Das Ziel ist es, alle Spielerkombinationen auf dem Spielfeld abzuräumen und alle Abzeichen zu sammeln, die du benötigst, um die Trainingstaschen zu öffnen. Wenn du alle Spieler auf dem Spielfeld entfernt hast, kannst du das Spielfeld kostenlos zurücksetzen, um es mit neuen Spielern zu besetzen und weiterzuspielen. Aber am wichtigsten ist, dass du für das fertige Spielfeld eine Belohnung erhältst!
Du fühlst dich festgefahren? Keine Sorge, du kannst das Spielfeld auch zurücksetzen, wenn noch gesperrte Spieler darauf sind. Eine Erneuerung pro Tag ist kostenlos, aber danach musst du Fußbälle ausgeben, um das Spielfeld zurücksetzen zu können. Wenn du noch viele Spieler auf dem Spielfeld hast, bekommst du ein paar Bonusabzeichen, wenn du ein neues Spielfeld erreichst!
Schreibt das doch bitte mal anders! Schon letztes Event hat genau diese falsche Formulierung dazu geführt, dass gewisse Preise für manche nicht mehr machbar waren, weil man davon ausgeht, dass es das beste wäre, die Bretter komplett zu leeren.
Und warum wird man durch die Formulierung "Belohnung für den Abschluss des Feldes" auch noch extra gezielt dazu verleitet, die Bretter abzuschließen, wenn das doch bewiesenermaßen der falsche Weg ist? Und wo steht der Preis für den Abschluss? Findet man erst wenn man auf zurücksetzen klickt, was mMn für einen guten Überblick die falsche Stelle ist.
Generell ist der Überblick mittlerweile komplett gestört, da es zu viele Preise gibt. Eine kaufbare extra Truhe? Nervig, aber wenns sein muss... Zwei?? Auf gar keinen Fall. Dazu bringen die auch wieder nochmal weitere Gebäude, die man sonst gar nicht bekommen kann (oder vllt über Fragmente? ich hab da keinen Überblick mehr), diese könnte man einfach komplett weglassen.
Und wieder mehr Fragmente, die irgendwo im Inventar vergammeln, weil man sie auch namenstechnisch nicht mit irgendeinem Gebäude in Verbindung bringen kann.
Und auch wieder goldene Kits, die nicht sein müssen. Jedenfalls nicht für das aktuelle Eventgebäude, für vorherige ists ja sogar ganz praktisch. Aber dann sollte der Name auch immer eindeutig sein (was hier tatsächlich mal der Fall ist).
Und warum muss denn diese Art von Event sein? Einfach nur lästig. Langer Text um nichts; man denkt es wäre super taktisch, aber außer dem Zurücksetzen, was man zwingend sinnvoll einsetzen muss um überhaupt eine Chance zu haben und der Anzahl der Bretter, die man pro Tag macht (für die man nichtmal ansatzweise genügend Zahlen hinsichtlich Wahrscheinlichkeiten etc. geliefert bekommt, um sinnvoll darüber nachdenken zu können), gibt es absolut gar keine taktischen Entscheidungen. Ist auch alles so völlig verwirrend aufgebaut, obwohl die Mechanik dahinter extrem simpel ist, also zwei Dinge, die für ein gutes Event genau gegenteilig sein müssten.
Fazit: Die Ideen vom Event an sich könnten zwar gut sein, werden aber so absolut gar nicht gut umgesetzt.
edit: Und noch dazu ein Bug im Tutorial, den ich reproduzieren konnte. Wenn man statt das Brett zurückzusetzen das Spiel neu lädt, kann man wieder weitere Spieler anfordern.