Richtig amüsante Abendlektüre, danke dafür
Die Wirkungsweise des Tempels ist im Grunde genommen recht simpel. Zu aller erst bietet er eine, mit einem bestimmten Prozentsatz belegte, Chance, nach Abschluss einer Begegnung (wobei es unwesentlich ist, ob per Kampf oder Handel) ein Relikt zu finden. Heißt also z.B. für 12% auf Stufe 1: Nach jeder Begegnung hat man eine 12%tige Chance, dass auf der Karte ein Relikt steht. Beim Abschluss einer nächsten Begegnung korreliert diese abermalige 12% Chane aber nicht mit der vorherigen Begegnung! Unabhängig davon, ob man davor ein Relikt bekam oder nicht, startet man erneut mit 12% Chance.
Sollte man das Glück haben, ein Relikt "gefunden" zu haben, startet eine neue, von der Suche selbst, unabhängige Wahrscheinlichkeit, nämlich die, um welche Art von Relikt es sich handelt. Wie sicherlich bekannt ist, gibt es drei Arten von Relikten (Silber, Gold und Jade) und auf Stufe 1 bekommt man, wenn man ein Relikt gefunden hat, zu 73,5% ein sibernes, jedoch nur zu 1% ein Jaderelikt. Je höher der Tempel gelvlt ist, desto mehr verschiebt sich die Wahrscheinlichkeit hin zu den goldenen- und seltenen Relikten und die Wahrscheinlichkeit ein Silbernes zu bekommen nimmt ab.
Das Ganze heißt jetzt aber nicht, dass auf Stufe 1 jedes 100. Relikt ein Jaderelikt ist. Da man bei jedem neu erscheinenden Relikt wieder 1% Chance drauf hat, kann es durchaus sein, dass in den ersten 100 Stück keines dabei ist genauso können es aber auch mehr als eines sein. Desto höher die Anzahl der erhaltenen Relikte ist, von denen man für seine Statistik ausgeht, desto genauer trifft auch der Wert 1% zu.
Kommt es wider Erwarten nach langer Zeit dazu, dass auf der Karte ein Jaderelikt aufscheint und man die Nervosität kaum noch unterdrücken kann, so beginnt die dritte Wahrscheinlichkeit mitzuspielen, die diesmal komplett unabhängig vom eigentlichen Tempel und beiden vorigen Wahrscheinlichkeiten ist. Genau, es geht darum, was sich im Relikt für eine Belohnung verbirgt. Hierzu gibt es, soweit ich es weiß, keine offiziellen Zahlen, deshalb sind User gefragt, die sich Grundlagen der Statistik bedienen und ihre Erfahrungen, sprich ihre Reliktfunde dokumentieren, sodass man sie auswerten kann. Denn je größer die Anzahl der Beispiele, desto genauer kann man den Prozentwert bestimmen, mit dem eine der möglichen Belohnungen zu bekommen ist.
Aus diesen 3 Wahrscheinlichkeiten ergeben sich mehrere Schlüsse und zwar:
- Ein Spieler mit einem hohen Tempel bekommt mehr Relikte, als ein Spieler mit einem niedrigen Tempel.
- Ein Spieler mit einem hohen Tempel bekommt öfters ein goldenes und ein seltenes Relikt, als ein Spieler mit einem niedrigen Tempel
- Ein Spieler mit einem hohen Tempel bekommt mit der selben Chance ein Terassenfeld (Beispiel) aus einem Jaderelikt, als ein Spieler mit einem niedrigen Tempel
- Ein Spieler mit einem hohen Tempel hat aber öfters die Möglichkeit ein Terassenfeld zu bekommen, als ein Spieler mit einem niedrigen Tempel (Punkt 2)
Verwechselt bitte nicht unabhängige Wahrscheinlichkeit, wie sie hier zu finden ist, mit bedingter Wahrscheinlichkeit! Hier gibt es keinen virtuellen Pot in dem, x-Mal "100 FP" und x-Mal "200 Güter" drin sind und der sich nach jedem Mal, bei dem jemand eine der Belohnungen bekommt, reduziert. Mit jedem neuen "Versuch", also erschienenen Relikt, beginnt eure Wahrscheinlichkeit von neu, wie bei einem Würfel. Bei mehreren Würfen, hängt die Wahrscheinlichkeit für eine bestimmte Zahl auch nicht von den vorherigen Würfen ab, sondern ist unabhängig.
Wie es sein kann, dass manche Leute gar 3x hintereinander 100 FP bekommen und andere in 10 Goldenen nicht einmal 100 FP haben? Denken wir an eines der bekanntesten Glücksspiele, Roulette und schauen uns die Farben an, Rot, Schwarz und die verhasste Grün, wobei wir die mal außen vor lassen. Die Chance auf Rot oder Schwarz ist ident und liegt knapp unter 50%. Zwar sehr selten aber doch kommt es vor, dass plötzlich fünf, sechs Mal die Farbe Rot kommt und sich plötzlich die Russen um den Tisch drängen und nach dem Tischlimit fragen. Siehe da, wieder Rot und die Russen fluchen, "Betrug, Schiebung". Nein, denn jeder, in dem Fall, Dreh bietet wieder 50% Rot und 50% Schwarz und am Ende des Abends lässt sich annähernd dieser Prozentwert, trotz solchen Ausnahmen, auch aus der Tischstatistik ablesen. Desto mehr Drehs, desto genauer kommt man auch hier auf die Wahrscheinlichkeit.
Ich hadere genauso oft mit den Chancen, so war mir bis jetzt nur 1 Terassenfeld vergönnt, obwohl ich die Expo jedes Mal abschließe und während dieser Zeit auch schon etliche Jaderelikte hatte, aber was solls, Wahrscheinlichkeit ist nicht immer dein Freund^^
Eine erholsame Nacht noch,
Azur