Das jetzt die Siedlungen auf einmal so wichtig werden um beim QI nicht völlig durch das Raster zu fallen finde ich grenzwertig.. mag ja sein das es u.a. mein persönliches Problem ist, aber ich vermute das es vielen ähnlich ergangen ist und nach 1-2 fertig gespielten Siedlungen gar keine Lust mehr hatten diese zu spielen. Ich würde tatsächlich lieber 20,-€ pro Siedlungsgebäude in voller Stufe ausgeben als diese zu spielen, zumal es Monate / Jahre dauert so ein Defizit auf zu holen oder unmengen Dias verschlingen würde bei dem das Preis / Leistungsverhältnis überhaupt nicht stimmt wenn man schnell alle Siedlungen fertig kriegen möchte (außerdem gibt es dann noch Parameter die man mit Dias nicht beeinflussen kann).
Ich hoffe das sich da schneller etwas ändert, sonst weiß ich nicht ob ich mich weiter motivieren kann. Nicht schlecht wären Belohnungen in den Siedlungen wie "Tränke für QI-Kampfboni" so das Leute die noch Siedlungen spielen müssen und das auch tun, beim QI nicht zu viele Nachteile zu denen haben die zuvor bereits alle Siedlungen gespielt hatten.
Es ist auch plötzlich alles von einander abhängig, GEX - GG - QI - Siedlungen, man muss alles möglichst effektiv spielen damit die einzelnen Features besser gespielt werden können.
Als in der App die Dinge mit Werbung auftauchten hab ich das Spiel auf den PC verlagert und es kommen immer mehr Elemente die einen dazu triggern Dias aus zu geben, bevor dies so viel wurde war ich sogar bereit ab und an mal Dias zu kaufen und habe das immer im Verhältnis getan was mich andere käuflich zu erwerbende Spiele kosten würden für die ich eine ähnliche Spielzeit aufwenden würde da ich das für fair erachtet habe und nun kaufe ich schon länger keine Dias mehr da ich viele Veränderungen zu sehr auf den Geldbeutel gerichtet empfinde, wie nervige Werbung...
Das was im Moment Spaß am QI macht, ist einen Weg zu finden die Stadt möglichst schnell effizient aufzubauen und eine Balance zu finden zwischen Scherbenverbrauch / Runde, Einheitenwahl und Einheitenproduktion zu den Aktionspunkten.. wenn jetzt aber ständig Dinge neu angepasst werden wird das immer wieder über den Haufen geworfen bevor man einen guten Weg gefunden hat...
Man könnte meiner Meinung so viel mehr daraus machen und viel mehr Foe-Spieler begeistern wenn etwas mehr Chancengleichheit bestehen würde, ob für kleine Spieler als auch für kleinere Gilden, wo ich mich nicht einmal zu zählen würde.