Ja, das ufert aus.
Nebenbei habe ich die Ägypter gestern abgebrochen da ich nicht mehr beabsichtige das Gebäude daraus aufzubauen und mir die Botschafter wumpe sind.
Ich finde die Kulturellen Siedlungen allerdings auch genrell öde, dämlich und unspaßig. Die spiele ich ausschließlich wegen der Belohnung, was immer ein schlechtes Zeichen ist.
Ich mag generell einfach diese ständigen Wiederholungen nicht, Siedlung aufbauen, beeden, wieder genau das gleich und nochmal, nochmal ...
Meine Bescheidene Meinung wie man sowas besser löst:
- Man baut einmal eine Siedlung auf, ist aber umfangreicher, mit einer schönen Story getriebenen Questreihe und dauert Minimum satte 3 Monate bis man durch ist.
- Unterwegs werden die Botschafter per Quest freigeschaltet.
- Am Ende ist man aber fertig, kann die Siedlung einmal am Tag besuchen und bekommt Tribut von derselben. Wie es der Zufall will ist dieser Tribut gleich dem was normal das End-Gebäude in der Stadt geben würde - was man dort nicht mehr stellen muß.
- Zusätzlich schaltet man dort dann eine Optionale tägliche Quest frei (analog der Herausforderung) welche einem Fragmente für dieses Nebengebäude stellt (hier der Obilisk meine ich mal) - die muß man dann aber normal in der eigenen Stadt bauen, ist nur eine andere Herangehensweise wie man an das Ding rankommt.