Das ist nicht langweilig? Wenn es keinerlei Einfluss auf das eigene Spiel hat könnte man Aufgabe 1 auch in Zahle x Münzen und warte y Stunden umbenennen. Und Aufgabe 2 könnte man in bezahle x Güter umbenennen. Denn nichts anderes ist es wenn es völlig losgelöst vom eigenen Spiel ist.Euer Konkurrent sammelt Truppen im Gebirgspass.
Aufgabe 1: Kundschaftet die Truppen aus (Provinz Scouten)
Aufgabe 2: Versucht den Konflikt friedlich zu lösen (2 Sektoren verhandeln)
Aufgabe 3: Der Konkurrent hat die friedlichen Verhandlungen mit einem hinterhältigen Angriff unterbrochen. Wir müssen zurückschlagen (2 Sektoren erkämpfen)
Aufgabe 4: Bevor er sich erholt, sollten wir ihm den Rest geben (Provinz einnehmen)
So eine Questreihe kann man immer wieder an der gleichen Stelle machen, ist nicht langweilig und löst das Problem.
nächstes Event: Der Konkurrent hat sich wieder erholt und sammelt Truppen im Gebirgspass...copy paste...
Das ist nicht langweilig? Wenn es keinerlei Einfluss auf das eigene Spiel hat könnte man Aufgabe 1 auch in Zahle x Münzen und warte y Stunden umbenennen. Und Aufgabe 2 könnte man in bezahle x Güter umbenennen. Denn nichts anderes ist es wenn es völlig losgelöst vom eigenen Spiel ist.
Statt der Eroberung der Sektoren/Provinzen könnte man als Alternative ja auch z.B. "Löse 10 Begegnungen in der Gildenexpedition" o.ä. anbieten, parallel den Ausweichoptionen der Technologien.
Jede Aufgabe dürfte langweilig werden, wenn man sie schon 10x gespielt hat, egal wie sie aussieht.Das ist nicht langweilig? Wenn es keinerlei Einfluss auf das eigene Spiel hat könnte man Aufgabe 1 auch in Zahle x Münzen und warte y Stunden umbenennen. Und Aufgabe 2 könnte man in bezahle x Güter umbenennen. Denn nichts anderes ist es wenn es völlig losgelöst vom eigenen Spiel ist.
GE in die Quests einzubeziehen kann ich noch nachvollziehen (funktioniert aber auch nur, wenn die GE/Gilden freigeschaltet sind)... aber GvG geht garnicht. Damit würde man zuviele Spieler von den Events ausschließen.
Ich kann auch nix finden....
Start 22.05.2017 jetzt sind bereits 9 std. rum.
Warum startet das Event nicht kurz nach 0 Uhr oder es wird gesagt zu welcher Zeit es aufgespielt wird.
Da das Event-Gebäude 4x4 groß ist, muss doch die Einwohnerzahl mit 4 normalen Häusern verglichen werden, und dann sind es insgesamt geringfügig weniger Einwohner pro Feld. Bleiben der Münz-Vorteil und 2 FP für 16 Felder, nicht zu verachten, wenn man den Platz hat.[...]Ich persönlich freue mich über dieses Fürstenhaus und kann es nicht erwarten bis das Event los geht, denn es liefert deutlich mehr Einwohner und Münzen als ein normales Wohngebäude des entsprechenden Zeitalters und liefert zusätzlich auch noch 2 FP. Für mich ein eindeutiger Grund es aufzustellen und lieber eins meiner normalen Häuser dafür abzureißen.