Frage, was kümmerts, ob man am Ende eine Klantotemwüste hat oder nicht, wenn man ohnehin alles löscht? Wenn ich ein Haus anzünden will, dann brauche ich weder vorher aufzuräumen noch die Wände zu streichen.
Wenn man die Fantasie eines Aufbaus haben will, dann halt mit 1 x 15, nicht mit 15 x 1. Der einzige Weg, einen organischen Aufbau zu begünstigen wäre, wenn der organische Aufbau die schnellste allgemein bekannte Lösung darstellt. Tut er aber nicht.
Letztendlich ändert sich ja nur eine Sache: Man muß gegen Ende parallel produzieren, damit man die 19. Quest früh genug weg hat und sich die 20. von allein erledigt.
Meine Variante, nach den Bestienjägern mit 4 Produktionen ein Gut nach dem nächsten abzukloppen und zuletzt Wolle anzugehen, ändert sich dadurch gegen Ende geringfügig. So viel schwerer scheinen die Wikinger nicht zu werden. Gut, die 4x werden unberechenbarer.
Ob die Arbeitsbeschaffungsmaßnahme Wikinger dadurch nun eher ein Dienst an der Menschheit geworden ist, weiß ich nicht. Das Bedenklichste an den Siedlungen ist nach wie vor, daß sie den gesamten Tagesablauf durchwuchern, wenn man die Bestzeit schaffen will.
Aber so plemplem es auch klingen mag, wenn ich einen Herbstskin für Stufe 10 bekäme, würd ich die restlichen 5 Siedlungen noch durchmachen ( :
Herbst-Yggi, Herbst-Yggi, Herbst-Yggi, Herbst-Yggi....und jetzt alle: Herbst-Yggi, Herbst-Yggi....
Und ja, zumindest zwischen 0 und 15 ist es anhand der Runensteine und Inventarfragmente natürlich ersichtlich, ob jemand immer die Bestzeit geschafft hat. Allerdings weiß ich nicht, wie eindeutig Teilerfolge zuzuordnen gehen (keine Lust zu rechnen) oder ob die Software einen kontinuierlichen Zähler hat oder nach Abriß 15 nicht weiter zählt.
Werd' ich eigentlich zum Scheinheiligen, wenn ich über's Meckern meckere?