GG-Belohnungeen sind von Inno zu attraktiv gemacht, darüber besteht größtenteils Einigkeit. Darum sind Belohnungen nicht nur Topgilden selbstverständlich wichtig.
Problematisch war halt nur deine ursprüngliche Formlierung
Hermaeus hatte eine Alternative aufgezeigt: mal in der Gilde drüber nachdenken, ob Spielspaß in Platin evtl. mehr wert ist als ~40% mehr FPs.
Und wie stell ich das an, in Platin zu bleiben? Hatten wir hier doch schon mehrfach. Sobald eine Gilde dort mehr als eine Handvoll Sektoren einnimmt, landet sie regelmaessig in den 1000ern, ganz egal, ob sie will oder nicht. Bin da doch schon lange bei Hermaeus. Wir finden beide Jubers Ansatz gut.
Deine Aussage war sie sind den Top Gilden wichtiger als kleinen Gilden und zudem lässt Du anklingen sie seien das primäre Ziel der Top Gilden
Dem ist nicht so, warum, habe ich bereits erklärt.
Fuer mich klingt es nach Aufwand, regelmaessig Sektoren nach einem vorgegebenen Stundenplan hochzuspielen und zu tauschen, so dass beide Seiten zufrieden sind. Fuer dich ist das eher entspannend im Vergleich zu einem richtigen Gefecht. Ihr ueberseht hier staendig, dass nicht sooo ambitionierte Spieler wie ich (Stichwort: Perspektivwechsel), und davon gibt es denke ich viele in den kleineren Gilden, sich nicht regelmaessig wegen den Gefechten zu festen Uhrzeiten einloggen wollen, sondern einfach nach Lust und Laune ein bisschen GG spielen wollen. Fuer die waere die Organisation eines aus deiner Sicht gemuetlichen Schachbretts daher durchaus ein Aufwand, den sie in der Regel nicht betreiben werden. Deshalb, nebenbei, sind uebrigens auch diese immer wiederkehrenden Ratschlaege, wie man GG "richtig" spielt recht nervig.
GG (und das gilt meiner Meinung nach auch fuer die Belohnungen) haben fuer Spieler wie mich vermutlich generell eher einen niedrigeren Stellenwert als fuer Spieler aus den Topgilden. Nicht fuer jeden einzelnen Spieler gleichermassen, aber tendenziell. Waere dem nicht so, haette ich mich schon laengst einer Topgilde angeschlossen (die Voraussetzungen wuerde ich zumindest leicht erfuellen). Insofern bleibe ich bei meiner Aussage, die nebenbei eine Reaktion auf die immer wiederkehrende Unterstellung war, dass schwaechere Gilden einfach nur leichter an die ach so tollen Belohnungen kommen wollen. Tatsaechlich ging es dort wie hier um den Frust, als schwaechere Gilde auf den 1000ern sehr haeufig so gar nichts reissen zu konnen. Ob die Vorschlaege in der Hinsicht weiterhelfen? Keine Ahnung.
Klar koennen schwaechere Gilden dann nicht mit den Topgilden mithalten. Aber das erwartet doch auch niemand, Fuer Spieler wie mich klappt GG bis unterhalb der 1000er wunderbar, aber leider wird man halt in regelmaessigen Abstaenden immer wieder hochgespuelt. Aber das hatten wir ja alles schon. Waer einfach schoen, wenn man sich die fruchtlosen Ausfluege auf die 1000er sparen koennte. Wie gesagt, Jubers Ansatz wuerde da meiner Meinung nach sicherlich weiterhelfen.