Ich hatte vorher schon mal ein erstes Feedback gegeben. Nach längerer Laufzeit nun noch mal mein Feedback nach etwas mehr Erfahrung.
- Was findet ihr gut und aus welchen Gründen?
Hin und wieder habe ich genau die paar Medaillen oder FP bekommen, die mir noch gefehlt haben. Darüber habe ich mich sehr gefreut und das gerne genutzt.
Unterm Strich kann ich jedoch feststellen, dass es (gemessen an meinen persönlichen Funden) wohl tatsächlich keine großen Auswirkungen auf den Spielverlauf insgesamt geben wird, auch wenn man in den unteren Zeitaltern vielleicht mal ein LG schneller leveln oder eine Siegeserweiterung mehr erwerben kann. FoE ist schließlich ein Langzeitspiel. Daran ändert sich durch das Feature nichts und das ist gut so.
- Was findet ihr negativ und warum?
Absolut grottig war die Art der Ankündigung, die zu viel unnötigem Ärger, Missverständnissen und wilden Theorien geführt hat. Ich denke, mehr muss ich dazu nicht sagen. Das haben andere schon zur Genüge getan.
Wer sich die Ereignisse auf den Straßen hat einfallen lassen, hat wohl selbst noch nie über EZ hinaus gespielt. Wenn überhaupt. Sonst hätte klar sein müssen, dass man die oft nicht sehen kann. Und wie viele andere hier auch, bin ich nicht bereit, dafür auch noch Gebäude zu verrücken.
Ist es wirklich nötig und sinnvoll, immer mehr Zufallsfaktoren in ein Strategiespiel einzubauen? Es gibt doch bereits zufällige FP-Gewinne durch Tavernenbesuche, diverse Zufallsbelohnungen bei der GE, weitere Zufallsbelohnungen durch den Relikttempel, die Schatzsuche und Events wie das Sommerevent, welches ein reines Glücksspiel war. Zu viel davon macht auf Dauer auch die beste Strategie kaputt. Und das wäre das Ende von FoE.
Auch den, wenngleich geringen, Vorteil, den die Ereignisse in den unteren ZAs bringen können, sehe ich kritisch. Ich habe selbst den Fehler gemacht und am Anfang gedacht, es ginge darum, möglichst flott durch die ZAs zu kommen und LGs anzusammeln. Zum Glück hat mich dann jemand mit mehr FoE-Erfahrung ausgebremst.
Wer dieses Glück und einen solchen Mentor nicht hat, wird unter Umständen noch wesentlich länger nur darauf starren, wann man das nächste Zeitalter erreichen und das nächste LG bauen kann. Und dann kommt der Punkt, wo der Spielverlauf immer langsamer wird. Noch erschwert durch die Fehler, die man zuvor gemacht hat. Da kommt dann Frust auf und die Leute schmeißen hin. Ein langsamer, kontinuierlicher Spielfortschritt ist meines Erachtens effektiver als dieses "Anfixen" am Anfang, dem dann der "Entzug" in den späteren ZAs folgt.
Das Feature ist wieder nur ein Klickspiel und eine reine Fleißaufgabe. Klicken muss ich schon genug.
- Was könnte man ggf. verbessern?
Liebes Inno-Team, wenn ihr solche Tests macht oder machen müsst, ist es eine ganz dumme Idee, den Leuten nicht wenigstens halbwegs verständlich zu erklären, weshalb das nötig ist und was es ihnen unter Umständen auch auf Dauer an Vorteilen bringt (z.B. bessere Spielperformance, keine Serverausfälle durch Überlastung oder ähnliches). Ja, ihr habt gesagt, dass ihr das Nutzerverhalten testen wollt. Aber was das sein soll, haben viele hier offensichtlich nicht verstanden. Ein oder zwei Beispiele wären also nicht schlecht gewesen. Mir persönlich ist klar, dass man auch nicht zu viel verraten darf, da das eventuell besagtes Nutzerverhalten beeinflussen kann. Aber ein Hinweis, dass man z.B. wissen möchte, wie oft das Feature auf Dauer im Schnitt genutzt wird, zu welchen Tageszeiten am meisten und ob häufiger bei Events oder nicht (sind mal so ein paar Vermutungen von mir), hätte euren Test bestimmt nicht durcheinander gebracht, aber für mehr Verständnis bei der Community gesorgt. Wir sind doch keine Laborratten!
Wie bereits von mir und anderen erwähnt, wäre ein dezenter Hinweis (KEIN blauer Pfeil), ob es noch Vorfälle gibt, die noch nicht entdeckt wurden, hilfreich.
Wie bereits in meinem ersten Feedback angeregt, würde ich statt der Ereignisse auf den Straßen welche auf den Dächern vorziehen. Oder halt komplett auf die Straßenereignisse verzichten.
- Mein persönliches Fazit
Ich würde auf das Feature gerne verzichten, da es mir hauptsächlich weitere hirnlose Klickerei beschert.
Natürlich zwingt mich niemand, diese Klickerei mitzumachen. Aber wie wir Menschen so sind ... Du weißt, da liegt irgendwo was rum. Und vielleicht ist ja was dabei, was du brauchen kannst. Also suchst und klickst du. Auch wenn du es eigentlich doof findest. Aber man könnte ja was verpassen.
Abschließend: Ich spiele auf drei Welten in den Zeitaltern EZ, FM und HM. Die Häufigkeit der Ereignisse ist bei mir unterschiedlich, in den ersten Tagen gab es jedoch eindeutig mehr. Da hatte ich als höchstes 17 auf einer Welt an einem Tag. Mittlerweile scheint sich das auf bis zu ca. 10 +/- eingependelt zu haben. Und ich hatte auch zweimal nur ein einziges Ereignis. Dias habe ich noch nicht bekommen. Alle anderen Funde hielten sich in Grenzen. Zufall halt. Gefühlt gibt es auf meiner EZ-Welt mehr und bessere Ereignisse. Aber auch das kann reiner Zufall sein.