Na dann wollen wir mal
Zusätzliche Neuberechnungs-Zeiten
die tägliche Berechnung auf eine 4-Stunden-Berechnung umzustellen. Innerhalb dieses Zeitraums werden […] der Sektorschutz neu berechnet.
Damit hoffen wir, […] die GvG-Teilnahme zu erhöhen, indem wir den Zugang zu diesem Feature nicht nur für diejenigen öffnen, die täglich während der Neuberechnungszeit Zeit haben.
Was für eine tolle Idee… alle Karten sind offen und Punktegeier pflügen dir von 0 – 8Uhr alles um was geht. Und das natürlich für unveränderte BA-Kosten- für nur 5, 10, 15... je Gut richtest du bei einer etablierten Gilde einen 100fachen Schaden an … Genau wegen solcher Spieler müssen die täglichen Schilde gespielt werden, nicht wegen „kleinen“ GvG -Neulingen.
Und die Argumentation hinkt doch. In jeder Welt sind die Strände in den Karten PM abwärts komplett offen, so gut wie jeden Tag. Da könnte jede frische Gilde anfangen. Tun sie aber nicht, weil es keine Punkte gibt… Kleine Gilden spielen kein GvG, weil sie nach 2 3 Versuchen jedes Mal von einem Ego-Punktegeier bei Nacht und Nebel abgefarmt werden.
Und mit diese Regelung schreibt ihr diesen Spielern auch noch einen Freibrief.
Sinnvolle Lösung diesbezüglich:
BA-Kosten richten sich nicht nach den eigenen Sektoren, sondern nach den Sektoren der belagerten Gilde. Nur so wird dieses Gefarme von kleinen zu Nullkosten verhindert. Mit einem HQ am Strand, Sektor einnehmen, aufgeben, nächster Sektor holen, hat man keinerlei Kosten- anders Allerdings schon.
GvG erst ab einer Gildengröße von 10 Spielern- Sämtliche Ego-Spieler, die jetzt schon von keiner Gilde mehr genommen werden, dümpeln aktuell schon über die Karten und farmen wie oben beschrieben auf Kosten der Schwächeren ihre eigenen Punkte… Das Problem ist damit auch gelöst
Entfernung von Bronzezeit-Einheiten
Top, sinnvoll, und ein Mehrwert für GVG, schön angenommenes Feedback
"Punktefarming" reduzieren
Wenn ein Sektor frei ist, werden alle Einheiten, die dort platziert wurden, durch zufällige NSC-Einheiten des Zeitalters des Sektors ersetzt, um die Ranglistenpunkte"farmerei" mit Helden zu reduzieren. Auf der Alle-Zeitalter-Karte werden die Einheiten durch Einheiten des höchsten Zeitalters ersetzt.
Top durchdacht. Als SAM-Spieler stell ich mir also 20 Bogenschützen a 2x2 auf produzier damit 80 Einheiten und krieg dann dafür einen vollen Mars-Sektor für Lau + meine täglichen 170 Alca Agenten, die auch noch zu Mars-Einheiten werden… Ich muss keine Helden mehr stellen, sondern kann reguläre GvG-Einheiten produzieren, die ich dann bei Bedarf in Punkte umwandeln kann
Zusätzlich stell ich mir also mit einer befreundeten Gilde gegenseitig Helden und das klappt weiterhin,ebenso sind noch alle Strände ohne Schild, damit ich weiterhin gegenseitig Bas stellen und weghauen kann, zu 0 Kosten versteht sich
Und vom taktischen Aspekt brauchen wir gar nicht erst anfangen: Wenn ich mit 2 Sektoren an 3 oder 4 gegnerische Sektoren angrenze werde ich die bei ähnlicher Stärke nicht holen können. Ich deffe beide voll und gebe einen auf, um dann noch eine Chance auf 1 Schild zu haben und mir meine Front damit klein zu halten. Jetzt hätte ich als Verteidiger einen Vorteil, weil ich weiß was da drin steht bzw. die DEF auch GvG tauglich ist. Jetzt ist da aber ne Random Inno Gurken Def drin, die jeder GvGler mit genügend Bonus ohne Austauschen durchklickt ohne Verluste, sehr gut!
Die Lösung für Heldenfarmen wäre so einfach:
Keine Punkte für weiße Sektoren und BAs- da muss kein taktisches Element gestrichen werden.
Kontrollkästchen zur Bestätigung / Kamerafokus
Gute Sache, schön angenommenes Feedback
FAZIT
Wie sich das bisher anhört, stirbt jegliche Taktik, Planung, Diplomatie, Absprache und Eco in GvG mit diesen beiden Überlegungen: Es ist unmöglich ein Gebiet zu halten, da über Nacht alles weg ist. Im 4 Stundentakt kann man sich das HQ schieben lassen, hat wenig bis keine Kosten und richtet einfach nur wirtschaftlichen Schaden an für Highscorepunkte.
Das hat nichts mit GvG zu tun, sondern ist einfach nur ein Gemetzel von vor allem kleinen Gilden, die dann noch dumm genug sind mehr als die 8 Agenten BA in einen Sektor zu stellen. Die Wanderheuschrecken ziehen für 4 Wochen über die Karten bis alle Sektoren runter sind oder bei den Gilden die versuchen gegenzuhalten die Kassen leer sind- weil sie einen Sektor, der für 25 Güter eingenommen wurde, für 2500 zurückholen müssen.
Das einzige was diese Regelung bevorzugt ist Punktefarmen mitten in der Nacht von Asozialen, denen es für 0 Kosten ermöglicht wird ihre Punkte auf den Rücken anderer Gilden zu pushen.
DANKE INNO