DeletedUser35758
Guest
Bereich:
Kampf
Vorschlag:
Die Armee-Organisation sollte ohne weitere Umschweife Zugriff auf ALLE Einheiten-Typen eines Zeitalters (Default: aktuelles ZA) bieten.
Dazu werden die auszuwählenden Einheitentypen übersichtlich in den zwei bestehenden Zeilen mit ihren je 9 Einträgen arrangiert (s. unten).
Am derzeitigen Layout wird also nichts Grundlegendes geändert.
Grund für die Idee:
Die Armee-Organisation stammt aus den Urzeiten von FOE und wurde m.W. nicht angepasst.
Das derzeitige Armee-Layout ist grundsätzlich gut (genug), wird aber schlecht genutzt.
Der Vorschlag besteht aus Reorganisation, Optimierung und verbesserter Nutzung des aktuellen Layouts.
Verschiedene Verbesserungsvorschläge wurden bereits gemacht, sind aber nicht konsequent auf maximale Usability ausgerichtet.
edit: eingesparte redundante "Arbeits"-Schritte pro Kampf (jeweils ca. 10) in ergänzendem Post hier unten
Details:
Anstatt Einheiten desselben Typs mehrmals anzuzeigen, werden ALLE VERFÜGBAREN EINHEITEN-TYPEN GLEICHZEITIG in den zwei Zeilen der Armee-Organisation dargestellt:
* In Zeile 1 die gebundenen Einheiten des ausgewählten Zeitalters
* In Zeile 2 die ungebundenen Einheiten des ausgewählten Zeitalters (oder umgekehrt).
Die Anzahl der verfügbaren Einheiten wird direkt im Einheiten-Feld oder als Tooltip angezeigt (unten nicht visualisiert!!)
Felder mit nicht vorhandenen Einheiten bleiben leer.
edit: Default Zeitalter: das aktuelle Zeitalter (bzw. in GvG das Zeitalter der Map.)
plus "merken" des zuletzt ausgewählten Zeitalters pro Kampfumgebung (GEX, GG, GvG).
In Vingrid würde das konkret so aussehen
(gebunden: nur Armbrustschützen, ungebunden: alle Typen)
Man erkennt klar & deutlich, daß die Zusammenstellung jeder gewünschte Armee des ausgewählten Zeitalters auf einem Bildschirm möglich ist.
edit (bild): einheitenreihenfolge geändert; beschriftungen hinzugefügt (default zeitalter, entfallende tabs, einheiten-auswahl)
Gefahren:
Keine.
Kämpfer haben gegenüber Händlern ohnehin Geschwindigkeitsnachteile.
Der Sinn des Kämpfens kann es nicht sein, möglichst viel Zeit mit der Einheiten-Auswahl zu verbringen.
Der Händler kann direkt starten, der Kämpfer muss immer noch seine Einheiten auswählen - im Sinne dieses Vorschlages etwas rascher & effizienter.
Noch zu klären:
Layout-Anpassungen bei neuen Einheiten-Typen erforderlich?
Derzeit nicht absehbar.
Armee-Organisation für die Stadt-Armee?
Könnte eventuell auf einen 2. Tab.
Ich habe das Ideenforum nach ähnlichen Vorschlägen durchsucht: Ja
Es wurden verschiedene - meiner Einschätzung nach nicht zu Ende gedachte - Vorschläge unterbreitet°.
Dieser Vorschlag geht einen Schritte weiter und optimiert die Armee-Organisation, ohne in das bestehende Layout einzugreifen.
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° https://forum.de.forgeofempires.com/index.php?threads/einheitenübersicht-verändern.31699/
Kampf
Vorschlag:
Die Armee-Organisation sollte ohne weitere Umschweife Zugriff auf ALLE Einheiten-Typen eines Zeitalters (Default: aktuelles ZA) bieten.
Dazu werden die auszuwählenden Einheitentypen übersichtlich in den zwei bestehenden Zeilen mit ihren je 9 Einträgen arrangiert (s. unten).
