Da das Feedback zu den Änderungen an den Siedlungsgebäuden noch nicht freigeschaltet ist, das aber auch die QIs betrifft, mal hier:
Das die alten Siedlungsgebäude besser Werte bekommen haben war lange überfällig.
Das die allerdings massiv Werte für ein neues Feature bekommen habe finde ich nicht in Ordnung, zumindest nicht so lange man die nicht auch anders hoch bekommen kann, zum Beispiel über das Spielen der QIs.
Denn wer die Siedlungen ganz oder teilweise nicht gespielt hat, sei es, weil er sich dagegen entschieden hat weil er die bisherigen Boni nicht brauchte, sei es, weil er neu im Spiel ist, ist jetzt heftig benachteiligt ohne jegliche Chancen das halbwegs zeitnah aufzuholen.
Damit fällt auch das Egalitäre "im neuen Feature starten alle, ob alte Hasen oder Anfänger, auf demselben Level und können dasselbe beitragen, weg.
Ich finde es aber auch für "ältere" Spieler ätzend, denn wer keine Lust auf die Siedlungen hatte, hat eine bewusste Entscheidung getroffen sie auszulassen weil er auf zusätzliche Boni in den "alten" Bereichen des Spiels verzichten konnte. Das man damit im Nachteil für ein nagelneues Feature sein würde konnte niemand ahnen, erst recht nicht dass man derart im Nachteil ist, wie es jetzt der Fall ist, weil man die Boni nirgendwo anders bekommt.
Das wird vor allem Spieler treffen die die Spielmechanik der Siedlungen nicht mochten und die demzufolge auch die Spielmechanik der QIs nicht mögen, die sind jetzt doppelt gestraft.
Ich finde diese Verquickung der einzelnen Spielelemente prinzipiell ungünstig, weil man allmählich kein Element mehr auslassen kann ohne in einem anderen einen Nachteil zu haben und das Spiel damit so langsam den Umfang eines Vollzeitjobs bekommt, bei dem man obendrein jede Menge Dinge tun muss die nicht mal Spaß machen. Inno sollte dringend damit aufhören jeden dahin prügeln zu wollen alles, aber auch wirklich alles im Spiel zu machen, damit man halbwegs mithalten kann. Sonst ist das Spiel gerade für Menschen mit einem Vollzeitjob kaum noch zu spielen, und erst recht nicht mit Spaß. Nur: Sind das nicht im überwiegenden Maße die, die in der Lage sind regelmäßig Geld für das Spiel auszugeben?
Aber vor allem sollte ein Spiel eins: Spass machen. Es gibt ziemlich viele Spieler die auf all die repititiven Aufgaben keine Lust haben.
Gab ja erst vor kurzem die Aussage von Innos oberstem Spiel-Designer man wolle repititive Aufgaben verringern. So allmählich frage ich mich ob das ironisch gemeint war wenn danach zuerst mit den QIs ein Feature raus kommt, das reptitiver kaum sein könnte und dann auch noch alle zum Spielen ausgerechnet der Siedlungen geprügelt werden sollen....
Ich werde wohl bei den QIs nur noch auf Minimalniveau mitmachen und Güter produzieren oder Einheiten spenden ähnliches, zumindest bis es auch andere Wege gibt an Bonus zu kommen (und die nicht die Goldliga in einem Event sind....) und mich ganz sicher nicht daran machen jetzt die Siedlungen nachzuholen, da bin ich ja in einem Jahr immer noch nicht fertig und Lust dazu habe ich immer noch nicht.
Wäre übrigens eine hübsche Idee gewesen dem Obsi QI Bonus zu geben statt Stadt Deff. Das kam ursprünglich fürs GvG, und der Verstärkungspool war fürs GvG, hätte doch gepasst das durch einen Bonus für den GvG Nachfolger zu ersetzen. An den wären auch alle relativ schnell dran gekommen.