Vielleicht sollten wir mal zum Inhalt zurückkehren.
Falco fragte:
Altes Handy android 8
Neues Handy android 11
Tablet android 8.1
Das leitet die Fragen ab:
-Welche Versionen spielt ihr die probleme habt?
-Mit welchen Versionen testen die Entwickler? (Wenn sie nur mit neuen android versionen testen, werden sie keine probleme haben)
und Thea antwortete:
Handy Android 9, Tablet Android 10 und am Handy war es zu Beginn noch einigermaßen spielbar - das Handy ist aber das höherwertigere und generell schnellere Gerät. Ich weiss aber auch von Spielern die unter Android 11 Probleme haben.
Genau das habe ich auch gehört. Ich selbst spiele auf Android 10 auf einem LenovoTab, das ich jetzt noch nicht so richtig lange habe, ein knappes Jahr vielleicht. Ich habe auch noch ein Uralt-Tablet mit Android 8 und kann keinerlei Unterschied zwischen 8 und 10 beobachten. Ich hatte mal geglaubt, dass es Lenovo-geräte stärker trifft als andere Hersteller, aber ich weiss auch von I-pads, die Probleme machen seit Sommer. Ich meine auch, mich zu erinnern, dass mal ein Mod schrieb, dass die Leistungsfähigkeit des Tabs oder Handys keine Rolle spielt. Auch ein Einfluss der CDN-Netzwerke kam mir in den Sinn, allerdings wäre es seltsam, dass das auf die Minute genau mit dem Update im August zusammen fiel.
Zu der 2. Frage werden wir keine Antwort erhalten. Wenn Inno sich schon zu den seit August bestehenden Problemen nicht äußern möchte, ausser dass vielleicht mal ein Mod schreiben darf, dass das Problem bekannt und in Arbeit ist, werden die uns auf keinen Fall sagen, woran sie testen.
Bei mir besteht das Problem heute genau seit 11 Wochen. Daß jetzt auf der Gefechtskarte mit Taste D neue Ansichten (bei PC-Spielern) aufgerufen werden können, die noch gar nicht im Spiel sein dürften, macht mir auch nicht gerade Mut, dass die Lags bald behoben sein werden. Prioritäten liegen ganz offensichtlich wo anders und die App wird weiter aufgebläht während sie jetzt schon nicht zuverlässig läuft.