Yippi, endlich nach vielen Jahren hat es nun geklappt und wir haben einen "Alle heilen" Button,
der ist genau so toll wie die Einführung der "ohne Zeitalter" Lasche bei den Einheiten.
Ich glaube Euch werden die Füsse geküsst werden, für so bahnbrechende und von allen Spielern sehnsüchtigst erwarteten Funktionen.
Aber mal ganz im Ernst, wie kann es sein, dass Elemente im Spiel eingebaut werden, die keiner möchte/braucht (siehe auch schon Diskussion auf Beta) und die einzig darauf abzielen ungewollt Dias auszugeben. Als Entwickler ist es ein leichtes, den Button (wenn er den schon eingebaut werden soll) so zu platzieren, dass er nicht genau da sitzt wo ich als Spieler nach einem Kampf automatisch lande.
Ich gehe mal davon aus, dass Eure Entwickler das auch selbst testen, was sie da fabrizieren, also kann ich nur "Absicht" unterstellen ihn genau dort erscheinen zu lassen. Alles andere würden ja bedeuten, sie testen ihren Schrott noch nicht mal.
Genau das gleiche ist auch zu der Lasche "ohne ZA" zu sagen, was soll das den bitte bringen?????
Soll ich jetzt mit 8 Agenten kämpfen, oder welchen Vorteil bringt mir das?
Wie schon einige geschrieben haben, wäre eine echte Verbesserung neben den "leichten, schweren..." Einheiten eine für die Agenten zu implementieren.
Für mich hat es echt den Anschein, dass die Entwickler selbst das Spiel nicht mehr spielen, sonst würden sie so einen Unfug nicht einbauen.
Wenn ich es aber als Entwickler nicht mehr selbst spiele, was ja durchaus möglich ist, dann sollte ich mir aber mal die Tipps/Anregungen derer die täglich spielen durchlesen, dann wüsste ich als Programmierer was wirklich gebraucht wird und was Erleichterung im Spiel bringt.