Es ist einfach simple Mathematik und Warscheinlichkeit, das Angriff besser und wichtiger ist, vorallem ab Mars und vorallem ab AO. Durch Agenten zieht ein Großteil deiner Einheiten ohne getroffen zu werden, Gegnerische Doppeleffekte gehen zum Großteil am Anfang ins nichts. Man selber feuert dann mit Angriffen die von AO und dem Auge geboostet sind und schießt einen Großteil der Gegner zusammen. Selbst wenn der Gegner dann zieht ist er wohl meistens schon auf 4 oder 5 Einheiten runter
Nicht zu vergessen das man auch noch später den Effekt der Arktischen Orangerie bei unendlich vielen kämpfen dabei haben kann (wenn man sie ausgebaut hat)
Agenten waren schon immer gut beim Kämpfen(außer auf der Karte der Kontinente wo diese nicht bevorzugt angegriffen werden)
Ist auch schön mit anzusehen wenn man zb Kreuzer der Ozeanischen Zukunft mit Agenten paart, 6 Gegnerische Angriffe gehen ins leere aber die umwandelnden Agenten schießen zurück sofern sie in Reichweite sind (gibt aber auch wieder Ausnahmen wie Schildgeschütze die dann mehrere Agenten in einem Angriff verwandeln
)
Ich sage immer, Angriff ist die beste Verteidigung, aber die Verteidigung sollte auch nicht vernachlässigt werden, je höher sie ist umso mehr können deine Einheiten Einstecken und wird bei manchen Eventgebäuden so oder so erhöht wenn diese einen Bonus auf Verteidigung der Angreifenden Einheiten besitzen.