- Wir haben einige Verbesserungen gemacht, sodass bestimmte Städte (insbesondere größere) ein bisschen schneller laden und flüssigere Animationen haben.
Das wäre prima. Habe die Animationen jetzt schon länger ganz abgeschaltet, weil es einfach zu oft hängt. Da geht natürlich einiges an Optik verloren.
- Manchmal kam es vor, dass transparente Gebäude nach Verlassen des Verschieben- oder Verkaufen-Modus nicht wieder richtig angezeigt wurden. Dies wurde nun behoben.
Das mit dieser "Transparenz beim umbauen" bringt mir nicht wirklich was, so lange diese großen Info-Fenster der einzelnen Gebäude den halben Bildschirm ausfüllen.
- In manchen seltenen Fällen konnte es vorkommen, dass einige Spieler keine nachbarliche Hilfe entgegennehmen konnten. Diese Situation wurden nun behoben und sollte nicht mehr auftreten.
Dieser Fehler trat ja auch schon einige Zeit auf und hat das moppeln sehr behindert, prima, wenn das endlich weg ist.
- Es kam vor, dass das Inventar-Symbol geblinkt hat, obwohl man keine neuen Gegenstände erhalten hat.
Ja, heute morgen hatte ich spontan in der Gegenwart auf einmal die Geschützfabrik als neu angezeigt.
- Manchmal wurde die Zufriedenheit für Quests nicht hinzugezählt. Die Ursache dafür konnte nun endlich gefunden werden.
Oh, das wird den Support aber erheblich entlasten. Ich hoffe, damit sind die offline fertiggestellten Kulturgebäude gemeint, die nicht gezählt haben?
Was mir jetzt noch gefallen würde, wenn endlich dieser Soundfehler nach Kämpfen behoben werden könnte. Hab mittlerweile den Ton auch ganz abgeschaltet, aber irgendwie wird FoE dadurch noch mehr zu einem "Geisterspiel".... Kein Sound, keine Animation, schade um die ganze Mühe, die sich die Designer geben....