DeletedUser46159
Guest
Hab ich letzte Runde mal versucht, andere Sektoren anzugreifen oder auch bei anderen zu verhandeln hat nach meinem Eindruck nichts geändert. Trotzdem die 2 Wellen bzw 6 Güter zum Verhandeln.@AlmostAtom
Ja das ist wirklich ein bisschen unausgeglichen mit den Kämpfen. Aber genauso ist es mit den Verhandlungen. Man hat auch bei Zermürbung von 0 bereits Aufgaben mit 6 Gütern. Ein Tip für die Kämpfer: Einfach mal einen anderen Sektor angreifen. Es ändern sich dann alle Gegnerzusammensetzungen auf der Karte. Bei den Gütern geht das aber nicht.
Warum sollte eine kleinere Gilde dann Vorteile haben? Es wäre dann schlimmstenfalls nur ausgeglichen. Jetzt hat die große Gilde zwangsläufig Vorteile.Also meiner Ansicht nach, ist es irrelevant gegen welche Größe der Gilde man kämpft. Es ist entscheidend wie aktiv alle sind und es wäre nicht gerechtfertigt, dass eine 20er aktive Gilde Vorteile gegenüber einer 60er hat. Dann kann sich die 60er auch in drei Gilden auflösen... Bzw. dann geht es weiter und am Ende sind es nur noch 5er Gilden [... Ist ja dann einfacher gegen 20er].
Das ist keine Option. Und die "bewusste Entscheidung" kam ja nicht wegen den GG, sondern die liegt schon Jahre zurück und wird jetzt durchs GG beeinflusst, was ich sehr unfair finde.Es haben sich aktive Kämpfer zusammengeschlossen und die einen bewußt für große, andere für kleine entscheiden. Jeweils mit ihren Vor-, bzw. Nachteilen.
Es sollten sich die kleine Gilden vielleicht eher mit anderen zusammenschließen, wenn sie das neue System dominieren möchten.
Das stört mich auch sehr. 3 Welten in der gleichen Liga, in den GG eine ziemlich aktiv, eine mäßig aktiv, eine garnicht aktiv (außer 1 eroberter Sektor). Vorher alle 3 Silberliga, nach der ersten Runde alle drei immer noch Silberliga.Mich stört dafür, dass die Ligen im Verhältnis zueinander komplett unausgeglichen sind. Bei der einen Goldliga musst du z.B. kämpfen ohne Ende - da alle aktiv - und bei der anderen Goldliga dagegen gar nicht, da die meisten inaktiv sind. Am Ende bekommt man aber das gleiche, für unterschiedlichen Aufwand.
Ich finde, da ist iwas nicht so ganz richtig. Gegner waren auf der aktiveren Welt auch aktiver, auf der weniger aktiven haben die kaum was gemacht und auf der 'inaktiven' waren die wiederum sehr aktiv.
Kann ich nur zustimmen.Ansonsten stört mich die ungleiche Verteilung der Punkte in den Sektoren - ich sehe da kein passendes Verhältnis zu den Bauslots -, sowie die Länge der Bauzeit einiger Gebäude, nicht die Kosten. Denn alles länger als 4, bzw. ab 5 Stunden ist wirklich nur für Diaspieler. Zumindest bei aktiven Gildengefechten.