DeletedUser14413
Guest
@Magina Was genau erwartest du für eine Rückmeldung? Wir geben Feedback weiter, aber Rückmeldungen zu eurem Feedback bekommen wir selbst auch nicht immer.
Achtung, es folgt was persönliches, was nichts mit meiner Position hier zutun hat:
Ich bin noch-Zukunft-Spielerin und muss selbst testen, wie ich mich in Kürze in der arktischen Zukunft schlage, weil ich von dieser Änderung auch direkt betroffen (getroffen?) bin. Nach Möglichkeit lasse ich das Zeitalter so schnell es geht hinter mir.
Es gab damals bei der Railgun keine Entschädigung, weshalb ich nicht davon ausgehe, dass es diesmal so sein wird. Du schreibst doch selbst, dass die meisten Spieler zustimmen, dass Schwebepanzer zu stark waren. Ich weiß, dass du bereits in der arktischen Zukunft bist, aber die meisten Zukunftsspieler haben - wie ich - mit dem Verzicht auf Forschungen die Gildenkassen über lange Zeit gut füllen und/oder einige Archen verkaufen können. Dieser spielerische Vorteil fällt in Kürze mit dem Erscheinen der virtuellen Zukunft weg, weshalb ich mich sowieso bereits entschlossen hatte in absehbarer Zeit wieder zu forschen.
Meine Erfahrungen in der vierten Stufe der Gilden-Expedition heute war gar nicht mal so schlecht und einen Sektor der ozeanischen Zukunft (2. Teil) konnte ich auch weiterhin locker im Autokampf mit Schwebepanzern machen.
Wie lief denn deine Expedition seit der Änderung?
Hallo Kiwi,
vielen Danl für deine Antwort! Freue mich sehr über die Antwort, zeigt sie doch, dass unser Feedback gehört wird.
Nach einigen Tests muss ich sagen, dass die Änderung am Schwebepanzer sich fair anfühlt. Er ist deutlich schlechter und wird meist von 2 Treffern zerlegt, scheint aber im Vergleich zu den anderen Zukunftseinheiten (von der Rail abgesehen) auf einem Level zu sein.
Problematisch ist aber dabei, dass die Vergleichseinheit in der Arktischen Zukunft, die Kampffestung, deutlich schlechter ist. Der Schaden ist einfach zu gering und braucht als einzige Gegnereinheit immernoch 3 Treffer für den Schwebepanzer, während Plasmas und alles was nur 2 Runden braucht, um auf der anderen Seite anzugelangen, ihm mit 2 Treffern zerlegt.
Ihre Defensiveigenschaften machen den geringen Schaden leider in keinster Weise wett.
In GE4 habe ich die ersten Begegnungen mit Kampffestung +7 Agis gemacht. Die sind dank Agis in der Gegnerarmee noch recht easy, alles ab dem ersten Tempel aber kaum. Der Schaden der KF ist einfach zu niedrig.