Mit Eigenschaft Scharfes Auge, 25% Chance auf Doppelten Schaden, auch für den Gegner, ist aber in den obersten Zeitaltern denke ich generell etwas Zufall eingebaut.
Auch bei drückender Überlegenheit kleine Verluste möglich, wird man im Kampfgeschehen nicht so leicht zu sehen bekommen, selten.
Andererseits auch bei nomineller Unterlegenheit besserer Verlauf als erwartet möglich.
Gerade die Verluste bei niedriger Zermürbung im GG finde ich gut: Wenn schon Schachbrett nicht sonstwie begrenzt wird, dann mit paar Verlusten ab und zu vs. Einheiten-Produktion pro Tag eine andere Art Grenze? Und etwas Verlangsamung durch Einheitenwechsel.