@Otto von Luxemburg : Damit hast du mir meine Frage beantwortet, die ich früher gestellt habe. Und ich gebe dir vollkommen recht: Das sollte nicht passieren.
Es gibt ja auch keine Aufgabe, einen Sektor zu erobern, wenn gerade auf der KdK nichts zu erobern ist.
Daher ist das für mich ein Entwicklungs-Fehler und ich rate dir dazu, einen Fehlerreport im entsprechenden Forum zu öffnen (mit dem Hinweis auf die Sektor-Aufgaben, die nicht kommen wenn sie unmöglich zu erfüllen sind).
Verstehe ich nicht! Es gehört doch nunmal auch zum Spiel und ist mitunter auch wesentlicher Bestandteil des Spiels, auf seine Rücklagen zu achten und sich nicht zu ruinieren. Was mitunter auch möglich ist, wenn ich durch viel Umbau meine Münzen umd Vorräte aufbrauche, ein Mißverhältnis zwischen Einnahmen und Produktionskosten schaffe, oder die Forschung alles auffrisst. Alles Umstände, die gerade zu Beginn des Spiels schnell passieren können und einen sehr früh lehren, das mit Augenmaß zu tun.
Der Vergleich zu den Sektoren-Aufgaben ist in sofern nicht ganz korrekt, da Sektoren genau wie die Forschung, den Spielfortschritt maßgeblich bestimmen, für den Ressourcen (Münzen, Vorräte, Güter, Einheiten...nach Wunsch auch Dias) gebraucht werden.
Sektoren bei offenen Provinzen in die TH einfliessen zu lassen, ist m.E. ein strategisch zu beachtendes Spielelement, was zurecht auf den jetzigen Stand zurückgestutzt wurde, da es sonst zu sehr Einfluss auf den gesamten Spielfortschritt nimmt. Auf jetzigem Stand kann man dort deutlich besser Einfluss nehmen, als noch vor der Änderung, wo Sektoren/Provinzen/Forschung alternativlos waren. In der TH: Keine offene Provinz = keine Sektorenaufgaben.