na ich bin ja mal sehr sehr gespannt auf das neue update.
insbesondere was die nochmals verbesserte KI dann kann.
KI-Fixes
1 Artillerie bewegt sich vor dem Angriff nicht länger unnötig in Nahkampf-Reichweite des Gegners.
2 Schnelle Einheiten bewegten sich nicht immer weit genug zum Gegner, dies wurde behoben.
3 Fernkampf-Einheiten bewegen sich nun immer auf Artillerie zu, statt zu verharren.
4 Die Kontinuität im Verhalten aller Einheiten wurde verbessert.
5 Schwere Einheiten bewegen sich nicht länger auf unvorhergesehenen Pfaden.
1. finde ich sehr gut. das war beim automatischen beenden doch etwas nervig das die Artellerie dann meist doch noch einen schaden genommen hatte.
2. das könnte dann endlich mal interessant werden. wenn die soweit es geht nach vorne ziehen haben sie im zweiten zug die möglichkeit anzugreifen, was es dann schwieriger machen wird hinten stehende artellerie abzufeuern. (wenn man mit 6 oder 7 artellerie angreift)
3. da ja jetzt die fernkämpfer immer nur sinnlos zwischen felsen hin und her laufen wird das sicher ein sehr wichter punkt sein.
was passiert aber wenn der angreifer keine artellerie im angriff hat, rennen die fernkämpfer dann wieder sinnlos hin und her?
4. was genau versteht ihr darunter?
5. auch sehr gut, weil das rückwärts laufen der schweren einheiten ist echt dämlich
so in allem hört es sich an als würde die KI dann mächtig und stark sein.