Ich glaube mit dem CDN und Cache sind wir auf dem Holzweg
Das glaube ich mittlerweile auch. Es sei denn, das Cachehandling ist im Code des Spiels irgendwie defekt.
Was das bei @DonDidi auftretende Problem erklären könnte, ist die Kommunikation mit dem Spielserver. Evtl. ist es so, dass der Spielserver nicht auf die Kette bekommt zu kommunizieren wie es bei deinem Nachbarn aussieht, welche Gebäude, Tavernenstatus etc. und das CDN dann natürlich entweder vom Spieleserver oder deinem Client (keine Ahnung wies funktioniert) gar nicht mitgeteilt bekommt was geladen werden muss.
Eher nicht, weil bei den fehlenden Gebäuden der Nachbarn nur die Grafik fehlt. Das Gebäude ist unsichtbar da, der zugehörige Test wird beim Mouse-over angezeigt, nach erfolgreichem Angriff stehen die kleinen Plünderblitze über den freien Feldern und die Gebäude können auch erfolgreich geplündert werden. Das Spiel "weiß" also, daß sie da sind und kann sie auch händeln, die Interaktion mit den unsichtbaren Gebäuden funktioniert normal.
Vom CDN wird ja geladen, vom Cache offensichtlich nicht. Das Spiel scheint aber zu wissen, daß die Grafiken im Cache liegen, denn sonst würde es ja versuchen, die vom CDN zu holen. Das klappt ja offensichtlich.
Was wir sehen ist die fehlende Grafik (ein beobachtbares Symptom) - in der Realität fehlt ggf. die komplette Information (ein nicht beobachtbares Symptom).
Nein, die komplette Information ist da, die Interoperabilität auch. Nur die Grafik fehlt.
Für den Spielserver spricht auch die Verzögerung beim Kämpfen, dem Abschließen von Quests, bei der Interaktion in der Siedlung, beim Einsammeln von Ereignissen, dem Laden von LG-Formularen etc.. Es ist damit nicht gesagt, dass es sich tatsächlich um ein Netzwerk/ Serverproblem handelt...es kann genausogut ein harter Fehler im Code sein.
Möglich. Erklärt aber nicht, warum der Fehler Mitte Dezember erstmalig auftrat, zum Jahreswechsel verschwand und jetzt wieder da ist. Es sei denn, die basteln am Code rum und haben erst neuen Code eingefügt, das aber aus irgendwelchen Gründen wieder rückgängig gemacht. Das würde auch erklären, warum aus der Ecke kein Feedback kommt.