfen.
Außerdem wundern wir uns innerhalb der Gilde immer mehr, wo die Boosts herkommen. Gibt sehr viele versch. Kampfwerte, obwohl gefühlt jeder das gleiche stehen hat. Aber da ja eine der sinnvollsten Anzeigen fehlt, nämlich die Anzeige der Kampfboni für QI (die im Übrigen für GG und GEx ziemlich sinnfrei ist, da die viel zu hohen Werte dort eh kaum relevant sind), kann man es eben auch nicht vergleichen.
Also 4 oder 5 der kult. Siedlungsgebäude stehen quasi bei jedem der sich dazu äußert, genauso wie ein verg. Tempel und ein Turniergelände. Die Gebäude aus der Siedlung selbst machen im Vergleich gar keinen Unterschied. Teilweise nur mehr Turniergelände oder in meinem Fall auch ein zweiter verg. Tempel bzw im Inventar noch 3 Turniergelände wenn nötig, aber wozu wenn man eh nicht kämpfen kann..
Aber die Unterschiede in den Kampfwerten sind deutlich größer als nur durch Turniergelände und verg. Tempel. Wo kommt das her? Bitte um Erklärung @Inno!
Die von Vornherein undurchdachte Umsetzung und das völlige Ignorieren von Feedback sorgen bei mir gerade für sehr viel Frust. Fast alles, was in diesem Thread steht, hätte vor Release auf den Live-Servern geändert sein müssen! Dafür gibt es die Beta! Einiges davon ist sogar nur eine Sache von wenigen Minuten, jedenfalls sehe ich das als Programmierer so. Aber langsam hab ich den Eindruck, dass davon ja auch keine existieren. Oder sie dürfen nicht, weil andere Leute komplett ohne Plan ihnen Anweisungen erteilen, was genauso schlimm wäre.
Selbst Teile der Grafik scheinen ja darunter zu leiden, wie auch schon angemerkt wurde. Die schnurgeraden Pfade sehen nicht gerade kreativ aus, wobei mir das sogar fast egal ist.