Juber
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Agenten werden nicht durch andere zufällige Einheiten ersetzt.Durch was wird eigentlich eine Armee aus 8 Agenten ersetzt, wenn der Sektor freigegeben wird?
Agenten werden nicht durch andere zufällige Einheiten ersetzt.Durch was wird eigentlich eine Armee aus 8 Agenten ersetzt, wenn der Sektor freigegeben wird?
Das gilt für alle Karten, richtig?
Helden gehören immer einem Zeitalter an und werden daher durch andere Einheiten ersetzt. Fahnenwachen, Trommler und Agenten gehören keinem Zeitalter an und werden daher nicht ersetzt.Was ist dann mit den Helden, Fahnenwachen, Trommlern und Agenten? Werden die auch ersetzt?
Mal eine Frage:
Wenn ich einen Sektor mit 8 mal 5 Stahlhüter 1 Wächter und 2 Raketntruppen befülle und dann aus strategischen Gründen aufgebe ( Gegner hat 2 angrenzende Sektoren, ich jedoch 4, ich gebe 2 auf um zumindest die Chance zu haben ne Frontlinie zu ziehen) steht dann absolute Grütze drin, wenn ich das jetzt richtig verstehe.
Mit anderen Worten braucht man auf der AZ Karte nichts anderes als Stahlhüter mehr, da die Wahrscheinlichkeit in mehr als 4 Raketentruppen zu laufen nahe 0 geht.
Anstelle dass es einfach keine Kampfpunkte auf WEIßEN Sektoren mehr gibt, um das Heldenpushen einzudämmen, wird jetzt tatsächlich dieser Quatsch durchgedrückt.
-> Man kann nachwievor durch gegenseitiges BA-Kloppen oder durch abwechselndes Belagern und Nachfüllen mit einer benachbarten Gilde "Helden-Sektoren" spielen.
Wirkliche Ahnung vom eigenen Spiel hat man im Balancing Team ja scheinbar nicht ... neben tauben Ohren- genau das wurde schon zu Beginn dieses Threads als Placebo erklärt.
Die Anzahl bleibt gleich, nur die Einheiten an sich ändern sich.wie ist es wenn ein sek aufgegeben wird der nur eine truppe drin hat ? bleibt es dann bei einer oder ist er dann voll ?
Fahnenwachen, Trommler und Agenten gehören keinem Zeitalter an und werden daher nicht ersetzt.
ja, wurde in #840 von Juber so beantwortet (wobei ich mich grad frage wie es zu 6 Agis kommen kann)
Also bei 30 Minuten Rekrutierungszeit und 2000 Einheiten pro Reset (8 Stunden) macht das 125 Militärgebäude. Und das würde bedeuten, dass du auch rund um die Uhr 24 Stunden ernten musst. Und maximal alle 2 Stunden musst du sie auch wieder "ausgeben", da sonst kein Nachschub kommt. Zusätzlich produziert dann das Alca auch nur Bogenschützen. Wäre für mich persönlich nichts. Oder habe ich das falsch verstanden oder einen Denkfehler?Mittlerweile wird die AZ komplett mit Bogenschützen aufgefüllt.Diese dauern zwar deutlich länger als Sperris,aber auch damit sind 1000-2000 Einheiten innerhalb einen Resets gar kein Problem PRO SPIELER versteht sic ! Mit dem Tavernenboost und einer halbwegs akzeptablen Gildenstufe sind Bogis in 30-40 Minuten produziert.Die Masse macht es.Für eine organisierte Gilde überhaupt kein Problem