der Multipikator in Platin geht jetzt wesentlich schneller hoch das ist der grund warum wir denken die Kämpfe sind härter geworden
Der sollte eigentlich für alle Ligen gleich sein: Zermürbungstabelle
der Multipikator in Platin geht jetzt wesentlich schneller hoch das ist der grund warum wir denken die Kämpfe sind härter geworden
Und bitte das automatisch Fertigstellen mit Dias entfernen. Dias sind keinen Gildenwährung (die in Abermillionen in den Kassen liegen^^)
Der ist auch unverändert geblieben.Der sollte eigentlich für alle Ligen gleich sein: Zermürbungstabelle
Das ist mir in der ersten Runde garnicht so aufgefallen, aber jetzt schon extrem. Unser nächstbester Sektor -> 44 Punkte. Gelb direkt 70 Punkte.
Weiter Richtung Mitte bei uns noch ein Sektor mit 60.. selbst der erste Sektor von gelb bringt mehr. Dann direkt in der Mitte wirds auch nicht ausgeglichen, bei uns 107, gelb 100. Die Mitte generell sehr ausgeglichen, dafür liegt unter deren Gebiet noch ein 120er Sektor (mehr als in der Mitte..wtf?), an den wir nur rankommen, wenn wir deren Gebiet durchtrennen. Bei uns immer nur 70er oder niedriger.... Und die ersten beiden Gebiet ganz außen können das auch nicht ausgleichen...
Des einen Freid, des andern Leid. Chill mal ...Wir waren in der Goldliga haushoch überlegen durch Aktivität der Mitglieder und durch Taktik. Diesmal werden wir haushoch untergehen.
Ich rechne damit, dass wir diesmal auf einer Welt aufsteigen, doch in der nächsten Runde werden wir mit Pauken und Trompeten absteigenDes einen Freid, des andern Leid. Chill mal ...
Wer darum kämpft aufzusteigen, muss damit rechnen auf Schwergewichte zu treffen... mit neun leuten werdet ihr später wahrscheinlich keine Probleme haben euch in der Platinliga zu halten - aktuell tummeln sich in gold halt noch die harten brocken, die später die Diamantliga bilden werden. lasst die doch erstmal in Ruhe vorbeiziehen...Schade um den mühsam erkämpften Aufstieg ..
Ja, ich denke auch, das sollte bei der Zusammenstellung der Gegner wirklich berücksichtigt werden, wie groß die Gilden sind. Das wird bei der GEX ja auch berücksichtig. Wir snd grade mal 18 Leute und haben nur Gegner mit mindestens doppelt sovielen Spielern ... da haben wir definitiv kaum eine Chance :-(.tolle auslosung....macht ja super viel sinn gegen gilden zu kämpfen, die 30 oder 40 mal so viele mitglieder haben...
Dann aber auch 4 ,5 und 6 Auswahlmöglichkeiten in 5, 6 und 7 ändern.Außerdem wäre es auch schön, wenn man in der Taverne einen 4. Zug für die Verhandlungen holen könnte ...
Im GvG gabs allerdings auch keine Spieler-Belohnungen, sondern nur Prestige für die Gilde. Demzufolge konnte man das ohne Probleme komplett ignorieren, jetzt haben aber eben diese größeren Gilden riesige Vorteile.Die Mitgliederanzahl ist erstmal nur eine Zahl. Die Teilnahmebereitschaft ist das, worauf es ankommt.
Uns könnten koordinierte 30-Mann-Gilden ganz gut Paroli bieten, wenn die Kommunikation passt. Wir sind ca. 70 Leute.
Im GvG konnten früher (also ganz, ganz früher) kleine Gilden übrigens auch nichts reißen.. das nur am Rande.
Zitat Wiki : Um sicherzustellen, dass es keinen wesentlichen Unterschied zwischen den teilnehmenden Gilden auf jeder Gefechte-Karte gibt,....
hahahaha, hat ja super funktioniert *facepalm*
Wenn wir die Gefechte zum ersten Mal aktivieren, erhält jedoch jede bestehende Gilde eine anfängliche Ligabewertung. Dies wird anhand der durchschnittlichen Aktivität und der Anzahl der Mitglieder pro Gilde berechnet. Der Zweck besteht darin, das Feature mit geeigneteren Schlachtfeldinstanzen zu starten, während eure tatsächliche Leistung innerhalb der Gefechte nach einigen Saisons euren richtigen Ligarang widerspiegelt.