Doch, da kam im Lauf der dreihundertirgendwas Seiten dieses Threads sehr viel an sehr konstruktiven Vorschlägen, vor allem von Thea.
Es ist halt schon alles gesagt und endlos argumentiert worden.
Danke für die Blumen. Das haben aber auch viele andere getan, auch im Thread mit Ideen und Vorschlägen.
Ich bin übrigens eher bei
@Ashelia Bnargin Dalmasca als bei
@Sompec was die Frage anbelangt ob Inno das in Ordnung findet.
Um das zu begründen versuche ich mal die Geschehnisse der 300zig Seiten und meine persönliche Erlebnisse zusammen zu fassen
Schon als die Gefechte angekündigt wurden gab es viel Kritik im Feedback Thread dazu, ein serverinternes Ligensystem einzuführen. Viele haben voraus gesehen dass das gerade an der Spitze nicht passen wird, weil die Gilden dort zu unterschiedlich aufgestellt waren.
Trotzdem wurde es genauso rausgebracht. Am Anfang litten viele unter dem extremen Fahrstuhleffekt, nur die allerstärksten Gilden konnten immer frei spielen. Gab viel Kritik, aber auch noch Hoffnung aufs "Einpendlen". Gleichzeitig fingen die ersten Gilden an Schachbrett zu spielen, und das setzte sich auf immer mehr Servern durch. Gab noch mehr Kritik, zumal in den Top Gefechten mangels gefüllter oberer Ligen immer dieselben aufeinander trafen und immer dieselben nur vom Rand aus zuguckten. Man hoffte aufs Einpendeln, aber auch auf geänderte Regeln, und es gab konkrete Vorschläge dazu. Aber nix davon wurde umgesetzt.
Irgendwann füllten sich die Ligen. Gilden, die zunächst beim Schachbrett nur zugucken konnten, kamen jetzt auf Karten mit schwächeren, inzwischen in Dia angekommenen Gilden, und farmten selbst fleißig. Auf vielen Servern setze sich das Schachbrett als etablierte Spielweise auf 1000 durch.
Natürlich kam viel Kritik, und es kamen viele Vorschläge, von denen auch viele weiter geleitet wurden. Einige auch von mir und von so manchem davon weiss ich inzwischen dass er nichts genützt hätte. Man unterschätzt die Kampfkraft der Topgilden, so lange man sie nie von innen geshen hat.
Allmählich dämmerte es wohl vielen, dass man sich besser selbst helfen sollte. Inno hatte offenbar nicht vor etwas zu ändern.
Auf einigen Servern ging wohl das Schachbrettspielen tatsächlich zurück, weil man es langweilig fand. Auf vielen blieb es und die Gilden und Spieler passten sich an. Zunächst in erster Linie durch einen Run in die starken Gilden, der kleineren Gilden das Recruiting ziemlich schwer machte. Und Fusionen, auf die Weise bin ich selbst in einer Top Gefechtsgilde gelandet. Allmählich fanden aber auch Gilden andere Formen damit umzugehen, wie das absichtliche Fallen lassen auf unter 1000 LP. Viele Gilden knapp hinter der Spitze kamen zudem in der immer noch größer werdenden Gruppe in Dia auch oft selbst dazu zu farmen, auf Karten mit nur 1 oder ganz ohne Topgilde.
Es gab immer noch Vorschläge, und immer noch wurden welche weiter geleitet. Aber es war den meisten klar dass die Probleme im Matchmaking lagen und es hier keine optimale Lösung gibt, weil je nach Einteilung entweder viele immer mal auf unbezwingbare Gegner treffen oder einige fast ständig. Den Geburtsfehler von einem Ligensystem mit zu wenig Breite an der Spitze wird man nicht mehr heraus bekommen.
Es gab aber auch viele Vorschläge zur Abminderung der Symptome auf der Karte, ich selbst habe mal eine Schutzzone im Bereich des HQs vorgeschlagen.
Tja, und dann kam tatsächlich ein großes Update jetzt - in dem NICHTS am Matchmaking geändert wurde und NICHTS von den vielen Voirschlägen umgesetzt wurde, die es schwächeren Gilden zumindest ein bisschen einfacher machen würde auf 1000er Karten zum Kämpfen zu kommen,
Daraus kann ich nur den Schluss ziehen dass Inno das so völlig in Ordnung findet:
Inno wird die Zahlen haben, wer auf wie viele Kämpfe kommt und sieht vielleicht auch dass sich das ausgleicht (in den Grossgilden kann immer gekämpft werden, aber keiner kommt auf apokalyptische Kampfzahlen, in schwächeren Gilden kommen solche Zahlen vor, sind aber nicht immer möglich)
Inno wird auch wissen an wen die meisten Punkte gehen und ich denke, dass hier die Analyse von
@Mr.Black181 richtig ist dass man ganz zufrieden damit ist dass das meiste an Endgamer geht die eh nur noch sehr teure Level in hohen LGs machen, die kaum noch was bringen - so beeinflusst es weniger die Balance.
Ausserdem ist Inno vermutlich auch ganz zufrieden damit dass die Endgamer beschäftigt sind und im Spiel bleiben - dass es nicht genug Endgamer Kontent gibt wurde vor den Gefechten oft kritisiert
Und vermutlich stimmen für Inno auch die Dia Absätze, so dass kein Handlungsbedarf besteht etwas am grundlegenden Konzept zu ändern.
Deshalb kann ich mich diesem Rat
Wenn einem etwas nicht gefällt, gibt es 2 Möglichkeiten damit umzugehen: es ändern oder es akzeptieren. Da ändern offenbar keine Option ist (zumindest deutet wirklich nichts darauf hin, dass Inno das ändern wird), muss man dann die gegebenen Umstände akzeptieren und das beste daraus machen. Wenn einem die Gefechte zu sehr nerven, kann man ja auch ohne diese spielen. Es ist ja nun wirklich nicht so, dass es keine anderen Aspekte im Spiel gibt
nur anschliessen. Wer unzufrieden ist muss für sich selbst einen Weg finden.
Und auch diesem:
Ich kann nur empfehlen, mal in einer Top-Gilde zu „hospitieren“. Dann wird einiges vielleicht klarer^^ (- und der Neid ist nicht mehr so groß^^)
Wer das mal probiert wird sich vielleicht nicht mehr so zurück gesetzt und ungerecht behandelt fühlen.
Ich kann nicht viel an den Gefechten kritisieren. Sie sind fair - alle haben die gleichen Bedingungen etwas daraus zu machen, auch die Kämpfe verteilen sich über viele Gefecht gesehen fair auf aktive Spieler (wir hatten schon Bewerber von kleineren Gilden die nicht zu uns gekommen sind weil ihnen die möglichen Kampfzahlen zu niedrig waren im Verhältnis zu dem, was in ihrer deutlich schwächeren Gilde alle 2 Wochen geht).
Sie bringen, wie
@LongDongHarvey richtig schrieb, auch jetzt schon kleine Spieler deutlich schneller vorwärts als früher und es ist gut dass Kleine da nicht noch mehr abgreifen, das wäre nämlich schlecht fürs Balancing.
Mein größter Kritikpunkt ist dass sie schlicht langweilig sind. Weswegen ich froh bin, dass bei uns gerade im GvG was los ist. Einem Gildenfeature ganz ohne Belohnungen, wo man rein aus Spaß zusammen kämpft, und für den Erfolg der Gilde. im aktuellen Gefecht habe ich daher noch nicht mal 400 Kämpfe