Es ist Inno im Moment in der Tat egal. Eher sogar Sch**´ßegal. Offenbar läuft der Laden - es kommen genug Dias rein/raus
Das ist eigentlich der Knackpunkt. Auch wenn ich nur spekulieren kann: Die Gefechte dürften zu Beginn eine Goldgrube gewesen sein. Sind es vielleicht auch immer noch.
Aber: Bleibt das so?
Ich vermute in den Gefechten selbst werden jetzt schon deutlich weniger Dias ausgegeben als zu Beginn:
Fallen baut kaum noch wer
BLs stehen lassen ist längst üblich
wer Schachbrett spielt braucht nicht mit Dias beschleunigen
wer keinen Gegner auf der Karte hat braucht nix bauen
Natürlich werden auch viele Dias in den Aufbau von Kampfbonus investiert worden sein. Ich sehe bei vielen Spielern, die intensiv GGs spielen, deutlich mehr Eventgebäude für Angriffsbonus stehen als man ohne Dias erspielen kann. Nur: Bleibt wohl die Bereitschaft hier Geld zu investieren wenn die Gefechte durch die Zusammenstellung der Karten immer unattraktiver werden und man womöglich immer öfter gar nicht wirklich zum Kämpfen kommt? Zudem ist für einige vielleicht auch irgendwann das Ende der Fahnenstange erreicht beim Kampfbonus....
Ich vermute - und hoffe - dass die GGs so, wie sie jetzt sind, immer weniger Goldgrube für Inno sind und dann doch mal was geändert wird.
Die Taverne wurde auch so ins Spiel gebracht und seit 3 Jahren hat sich nix geändert trotz riesieger Berge an Tavernensilber und zahlreichen Vorschlägen daran was zu ändern.
Ich denke nicht dass sich das tatsächlich vergleichen lässt. Die Unzufriedenheit, die aus unausgewogenen Gefechten entsteht, dürfte deutlich größer sein als das sich Ärgern über ungenutztes Tavernensilber.
Andere Dinge wurden auch einfach so ins Spiel gebracht und seitdem nie weiterentwickelt.
Nicht zuletzt GvG.....
Wo sich auch endlos beschwert wurde und es ewig gedauert hat bis zumindest kleine Änderungen gemacht wurden. Grosse hat man dann nur noch angekündigt, nach negativem Feedback verwässert, und nach einem Testlauf auf den englischen Servern eingedampft. Geblieben sind uns ein paar schicke neue Bugs - das Bugs im GvG nicht behoben werden ist man ja gewohnt...
Wieviel Spieler spielen nochmal gleich GvG? 5%?
Wollte man nicht deshalb etwas Neues, für alle? Und das fährt man jetzt auch an die Wand?
Die Diskussion dreht sich weiter im Kreis, während sich wirklich viele Spieler schon den Feedback-Kopf zerbrochen haben
Daher meine Einschätzung, dass es Inno egal ist.
Was ich wirklich ärgerlich finde: Es gab schon bei der Vorstellung der Idee der Gefechte Feedback das genau in die Richtung ging "Serverintern sind die Leistungsunterschiede viel zu gross für ein funktionierendes Ligasystem. Gerade an der Spitze, und da werden die etablierten Grossgilden profitieren und die ehrgeizigen, aber etwas kleineren Gilden leiden und es noch schwerer haben zur Spitze aufzuschließen". Ich habe da selbst mitgeschrieben.....
Hat aber keinen interessiert, und wurde mit Verweis auf den Organisationsaufwand in Grossgilden und dem immer gleichen Argument, dass es ja nicht sein muss, dass in einer Grossgilde jeder mitmacht, vom Tisch gewischt. Dass in Top-Gilden sehr wohl jeder mitmacht und es dann eben doch auf die Mitgliederzahl ankommt, konnte sich offenbar niemand vorstellen, Feedback hin oder her....
Damit meinte ich eher die Kritik wie Gilden sich verändern müssten, um beim jetzigen System eben mitzuhalten
Wenn aber
@Sompec recht damit behält dass sich nichts ändern wird weil es Inno egal ist bleibt den Gilden nur sich zu verändern oder ewig unzufrieden zu sein. Das ist eher Rat als Kritik