Am derzeitigen Layout wird also nichts Grundlegendes geändert.
Grund für die Idee:
Die Armee-Organisation stammt aus den Urzeiten von FOE und wurde m.W. nicht angepasst.
Das derzeitige Armee-Layout ist grundsätzlich gut (genug), wird aber schlecht genutzt.
Der Vorschlag besteht aus Reorganisation, Optimierung und verbesserter Nutzung des aktuellen Layouts.
Verschiedene Verbesserungsvorschläge wurden bereits gemacht, sind aber nicht konsequent auf maximale Usability ausgerichtet.
edit: eingesparte redundante "Arbeits"-Schritte pro Kampf (jeweils ca. 10) in ergänzendem Post hier unten
Details:
Anstatt Einheiten desselben Typs mehrmals anzuzeigen, werden ALLE VERFÜGBAREN EINHEITEN-TYPEN GLEICHZEITIG in den zwei Zeilen der Armee-Organisation dargestellt:
* In Zeile 1 die gebundenen Einheiten des ausgewählten Zeitalters
* In Zeile 2 die ungebundenen Einheiten des ausgewählten Zeitalters (oder umgekehrt).
Die Anzahl der verfügbaren Einheiten wird direkt im Einheiten-Feld oder als Tooltip angezeigt (unten nicht visualisiert!!)
Felder mit nicht vorhandenen Einheiten bleiben leer.
edit: Default Zeitalter: das aktuelle Zeitalter (bzw. in GvG das Zeitalter der Map.)
plus "merken" des zuletzt ausgewählten Zeitalters pro Kampfumgebung (GEX, GG, GvG).
In Vingrid würde das konkret so aussehen
(gebunden: nur Armbrustschützen, ungebunden: alle Typen)
Man erkennt klar & deutlich, daß die Zusammenstellung jeder gewünschte Armee des ausgewählten Zeitalters auf einem Bildschirm möglich ist.
edit (bild): einheitenreihenfolge geändert; beschriftungen hinzugefügt (default zeitalter, entfallende tabs, einheiten-auswahl)
Gefahren:
Keine.
Kämpfer haben gegenüber Händlern ohnehin Geschwindigkeitsnachteile.
Der Sinn des Kämpfens kann es nicht sein, möglichst viel Zeit mit der Einheiten-Auswahl zu verbringen.
Der Händler kann direkt starten, der Kämpfer muss immer noch seine Einheiten auswählen - im Sinne dieses Vorschlages etwas rascher & effizienter.
Noch zu klären:
Layout-Anpassungen bei neuen Einheiten-Typen erforderlich?
Derzeit nicht absehbar.
Armee-Organisation für die Stadt-Armee?
Könnte eventuell auf einen 2. Tab.
Ich habe das Ideenforum nach ähnlichen Vorschlägen durchsucht: Ja
Es wurden verschiedene - meiner Einschätzung nach nicht zu Ende gedachte - Vorschläge unterbreitet°.
Dieser Vorschlag geht einen Schritte weiter und optimiert die Armee-Organisation, ohne in das bestehende Layout einzugreifen.
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° https://forum.de.forgeofempires.com/index.php?threads/einheitenübersicht-verändern.31699/
Duplikat - Änderung in der Armee-Organisation
Bereich: Armee-Organisation Vorschlag: In der Armee-Organisation werden aus Performance-Gründen nicht mehr als 20 unabhängige Einheiten gleichzeitig angezeigt. Ich würde Vorschlagen hierbei auf 8 Einheiten runterzugehen. Grund für die Idee: Eine ausgewählte Armee kann aus maximal 8 Einheiten...
forum.de.forgeofempires.com
Duplikat - Armee-Organisation
Es wäre sehr hilfreich,wenn man bei der Armee-Organisation einen Haken setzen könnte,bei dem ZA wo man grad die Einheiten benötigt. Mich nervt es einfach jedes mal das ZA angeben zu müssen. Braucht man z.B. für mehrere Kämpfe aus dem ZA GGW , so sollte man da ein Haken setzen können. Hoffe auf...
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