Ich habe angefangen mir zur Abwechslung Rise of Cultures anzuschauen. Da ist viel weniger los und gefühlt sind erst 10% des Contents erzeugt. Für den Moment gar nicht schlecht
Das habe ich nach ein paar Wochen wieder aufgegeben. Fand ich nur mühsam und nicht spassig.
Ich erkenne da wahnsinnig viele Parallelen und wenn man (Inno) es gut macht, hat das eigentlich echt Potenzial.
FoE hat eine komplizierte Mischung „zweier Welten“, mit Browser und App. Keine Ahnung, ob das überhaupt eine gute Idee war. Man sieht eher an vielen Stellen, dass das echt kompliziert zu sein scheint. Nicht nur bezüglich Performance-Problemen und Fehlern. Ich denke eher an die Set-Funktionalität des Mogulreichs, die Nutzung von GvG, unausgewogene Gildenranglisten bezüglich GG-Stärke, Vorteile durch den FoE Helper, …
An manchen Stellen könnte man meinen, es sind noch immer zwei verschiedene Spiele. Bis man mal das Forum abgeschafft hatte oder den Chat in die App gebracht oder bis es überhaupt mal die Gefechte gab, dass man als App-Spieler überhaupt mal irgendwo kämpfen konnte und Kampf-Boni Sinn gemacht haben. So spannend war/ist die GEX alleine nicht und als nur es GvG gab, brauchte man nur als Browser-Spieler kämpfen.
Die Gefechte waren da echt ein guter Weg das zu kombinieren. Kampf-Boni wurden für alle sinnvoll, die Belohnungen machen es auch für Browser-Spieler interessant und von der Stärke bringt man durch die enorme Inflation aller Ressourcen alle schneller auf die gleiche Stufe, dass man nicht zu stark merkt wer 1, 3, 5 oder 7 Jahre spielt. Man kann es schaffen aufzuholen oder nah dran zu kommen.
Rise of Culture wirkt mir manchmal wie ein “Neustart“. Weniger verschiedene Welten, noch nicht so verbastelt - und man könnte alles was es in FoE gibt nach und nach ergänzen. Events, einen Auto-Kampf, Gildengefechte, …
Gebäude lassen sich drehen, Straßen automatisch bauen, Ereignisse werden per Pfeil angezeigt, die Zeitalter sind noch kleinteiliger und bisher in der Vergangenheit. Die Städte passen vom Zeitalter zusammen und statt immer alles abzureißen und neu zu bauen, kann man die Gebäude auf die nächste Stufe ausbauen.
Die Grundstruktur steht: Es gibt FPs, Münzen/Vorräte und Güter mit einem Handel, es gibt LGs (Wunder), die Zeitalter, Siedlungen, ein von der Struktur identischer Forschungsbaum, … und als letztes kam neu die GEX hinzu (Schatzsuche) mit zunächst 20 Stationen.
Es fehlen noch unabhängige Einheiten, ein Auto-Kampf, ein vernünftiges Nachrichtensystem und eine Art Gilden-Gefecht. Kann ja noch werden