DeletedUser40619
Guest
@Gretschen
Klasse geschrieben! Du triffst den Nagel auf den Kopf.
Klasse geschrieben! Du triffst den Nagel auf den Kopf.
Wie ich weiter oben schon geschrieben habe haben die Preise früher auch nicht so viel gebracht. Die Erwartungshaltung der Spieler ist bei jedem Event jeden Hauptpreis ohne den Einsatz von Dias sicher zu gewinnen. Aber das ist eben nicht so und wird auch nie so angekündigt. Und jeder der Dias einsetzt weiß genau für was er sie einsetzt und wie die Chancen auf einen Gewinn sind. Wer dieses Risiko eingeht braucht sich auch nicht zu beschweren wenn es nicht klappt.
Genau da sehe ich das Problem, dass sich die Spieler hier selbst etwas vormachen. Man redet sich eben erst mal gerne alles schön.Kein Spieler sagt sich hier "Ich verliere zu 80%", sondern "Ich habe eine 20% Chance zu gewinnen!
Sehe ich auch so. Aber offensichtlich sind einige Spieler nicht zufrieden wenn sie nicht immer alles gewinnen. Aber da kann man schreiben und diskutieren so viel man möchte. Diese unterschiedlichen Sichtweisen wird es immer geben.Da geht zwar was in die Hose, aber ich kann immer noch dick absahnen."
Ich tippe mal stark auf Theorie 1^^Sommerevent 2015/16 mit den goldenen Ringen im Sommer 2017. Die Events werden bewusst entwertet, um mehr Dias zu verkaufen. Die Frage, die sich nun stellt, ist die, ob die offenbar tatsächlich verkauften Dias von Neuspielern verzockt werden oder von Altspielern. Anders gesagt von denen, die die alten Zustände nicht kennen, oder von denen, die sich lauthals beschweren und dann doch der Herde hinterher dümpeln.
Kein Spieler sagt sich hier "Ich verliere zu 80%", sondern "Ich habe eine 20% Chance zu gewinnen! Da geht zwar was in die Hose, aber ich kann immer noch dick absahnen."
@staph.aureus Da gebe ich dir vollkommen recht, dass man in einigen früheren Events viel mehr gewinnen konnte. Aber ich finde nicht, dass es jetzt zu wenig gibt, sondern dass es damals viel zu viel zu gewinnen gab. Das wurde offensichtlich eingesehen und korrigiert. Nur bezieht sich die Erwartungshaltung der Spieler immer auf diese überpowerten Events.
Die Frage, die sich nun stellt, ist die, ob die offenbar tatsächlich verkauften Dias von Neuspielern verzockt werden oder von Altspielern
Und jetzt zählen wir mal wie viele Spieler hier ihren Frust ablassen und teilen diese Zahl durch die Gesamtzahl der Spieler. Da kommt eine sehr, sehr kleine Zahl heraus. Es ist bekannt, dass unzufriedene Menschen gerne ihre Meinung mitteilen während zufriedene Menschen dies nicht tun.
selbstverständlich muss man die preise ein bisschen runterschrauben, wenn man ständig events veranstaltet. früher gab es weniger events, da war es okay, wenn man aus einem event sehr viel bekommen hat.Aber ich finde nicht, dass es jetzt zu wenig gibt, sondern dass es damals viel zu viel zu gewinnen gab. Das wurde offensichtlich eingesehen und korrigiert. Nur bezieht sich die Erwartungshaltung der Spieler immer auf diese überpowerten Events.
Wir müssen immer sehen, dass Inno mit den Events Geld verdienen kann. Und dass Inno auch Geld verdienen muss - sonst suchen sich die Eigentümer ne andere Investition für ihr Geld und machen dicht. Ein bissl Gewinn reicht also nicht.
