Da FoE aber ein Strategiespiel ist, sind die Ketten kontraproduktiv.
Da sind wir wieder bei den Prioritäten. Für dich ist spielmechanischer Erfolg wichtig, also siehst du Forge als Strategiespiel. Man kann es aber auch als Städtebausimulation, Zeitvertreib, Chatroom u.A. nutzen. Das Spiel hat noch keinem deswegen erzählt, dass er verloren hätte, im Gegenteil, es unterstützt diese anderen Verwendungen mit Features.
Der Erfinder von SimCity hat sein Werk als Spiel
zeug bezeichnet, nicht als Spiel, weil ein klar definiertes Spielziel fehlt. Bei Forge trifft das zu einem gewissen Grad ebenfalls zu, die
Webseite ist eher vage:
"Ziel des Spiels
Der Weg zum Erfolg liegt in der weisen Verwendung von Ressourcen – nur wenn ihr die richtige Balance zwischen Einnahmen und Ausgaben findet, könnt ihr neue Technologien freischalten, eure Stadt weiter verbessern und dem Pfad zu Ruhm und Ehre folgen."
Das ist nicht nur Haarspalterei: Wenn Forge eher ein Spielzeug ist, muss man sich weniger Gedanken um Ziele machen. Man kann es tun, und sich sogar völlig darauf konzentrieren, aber das ist dann nur eine mögliche Verwendung.