Da fragt man sich wirklich, wie das Abertausende Spieler ganz ohne GG und ganz ohne Eventgebäude, die exorbitant FPs werfen, so dass man als Mini-Spieler schon 250 FPs aus der Stadt hat, früher geschafft haben. ^^aber ne Arche auf Level 80 bekommen, ohne die Zusatz FPs aus den GG?
Es wird nur für jene Neueinsteiger unattraktiv, die der Meinung sind, es wäre voll genial den Spielfortschritt von 10 Jahren in wenigen Monaten aufzuholen. Und für diejenigen, denen es schwerfällt, zu akzeptieren, für Top-Ergebnisse auch mal bisschen fester kauen zu müssen und nicht alles für lau hinterhergeworfen zu bekommen, wird es natürlich bitter^^… für Neueinsteiger total unattraktiv.
Völliger Blödsinn. Heute bekommt man ein LG vermutlich schneller auf Level 80 als früher (wenn es schon über Level 10 gegangen wäre) auf Level 20. Den Anschluss kann man immer finden da die Großen kaum noch Fortschritte machen können. Das geht aber eben nicht in ein paar Monaten. Muss doch aber auch gar nicht sein schließlich ist FoE ein Langzeitspiel. Aber heute muss ja jeder spätestens im FMA eine Arche 80+, etc. stehen haben. Warum???FOE, ist altes Spiel. Mit den Boni aus GG konnten auch junge, frische Spieler, die jedes Game für's Überleben braucht, schnell den Anschluss und den Spielspaß finden. Jetzt dreht man das Rad zurück und macht das Spiel für Neueinsteiger total unattraktiv.
Fragt sich ja, wie du an die Blaupausen für den Inno gekommen bist? DAMALS. Ja, ich kenn die alten Zeiten nicht. Spiele erst seit nem 3/4 Jahr. Aber die Zustände sind halt JETZT so. Und davon haben die alten HAsen (wie du) halt SEHR lange von profitiert,ich glaube du hast keine Ahnung wie es war als die LGs ins Spiel kamen. Da hatte man 24 FPs täglich und fertig. Wenn man es damit geschafft hat seinen Inno auf Level 10 zu bringen dann hatte man 30 FPs täglich.
Das kannst Du auch weiter machen. GG wird ja nicht abgeschaltet. Du kannst halt nur nicht mehr tausende Kämpfe machen. So what. Und vllt wird auch der Spieler, der schon bisschen mehr kann auch paar mehr Kämpfe pro Saison machen als Du.Ne, man baut schön alles darauf hin aus, das man ordentlich in den GG mithalten kann um dort dann die Zusatz FP´s zu farmen.
FoE war ursprünglicher ein reines Browsergame, da wurde Kampfkraft für GvG gebraucht, Arche, Atomium und Obsi für Gildenpower und Gildengüter. Mit der Abschaffung der Heldenkämpfe, der Spielbarkeit per App und der Einführung GG wurde GvG immer unattraktiver, was nicht zuletzt an dem fixen Termin 20 Uhr anwesend seinen zu müssen liegt.Bevor es GG gab, wurde auch schon Geld mit dem Verkauf von Kampfbonus verdient. Und zwar nicht schlecht. Piratenschiffe waren der Renner. Oder die Feuerpagode oder die Kirschgärten, Kolosse etc.
Nach meiner Beobachtung ist es so, dass es einen Spielertypus gibt, der für eine gewisse Zeit massiv Geld ins Spiel buttert, um schnell voran zu kommen. Und das ist auch unabhängig vom jeweiligen Content, der gerade geboten wird. Aber wenn die Stadt dann aufgebaut ist, lässt der Diaeinsatz auch nach - verständlich, denn man kann sich dann nur noch minimal verbessern. Die Top-Strategie der vergangen 3 Jahre war eben, GG-Dauerkloppen und sonst nix, wenn man zu den Top-50 oder Top-20 gehören will. Wieviele Spieler (die auch viele Dias investiert haben) haben das Spiel aber inzwischen entnervt verlassen oder zumindest deutlich eingeschränkt, weil sie nicht bereit und auch (zeitlich oder gesundheitlich) nicht in der Lage sind, für die Top-Platzierung stundenlang GG zu klicken.
Das ein einziger Spielinhalt so übermächtige Bedeutung für das persönliche Ranking hat, ist einfach nicht richtig.
Auf die Parallelen zur Questbremse wies @Leonessa ja schon hin.
Natürlich wird es auch zukünftig wieder (andere) „Top-Strategien” geben, die von einigen wenigen massiv ausgenutzt werden - bis Inno das abschaltet, weil der Unmut darüber einfach zu groß wird.
Da hat man aber gewusst was man dafür bekommt und es war nicht plötzlich die Investition nicht mehr wert. Und jetzt bitte nicht mit den Regeländerungen im AZ kommen, die waren einfach zu umgehen indem man auf Grenzsektoren schleift. Dass Heldenkämpfe "out" sind liegt schlicht und einfach daran dass das im Gefecht lukrativer und simpler ging.Bevor es GG gab, wurde auch schon Geld mit dem Verkauf von Kampfbonus verdient. Und zwar nicht schlecht. Piratenschiffe waren der Renner.
Das ein einziger Spielinhalt so übermächtige Bedeutung für das persönliche Ranking hat, ist einfach nicht richtig.