Auf der andern Seite ist es natürlich ärgerlich, wenn man nicht genug Gewinne bekommen kann - und selbst bei Dia-Einsatz Angst haben müsste, dass dieser vergeblich wäre. (Unnötig Echtgeld ausgegeben.) Das schreckt viele auch davor ab, Dias zu kaufen. Auf der andern Seite ist das psychologisch schon geschickt gemacht - und lohnt sicher, das es noch mehr gibt die da mitmachen.
Man müsste da nen geschickten Kompromiss finden. Die historischen Questreihen waren bisher immer sicher - zumindest seit letzten Jahr Herbst als ich im Spiel dabei bin. Da gings nur um Quests und Streitigkeiten diesbezüglich.
Für Quests wäre ein Ansatzpunkt - die Technologien sind ja raus, aber Provinzen oftmals noch ein Problem: Bietet bein Sektoren/Provinzen immer Dia-Zahlung an (bei gemischten Aufgaben oder wenn andere Alternativen drin sind diese aber nich, rein der Sektor-Provinzteil sollte als "gelöst kaufbar" möglich sein). Macht das Game jetzt auch nicht zu viel leichter. Die Provinz könnte er auch mit Dias kaufen (verhandeln) - nur dass das halt sehr viel teurer ist. In diesem Fall löst er nur die Quest bzw. kauft sich davon frei. Die Provinz selber - da schreitet er ja nich vorran (wenn er a die Boni will ... Güter, etc - dann muss er da später noch immer durch und den Aufwand betreiben).
Zu den Gewinnen: Ich kann hier schon - gerade beim Frühlings-Event - das Muster erkennen, dass man Neulinge aufholen lassen will. Die Kits gibts nich sicher, jeder hat die gleichen Chancen. Aber 2 sichere alte Teile auf Stufe 1. Mit der TH (das dauert auch) - haben Neulinge hier eher ne Gelegenheit nachzuziehen. 2 sichere +3 aus TH oder sie nutzen die Auswahlkits für Stufe 1.
Es ist ärgerlich, dass es für Spieler die Stufe 1 komplett haben nicht Stufe 2 sicher komplett geben kann - oder nur extreeem schwer. Manche haben Glück, manche kriegen nich mal die Hälfte oder so (was schon reichen könnte, wenn man nur Angriffsboni oder FP will und nich komplett unbedingt alles braucht).
Ebenso ist es natürlich schade, dass Neulinge vielleicht auch nich unbedingt schnell auf Stufe 1 nachziehen können - bei viel Pech.
Forge Bowl machte es eigentlich optimal. Säule + glaub 2 Kits aus Quests + 2 aus sicherer Belohnung. Wenn ich mich recht erinnere. Man musste glaub nur 2 per Glücksspiel kriegen.
Nun wäre mein Vorschlag: 2-3 auf Maximum per Glücksspiel nötig für volles Set. Also hier im Frühling zum Beispiel 2 in die sicheren Belohnungen über großen Preis und/oder über Quests rein. Und sichere Belohnung über großen Preis so gestalten, dass das alles holbar ist, sofern amn alle Quests durch macht und bissl optimiert spielt. (Alles ohne Dias.)
Auf Frühling Stufe 1 bezogen wär das quasi jetzt schon so. Die hätten dann halt dadurch 4 Gebäude Stufe 1 sicher, bei 3 gewonnen Kits 5 Stufe 1, 2 Stufe 2. Spieler die schon komplett Stufe 1 hatten mit 3 gewonnenn Kits Stufe 2 komplett.
Das wäre viel Spielanreiz. Als Dia-Einsatz wäre natürlich weiter dann möglich sich weitere Sets stellen zu wollen. Es phantasierten ja manche schon über 3 oder mehr Kits - das wäre dann trotzdem noch notwendig.
Sicherer Zukauf per Dias wäre auch ne Option. Früher gabs das wohl bei SdW und so? Ich denke es wäre nicht zu "overpowert"/Spielvereinfachung - schließlich würde das ja kosten. Optional könnte man auch ne Beschränkung machen: Maximal 3 Teile nach Wahl sicher per Dias kaufbar. Wenn irgendwo was fehlt halt dann gut. Aber man könnte nich zig Sets dadurch stellen und müsste für weitere aufs Glücksspiel ausweichen, wofür man doch noch mehr Dias aussgibt.
