hier zeichnet sich zumindest schon mal ein trend ab:
die
armeeorganisation, wie sie derzeit ist, ist
verbesserungswürdig.
was ich als
zusatzanforderungen zusammenfassend raushöre, sind
* templates für einheitenzusammenstellungen (quasi 1-klick-armeen)
* simpler zugriff auf
agenten (wäre mit dem o.a. vorschlag gewährleistet)
* simpler austausch von verwundeten einheiten
könnte grundsätzlich mit den templates gelöst werden, aber nicht immer, falls man mal eine andere armee verwendet.
falls es zu kompliziert wird: einfach ausreichend template slots anbieten.
was mir jetzt vor allem in den unteren zeitaltern aufgefallen ist:
* falls es für einen slot keine einheit des aktuellen zeitalters gibt, dann die des vorigen zeitalters anzeigen
z.b. hab ich schon ungebundene bliden aber gebunden nur katapulte, da sollten im gebunden-slot die katapulte auftauchen
noch was wichtiges ... ?