Das ist bis 76, gibt ja gewisse Breakpoints mein RT ist auch nur 79 weil 80 an % nix ändert.Ich wundere mich allerdings über die 48k FP
Das ist bis 76, gibt ja gewisse Breakpoints mein RT ist auch nur 79 weil 80 an % nix ändert.Ich wundere mich allerdings über die 48k FP
Wie viele Kolonieerweiterungen in Technologiebaum bekommt man?
Auf dem Screenshot sieht man aber nicht um welche Art von Erweiterung und um wie viele es sich handelt.Im Beta-Thread habe ich einen Screenshot des Forschungsbaums gepostet, da kannst du schauen
Na klar erkennt man die Art: Alle Technologien mit dem Venus im Hintergrund sind für die Kolonie. Ist da also eine Erweiterung, so ist diese auch für die Kolonie. Nur die Anzahl erkennt man nicht, es sind immer entweder 2 oder 3Auf dem Screenshot sieht man aber nicht um welche Art von Erweiterung und um wie viele es sich handelt.
Auf dem Screenshot sieht man aber nicht um welche Art von Erweiterung und um wie viele es sich handelt.
Bei mir führt der Link ins nix, daher erkenne ich noch weniger
Danke habe es schon editiert, sind aber nicht viele nur 1 (9) mehr als im SAAB (8).Kopiere einfach den Link wie er da steht in die Browserleiste, dann gehts auch.
Viele ist dann doch ziemlich relativ. Ich glaube der Fragesteller hätte gerne eine absolute Zahl.Hmmm, wenn man annimmt, dass das gelb eingekreiste Symbol eine Erweiterung ist, dann sinds viele...
Du darfst aber nicht schauen wie oft es Erweiterungen gibt, sondern wie viele. Und es sind in beiden ZAs 23.Danke habe es schon editiert, sind aber nicht viele nur 1 (9) mehr als im SAAB (8).
Ich habe auf der Beta-Venustestwelt gespielt. Du kannst ja zählen:Wie viele Kolonieerweiterungen in Technologiebaum bekommt man?
Habe in der Ankündigung nichts finden können.
So, wieder nichts neues. Danke dafür.
Erste kulturelle Siedlung war die Vikinger. Neues Gebäude, neue Spielmechanik, extrem zeitaufwändig, aber immerhin, neu. Danach kamen andere Siedlungen, und mittlerweile sind alle durch. Das war am 03.01.2019.
Raumfahrt: Mars war neu. Die Idee mit einer Kolonie, obwohl etwas lästig und nach einer Weile komplett unnötig, war neu. Hatte 2 LGs, wovon Star Gazer "ganz okay" ist, weil man somit die VZ-Güter produzieren konnte. Das Virgo-Projekt hat mittlerweile keiner. Das war vor 2 Jahren (28.05.2019). Einheiten haben die neue Fähigkeit "scharfes Auge" und dadurch eine Chance von X%, den Schaden gegen Einheiten eines beliebigen Zeitalters zu verdoppeln.
Raumfahrt: Asteroidengürtel war komplett copy-paste. Man hat sogar die alte Kolonie verloren, und somit die Möglichkeit, diese Güter herzustellen. Dafür kam ein anderes Gebäude in die Hauptstadt. Komplett gleiche Spielmechanik, nur andere Grafik. Hatte sogar nur ein LG, den Frachter, der ziemlich gut ist, wenn man jeden Tag verhandelt. Die Karte der Kontinente und das Gildengefecht haben dazu genügend Möglichkeiten angeboten. Einheiten komplett dieselben.
In 2 Tagen kommt Raumfahrt: Venus. Man hat sich gedacht "lasst uns doch diese zwei Ideen mischen und schauen, was rauskommt". Aufwand: Eher sehr wenig. Wieder nur neue Grafik. Man hat irgendwelche Scherben in kulturellen Siedlungen versteckt. Aus seltenen Scherben kann man Preise wie Blaupausen, Medaillen, Plus-1-Kit, Renovierungs-Kit, oder Einlagerungs-Kit bekommen. Top. Wieder nur ein LG, das einem "großen Spieler" absolut nichts bringt. Habe ich erwähnt, dass alle Siedlungen längst durch sind? Warum soll ich immer noch eine aktive Siedlung haben? Ah ja, die Einheiten sind natürlich wieder dieselben.
Fazit: Wieder nichts neues von InnoGames. Ich weiß nicht, ob wer sich darauf freuen kann, aber ich definitiv nicht. Das war mal der Fall aber ist längst vorbei.
Heilige Himmelswacht und Wunschbrunnen, die ich mir auf meiner Hauptwelt auch nicht stellen würde.
Der Raumhafen ist an der gleichen Stelle und sieht gleich aus. Nur ist das eben der Venus-Raumhafen. Also ja, deine Produktionen sind mit dem ZA-Wechsel futsch.Wie war das mit dem Raumhafen, verschwindet der mit ZA Wechsel? Nicht das ich meine laufende Produktion übern Jordan werfe.
Kann man sich vielleicht mal darauf einigen dass es verschiedene spielstile und spielphasen gibt und es daher mal mehr mal weniger brauchbare lgs gibt?
Nur diese Diskussion um die sinnhaftigkeit eines lg ist super unnötig, weil es selbst mit besseren Effekten immer noch nicht jedem gefallen/nützen wird