Frage ist halt: Inwiefern ist Inno bereit diesen Schritt zu gehn? Womöglich werden die meisten nachm 1. Set schon Schluss machen (oder Gebäude auf Maximallevel bei andern Events die sowas haben). Dann gibts dadurch vielleicht weniger Diakäufer als wenn direkt schon für das erste Set schon Glücksspiel relevant wär. Andererseits könnten andere trotzdem Glückspiel schon von Anfang an probiern in der Hoffnung billiger durchzukommen als mit Direktkauf. Sind halt viele Überlegungen.
Ich verstehe das ewige gemurre wirklich nicht.
Dieses Spiel etwas mehr als ein Jahr.Womit wir wieder beim Anfang sind: Wie lange spielst du schon?
Es beschweren sich auch Diakäufer und das nicht weil sie überzogene Vorstellungen haben. Hier werden zum Teil Summen genannt, die einige für Events ausgeben, da schlacker ich nur mit den Ohrengegenüber der jetzigen Situation (die ja noch mehr an Pay to Win ist).
Sind sie nicht! DerDie Eventgebäude sind Zusatz
istsichere SdW
Zusatz, das Salz in der Suppe
Ohne die anderen Set-Teile sind diese 2 unbrauchbar.dazu 2! sichere Eventgebäude die für Neulinge oder Nebenweltler doch Klasse sind!
Habt ihr TH auch gemacht?
Das habe ich nicht ausgeblendet! So bin ich auch ins Event gestartet. Mir fehlten nur die Gebäude aus der Questline.Man kann jetzt natürlich ausblenden was ich geschrieben habe: Durch TH mit 3 rein.....2 sicher durch Quests usw.
Ich werde wohl auf meiner Hauptwelt und in der einen Nebenwelt nicht alles auf lvl 2 bringen, fehlen je noch 2 Kits
Auch hab ich ein paar Renovierungs und Einlagerung kits bekommen
Die TH sind ein zusätzliches Feature, das zugegebener Weise sehr nützlich ist. Die Gewinne aus den TH, kann man nicht dem Event zurechnen. Sie sind eigenständig!
Ein Stufe 1 Set, sollte aber bei diesen Aufgaben drin sein, zumindest wenn es wie hier der eigentliche Preis ist.
Der sichere SdW kann sicherlich nicht als Hauptpreis angesehen werden. Er ist eher der Trotstpreis für diejenigen, die vollen Einsatz gezeigt haben und nur Schrott gewonnen haben.
Was jetzt?Ich hätte kein allzu grosses Problem damit, wenn man wieder auf den einen Schrein zurück gehen würde, den man früher auch bekam.
Da braucht man sicher etwas Glück um alle Setteile auf Level 2 zu bekommen. Aber warum muss immer alles erreicht werden? Es ist doch schon super, dass man sich aussuchen kann an welchem Tag man die Laternen einlöst und ganz gezielt Kits abgreifen kann. So muss man sich eben überlegen welche Teile einem auf Level 2 am meisten bringen. Wenn du 3 Teile updatest kannst du beispielsweise 2 zusätzliche FPs und 5 zusätzliche Güter plus noch einiges andere bekommen. Und das bei gleichem Platzbedarf. Das ist doch super. Und dann noch den SdW dazu. Ich finde das immer noch jammern auf sehr hohem Niveau.Für diejenigen, die das Event nun schon das zweite Mal machen ist ein weiteres Set aber nicht interessant. Dafür wurde ja extra die Stufe 2 geschaffen. Die Möglichkeit hier den Hauptpreis zu bekommen (also alle Sets auf Stufe 2) ist schon rein vom Erwartungswert her unwahrscheinlich.