Auf die Parallelen zur Questbremse wies @Leonessa ja schon hin.
Und das ist auch unabhängig vom jeweiligen Content, der gerade geboten wird. Aber wenn die Stadt dann aufgebaut ist, lässt der Diaeinsatz auch nach - verständlich, denn man kann sich dann nur noch minimal verbessern. Die Top-Strategie der vergangen 3 Jahre war eben, GG-Dauerkloppen und sonst nix, wenn man zu den Top-50 oder Top-20 gehören will.
Kann ich dir gerne erklären. Man hat wochenlang andere Spieler gemoppelt (und das zu deiner Info ohne Helfenbutton; ja man musste manuell in jede Stadt und sich ein Gebäude aussuchen das gemoppelt werden sollte) bevor man überhaupt anfangen konnte ein LG zu bauen. Wenn ich mir heute das Gejammer der neueren Spieler anhöre hätte damals keiner dieses Spiel gespielt.Fragt sich ja, wie du an die Blaupausen für den Inno gekommen bist? DAMALS.
Wie sind denn die Zustände? Als neuer Spieler kann man entweder in einer neueren Welt anfangen oder in einer älteren Welt. In den neueren Welten sind die Spieler (Ausnahmen gibt es immer) in der Regel noch nicht so weit. Da ist es aber natürlich auch schwieriger Unterstützung zu bekommen. Deshalb geht man lieber in die älteren Welten. Dort ist es schließlich viel einfacher. Dafür beschwert man sich dann, dass der Abstand so groß ist.Aber die Zustände sind halt JETZT so.
Behaupten hier doch immer einige. Ich sage das auch nicht.Und ehrlich: wer sagt, er spielt hier GG für die Gilde , der lügt sich in die eigene Tasche.
Ich weiß nicht was dieser Vergleich und das schnippische Gerede soll. Früher hat sich keiner damit zufrieden gegeben, weil er keine Lust hatte etwas zu tun. Es gab einfach keine Möglichkeiten. Heute gibt es viel mehr Features, LGs, Eventgebäude, etc. aus denen man FPs generieren kann. Das ist ja auch gut so um den neuen Spielern die Möglichkeit zu geben etwas aufzuholen. Aber nehmen wir mal an du bekommst als kleinerer Spieler 600 FPs nebenher. Das reicht bei günstigen Verhältnissen für mehrere Level in einem LG. Bei einem großen Spieler kann es sein, dass man damit 2 Monate für ein einziges Level braucht. Da kannst du mit den 240 FPs einiges reißen und bei der Masse an Events, etc. steigt doch auch der Ertrag relativ schnell.Und jetzt überlegen wir mal gemeinsam, Lieber Quax: wie kommt man in relativ kurzer Zeit auf 240 FP täglich? Bestimmt nicht dadurch, das man sich wie du sagst wie früher täglich mit 20-30 FP zufrieden gibt.
weil die ZA-Bereinigung zur Finanzierung der Lager keine so große Rolle mehr spielt.
Vor GG war es ja auch so und auch da konnten die kleinen Spieler schon schnell aufholen. Das Problem war doch, dass mit einem Schlag ein Feature kam bei dem die kleinen Spieler ihren FP-Ertrag plötzlich von einem auf den anderen Tag vervielfachen konnten. Da hat sich keiner beschwert, dass das eigentlich unrealistisch ist. Jetzt geht es eben in die andere Richtung. Das Problem bei Inno ist eben gerne, dass sie eine Erwartungshaltung erzeugen und sich die Spieler darauf nur zu gerne einlassen.Für kleine Spieler wird das Spiel massiv schwerer und unattraktiver.
Der Begriff unlauter kommt aus dem Wettbewerbsrecht. Insofern passend, weil GG ja ein Wettbewerb der Gilden ist bzw. sein soll.Finde ich ziemlich unlauter.
Der Begriff unlauter kommt aus dem Wettbewerbsrecht. Insofern passend, weil GG ja ein Wettbewerb der Gilden ist bzw. sein soll.
Unlauterer Wettbewerb widerspricht dem Prinzip des freien Wettbewerbs durch Leistung.
Gratiskämpfe in Dauerschleife zu klicken und dafür 6/8 der anderen Teilnehmer von der Karte auszuschließen, weil man schon deren Base binnen Sekunden blockiert, ist unlauter.
Ein Gratiskampf im jetzigen GG kostet im Schnitt 12-13 Gildengüter. Es ist daher aus meiner Sicht auch unlauter, sich nur zu Zwecken des persönlichen Fortschritts im GG fortwährend d
Du hast für Echtgeld Diamanten gekauft und die sind immer noch gleich viel wert. Wenn ich mich nicht irre geht es nur darum. Zudem bleibt auch alles erhalten was du für die Dias gekauft hast. Ob das für dich danach noch denselben Wert hat steht auf einem anderen Papier. Und ob das jetzt von Inno clever ist steht ebenfalls auf einem anderen Papier. Wie die Vergangenheit aber gezeigt hat wird im Forum und im Spiel immer gerne und viel gebellt, aber gebissen wird dann doch nur von wenigen.Nämlich den etwas gegen Echtgeld zu verkaufen und es im Anschluss zu entwertet? Ich wollte nicht "betrügerisch" verwenden, aber wenn Dir das lieber ist als "unlauter" darfst Du es gerne ersetzen.